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Crítica de Aquaman 9-11 de Jeremy Adams, John Timms y Nimit Malavia (DC Comics)

Aquaman vuelve al universo DC tradicional para los números 9 a 11 de su colección, que sirven de conexión con el evento DC KO que acaba de empezar. Unos números escritos por Jeremy Adams, con John Timms y Nimit Malavia dibujando, y color de Rex Lokus.

PUNTUACIÓN: 7/10

¡REENCUENTRO CON LA LIGA DE LA JUSTICIA!

Aquaman ha regresado a la Tierra con nuevos poderes, nuevos aliados y una nueva oportunidad de ser padre… ¡mientras surge un nuevo misterio desde las profundidades de Atlantis! Tras los devastadores acontecimientos de la batalla de Dagon, la llamada Liga de la Justicia Azul de Aquaman debe reagruparse y volver a centrar sus esfuerzos en la Tierra… ¡y en el regreso de uno de los enemigos más mortíferos del Rey de los Siete Mares!

En el primer arco de la nueva etapa de Aquaman de Jeremy Adams los poderes de Arthur Curry han aumentado exponencialmente, al convertirse en el avatar del Blue, prácticamente un Dios. Y tras su aventura por otras dimensiones, toca volver a nuestra realidad con su nuevo grupo de héroes marinos, entre los que encontramos a Arion, al Capitán Nemo, a la Dama del Lago y sobre todo, a su crecida hija Andrina, que posee la fuerza y ferocidad de su fallecida madre Mera.

La creación de este grupo de personajes secundarios me parece el elemento más interesantes de esta etapa, más incluso que el upgrade en el nivel de poder de Aquaman. Y aunque el número 9 pone el foco en la reunión de Arthur con sus compañeros de la Justice League, me gusta que quede claro que sus aventuras van a seguir centradas en el fondo del mar.

Jeremy Adams plantea estas 3 grapas como tres aventuras autoconclusivas, aunque sigue construyendo sus tramas en paralelo. Y lo primero que tengo que reconocer es la habilidad de Adams para sorprender al lector. Por ejemplo, reconozco que una de las cosas que no me gustaron nada del arco anterior fue la forma en que Adams mató a Mera, de alguna forma sustituyéndola por una hija convertida en adolescente que permitiría a Adams tener una Mera más joven y soltera. Sin embargo, tengo que reconocer que mis reparos estaban equivocados, porque Adams nos muestra en el número 9 y siguientes que hay mucho que Aquaman no sabe sobre su hija Andrina y sobre la muerte de su mujer. Las sorpresas en esta trama han conseguido que mi interés por la colección haya aumentado considerablemente.

Me gusta que Jeremy Adams tenga la grapa como unidad narrativa, consiguiendo que la lectura de cada número resulte satisfactoria en si misma y haga avanzar las tramas que se supone van a dominar el segundo año de la colección. En concreto, en el número 10 descubriremos que Andrina tiene su propia agenda, no se sabe con qué fines. Para recuperar un tesoro oculto, Andrina reanimará a unos piratas que protagonizarán un aventura con toques muy divertidos. Divertido, dentro de la duda que surge sobre si Andrina pretende de alguna manera traicionar a su padre. A todo esto, ¿Es su padre?

El número 11 es un tie-in con DC KO, en el que Arthur descubre que Deep Six, unos parademonios que son villanos clásicos de la colección, están intentando crear erupciones colcánicas submarinas que ayuden a la transformación de la Tierra en una nueva Apokolips. Esta aventura sirve para que descubramos el alcance de los nuevos poderes de Aquaman y el miedo que este poder divino pueda acabar corrompiendo a Arthur. Unos poderes que Andrina anima a Arthur a que lance contra todo aquel que le desafíe.

En la parte de la historia, lo principal de estas grapas de Jeremy Adams es que consigue ofrecer un entretenimiento genial que me mantiene interesado y con ganas de saber como van a seguir desarrollándose las tramas secundarias, entre las que tenemos las de la supuestamente fallecida Mera. Dentro de la narrativa de grapa que comentaba antes, me gusta mucho que se nota que Adams tiene un plan a largo plazo para Arthur Curry. De momento, la forma en que está desarrollándose todo me gusta mucho.

En el apartado gráfico tenemos a John Timms dibujando los número 9 y 10, mientras que el desconocido Nimit Malavia dibuja en número 11., todo con color de Rex Lokus. Timms no es una estrella, pero creo que está resultando un dibujante sólido para esta colección, brillando en la parte de la espectacularidad más que a la hora de la emotividad. En lo que más tiene que mejorar es en la expresividad de las caras de los personajes, pero creo que cumple con lo que un dibujante de superhéroes debe plantear en sus comics.

En relación a Nimit Malavia, dibujante del fill-in del número 11, me ha gustado. Su narrativa la veo buena, planteando un comic estupendamente dibujado que hace que no sienta que tenemos a un artista inferior para este número. Muchas veces el dibujo puede acabar siendo un problema que no suma interés a una colección, pero me alegra que Aquaman tenga cubierto el apartado gráfico.

El siguiente número de Aquaman ya se mete de lleno en el evento DC KO, al servir para ver uno de los combates de los cuartos de final del torneo, que enfrentará a Aquaman contra Hawkman. Un comic que analizaré con el resto de combates cuando me llegue de mi librería, probablemente ya en Enero. Pero de momento, lo mejor de esta nueva etapa de Aquaman es que Jeremy Adams se mantiene como un seguro de vida dentro de DC. Mientras siga con este nivel, sus colecciones son compra segura.

Comparto las primera páginas del número 9 USA:

Aquaman sigue siendo un estupendo entretenimiento, con unas sorpresas geniales que me mantienen deseando saber cómo continúa la historia.

PUNTUACIÓN: 7/10

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Crítica de Aquaman 1-8 de Jeremy Adams, John Timms y Michael Shelfer (DC Comics)

Termina el primer arco de la nueva etapa de Aquaman de Jeremy Adams, un estupendo comic de aventuras que ha contado con dibujo de John Timms y Michael Shelfer, y color de Rex Locus.

PUNTUACIÓN: 7.5/10

Tras Poder Absoluto, los poderes de Arthur Curry han evolucionado hasta alcanzar nuevas y poderosas cotas, y este es un rey dispuesto a usarlos para patear traseros. De cada uno de los siete mares han surgido Kaijus, gigantescos constructores de agua, y sólo las habilidades de Aquaman para retorcer el agua pueden detenerlos… ¡pero no si matan al buen rey en el proceso! Entra Dagon, el guía de Arthur en la búsqueda para desvelar los secretos del «azul». Pero, ¿qué secreto mortal aguarda a Arthur en su viaje? Una nueva era para Aquaman de la mano de los aclamados creadores Jeremy Adams (The Flash, Green Lantern) y John Timms (Action Comics) que te hará vibrar.

En muy poco tiempo, Jeremy Adams se ha convertido en uno de los valores más fiables de DC Comics. Tras una etapa en Flash, su etapa de más de 2 años en Green Lantern es super disfrutona y consiguió dar nueva vida al lado galáctico del Universo DC. Me llama la atención como su planteamiento para Aquaman ha sido bastante diferente al del comic de Hal Jordan. Porque si en el caso de Green Lantern la clave era un back to basics que recordara a los lectores lo chulo que es el mundo de los Green Lantern Corps, en Aquaman la idea es cambiar el statu-quo del protagonista presentando un nuevo grupo de secundarios, provocando de alguna manera que se rompa con el pasado.

Una de las repercusiones del evento Absolute Power fue el cambio de poderes en algunos personajes. En el caso de Aquaman, sufrió un importante upgrade, pensando que su poder de hablar con los animales acuáticos se ha incrementado con las habilidades hidroquinéticas de su mujer Mera, lo que supone un importante poder ofensivo y defensivo. Cuando Atlantis desaparezca bajo un portal y caiga en la dimensión del Dios Oscuro Dagon, Arthur tendrá que iniciar un viaje a través de mundos desconocidos, encontrando nuevos aliados que le ayudarán en su búsqueda.

Adams hace 3 aportaciones importantes a la serie, dos de las cuales me gustan bastante. La primera es la presentación de THE BLUE. Si el mundo vegetal de Swamp Thing está conectada con el Green y Animal Man nos descubrió el RED que englobaba toda la vida animal, Adams nos cuenta que este BLUE es «la esperanza de vida transferida a través de la confluencia hacia cada planeta y cada ser vivo. El agua no es sólo un elemento, es MAGIA. Es lo que mantiene todo con vida, desde el Red hasta el Green.» El problema, claro, es que el villano Dagon se ha apropiado para si de esta magia primordial, convirtiéndole en un ser casi omnipotente.

En el viaje, Arthur liberará de su cautiverio a tres héroes que parece van a formar el grupo de secundarios habitual de la colección. Arion, el hechicero de eras antiguas, la hechicera Vivienne, más conocida como la Dama del Lago de los mitos artúricos, y el Capitán Nemo, con su nave Nautilus. Este trío, con un invitado sorpresa de última hora, acompañará a Arthur y nos informará que Arthur está destinado a convertirse en Dark Tide (Marea Oscura), el Asesino de Dioses. Durante este arco tendremos otros invitados especiales como la sirena Lori Lemaris, aunque en este caso será una servidora de Dagon.

Adams ha planteado un arco de ocho número en el que el statu-quo de Aquaman ha quedado alterado para siempre. Con sus nuevos compañeros forma una Justice League Blue que aparentemente se convertirá en los nuevos defensores de los mares. Y como es habitual en Adams, su narrativa plantea que cada grapa ofrezca una lectura satisfactoria en si misma. Incluso con los cliffhagers, Arthur vive aventursa más o menos autoconclusivas mientras su viaje le acerca cada vez más a Dagon y a sus seres queridos perdidos. Que la grapa sea la unidad narrativa de Adams es un elemento clave para mi disfrute de este comic.

En el dibujo tenemos a John Timms con color de Rex Lokus. Conocí a Timms hace unos meses en el arco de Superman Yo, Bizarro escrito por Jason Aaron. Me pareció un dibujante muy adecuado para el comic de superhéroes, destacando sobre todo en los momentos más espectaculares y con acción más-grande-que-la-vida. Y en Aquaman le he encontrado muy acertado en esta faceta, asegurando que vamos a tener un comic llamativo a la vista que apetece leer. Porque me gusta la representación que hace de Arthur, su familia, el mundo de Atlantis y la dimensión del malvado Dagon. Timms es un poco más acartonado a la hora de que sus personajes transmitan emociones, pero Una vez te acostumbras a su estilo, consigue que el comic se disfrute un montón.

Timms dibuja 6 de los 8 números de este arco, siendo Michael Shelfer en encargado de sustituirle en los números 6 y 7 de la colección. Y lo mejor que puedo decir de Shelfer es que siendo estilos diferentes, no desentona y consigue que el comic sea agradable de leer.

A pesar del cambio de dibujantes, tengo que reconocer que el dibujo me ha gustado y ha contribuido a la sensación positiva con que te deja este primer arco de Aquaman. Dentro de esto, el hecho que Timms no sea un super estrella hace que el comic esté chulo, pero no sea la bomba. Espero que se me entienda.

Aquaman me ha gustado. Pero al mismo tiempo tengo un gran problema con uno de los tres aspectos clave que comentaba antes que ha planteado Jeremy Adams. Y es la forma en que Adams ha ejecutado el «romper con el pasado». La idea del nuevo statu-quo me parece bien, de hecho casi agradezco que no volvamos a las típicas historias en Atlantis. Pero una cosa que ha planteado Adams reconozco que me ha molestado bastante.

Exceptuando ESE elemento, tengo que decir que este Aquaman me parece un comic genial. Un comic que disfruto como lector veterano, pero que creo que puede ser entendido y disfrutado por nuevos lectores, lo que entiendo que es un elemento muy positivo también en los tiempos que corren. Ante la pregunta de ¿Recomendarías la lectura de Aquaman? La respuesta es SI.

Voy a entrar a continuación a comentar CON SPOILERS esos elementos que comentaba que no me han gustado. Sigue leyendo bajo tu responsabilidad.

Como decía, no tengo problema con «romper con el pasado». Pero Adams (y en este caso igual los editores de DC) es un poco cobarde al MATAR A MERA, tras convertirla en una anciana a la que Dagon había absorbido toda su esencia vital. Y digo que es cobarde porque el truco de hacer que el tiempo avance diferente en la dimensión de Dagon es algo bastante ridículo. Eso si, este paso de los años permite a Adams matar a la esposa de Aquaman Mera para al mismo tiempo presentarnos a Andrina, la hija de Arthur y Mera, que ha crecido para convertirse una joven poderosa y de fuertes opiniones. Lo que en la práctica significa que una Hera joven y buenorra sustituirá a la Hera esposa que teniamos hasta el momento. Este cambio va permitir a Adams generar nuevos conflictos en el comic cuando seguro Andrina no obedezca a su padre y quiera crearse su propio destino. Y abre el paso a que Arthur tenga nuevas relaciones sentimentales. Bueno, él y Andrina, claro.

Pero la parte de romper con el pasado no se limita a la muerte de Hera, sigo traumatizado, porque Adams también mata a Garth (el Aqualad de toda la vida) y a Jackson Hyde, que durante un corto periodo de tiempo fue el tercer Aquaman del universo DC. Lo cierto es que uno de los grandes problemas de los comics de superhéroes es la repetición de personajes con los mismos poderes, hemos tenido a varios Superman, Wonder Woman actuando al mismo tiempo, lo que para mi reduce y limita lo que hace especial a esos superhéroes en primer lugar. Por ello, no me parece mal que se reduzcan estas duplicidades y que tengamos a un único AQUAMAN. Pero la forma en que Garth y Jackson mueren en una viñeta que ni siquiera está bien dibujada me parece penoso.

Aunque el final de este arco es un poco apresurado, al ser una grapa simple con la extensión normal de 20 páginas, Adams consigue que el climax sea super épico cuando Aquaman es asesinado por Dagon para despertar renacido gracias al poder del BLUE, que le convierte en su avatar y contenedor de todos sus poderes. Como comic de aventuras que es, el final de este arco es super espectacular y nos da la épica que le pido a este tipo de historias.

Este nuevo aumento en los poderes de Aquaman es un elemento que me genera cierta incertidumbre. Otro de los problemas que aquejan a los comics de super-héroes es la manía de convertir a los héroes, en muchos casos heroínas, en seres demasiado poderosas ante las que nada es una amenaza: Capitana Marvel, Tormenta o Fénix sufren este problema en Marvel. Y aunque confío en Adams, no se si convertir a Aquaman en un mata-Dioses super poderoso no va a provocar el mismo problema en esta colección. Espero que no. Veremos.

A pesar de las cosas que no me gustaron, Aquaman de Jeremy Adams es un comic de aventuras en el sentido más clásico del término que me ha gustado mucho. Y que consigue insuflar nueva vida al señor de los mares. Es un momento estupendo para leer comics de DC Comics, y en concreto de Aquaman.

Comparto las primeras páginas del comic:

La nueva etapa de Aquaman de Jeremy Adams está resultando super entretenida, aunque reconozco que no he conectado nada con la forma en que ha roto con todo lo anterior. Con todo, un comic que da gusto leer mes a mes.

PUNTUACIÓN: 7.5/10

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Crítica de Green Lantern 25 de Jeremy Adams y Xermánico (DC Comics)

Comienza el evento The Starbreaker Supremacy que cruzará Green Lantern y Green Lantern Corps en su lucha contra Starbreaker y Sorrow. Un evento que da comienzo en el especial Green Lantern 25 de Jeremy Adams, Xermánico y Romulo Fajardo Jr.

PUNTUACIÓN: 8/10

¡Empieza THE STARBREAKER SUPREMACY! 

Los Green Lantern Corps se lanzan hacia Gemworld, con la esperanza de encontrar una gema especial que encienda las nuevas Baterías Centrales de Energía. Pero para ello tienen que vencer a Starbreaker y sus secuaces, mientras Ellie descubre un secreto oculto en la mente de Keli y un viejo amigo regresa a Oa.

Cuando se cumplen 2 años desde que Jeremy Adams se hizo cargo de Green Lantern, la sensación que tengo es que estamos ante la mejor versión del comic de superhéroes, en la que personajes carismáticos que te importan viven aventuras que cambian el mundo tal y como lo conociamos, lo que a su vez genera consecuencias imprevistas que marca la llegada de una nueva amenaza aún mayor.

En el caso concreto de la franquicia galáctica de DC, la Coalición de Planetas destruyó las baterías de poder de los diferentes colores del Espectro Emocional, provocando que sus energías corran libres y sin control por todo el cosmos. Al mismo tiempo, o precisamente por ese motivo, han surgido un nuevo espectro de emociones del que Sorrow (Pena) fue su primer Avatar. Tras unirse con su señor Starbreaker y obtener una copia del Libro de Oa, se ha iniciado una carrera contra el reloj entre los dos bandos para construir una nueva Batería de Poder que en caso de Starbreaker le de el control de la energía del espectro emocional, y en el caso de los Corps, les permita devolver las energías de los diferentes colores y emociones a la normalidad.

Y llegamos al evento The Starbreaker Supremacy en el que las construcciones de las baterías están a punto de finalizar. Y la última clave es hacerse con unos extraños cristales que sólo se encuentras en Gemworld, el planeta de Amethist (Amatista). Un personaje creado en 1983 en las páginas de la Legión de Superhéroes que DC ha recuperado en los últimos años. Por el título del evento, uno puede imaginar que las cosas no van a empezar demasiado bien para los héroes, algo que resalta lo bien que está planteando Jeremy Adams la progresión dramática de esta colección y de su hermana Green Lantern Corps. El final de esta grapa de inicio de evento deja la historia en un momento apasionante que hace imposible que no quieras leer cómo continúa la historia.

El otro punto fuerte de esta colección es la importancia de los numerosos personajes que hacen que tengamos una maravillosa sensación coral. Hal Jordan es super protagonista en este comic, pero también brillan Guy Gardner, John Stewart, Carol Ferris (Star Sapphire), el constructo de Ellie Stewart creado por John, Keli Quintela (Teen Lantern), Kyle Rayner y más. Que un escritor celebre la amplia historia de una franquicia de tanto solera como la de Green Lantern utilizando y recuperando personajer como G´Nort me parece una maravilla. Es otro de los elementos que hacen que quiera seguir leyendo estos comics.

En la parte gráfica, el dibujo de Xermánico con color de Rómulo Fajardo Jr. es otro de los puntos fuertes del comic. Estamos en un momento en el que ya teniamos claro que el artista español puede dibujar cualquier cosa, pero verle dibujando mundos mágicos con dragones y princesas es una pasada maravillosa. Este Green Lantern 25 es un número especial con mayor número de páginas del habitual, y Xermánico consigue que el comic se sienta importante, la primera parte de una historia que no se hasta qué punto va a cambiar para siempre el statu-quo de la franquicia. O todo lo «para siempre» que podemos ver en un comic mainstream como este. El ritmo de la aventura es el perfecto, como también la sensación de tensión al no saber quien va a activar primero su batería de poder.

The Starbreaker Supremacy ha empezado de la mejor forma posible. Ahora tengo ganazas de que me llegue Green Lantern Corps 7 y pueda leer la siguiente parte de este evento.

Comparto las primeras páginas del comic:

The Starbreaker Supremacy ha empezado de la mejor manera posible y anticipa un evento lleno de emociones en el que el protagonismo va a estar super repartido. Estamos ante la mejor versión de los comics de superhéroes.

PUNTUACIÓN: 8/10

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Crítica de Green Lantern Corps 1-6 de Jeremy Adams (DC Comics)

El éxito de la actual etapa de Green Lantern de Jeremy Adams ha provocado que DC Comics haya ampliado la franquicia con una nueva colección de Green Lantern Corps. Hoy analizo los 6 primeros números de esta colección, obra de Adams y el también escritor Morgan Hampton, los dibujantes Fernando Pasarín, con entintado de Oclair Albert, V Ken Marion y Amancay Nahuelpan y color de Arif Prianto.

PUNTUACIÓN: 7.5/10

El Cuerpo de Linternas Verde ha vuelto. Y justo a tiempo. Únete a los recién formados Green Lantern Corps mientras se adentran en la galaxia para impedir que Sorrow y su amo creen una batería de energía. Junto a nuevos héroes, los Green Lantern Corps prometen explorar el diverso y emocionante mundo del cosmos DC.

Los Lanterns regresan a Thanagar, diezmada por las secuelas del Cuerpo Civil. Pero esta vez John Stewart y compañía luchan con Hawkwoman a su lado. Mientras tanto, el misterio de los linternas fractales se profundiza, ¡ya que Atrocitus busca venganza por el robo de sus poderes! ¿Y por qué la respuesta parece estar entre los restos del destrozado Thanagar?

El Sorrow Lantern y sus soldados fractales están en marcha, ¡y Razer y Kilowog tendrán que usar toda su fuerza de voluntad para escapar con vida! Mientras tanto, se desvela el destino de Thanagar tras partirse en dos durante la historia de Civil Corps… ¿pero qué misterio se esconde en el centro? Todo esto, sumado a que John y Hawkwoman luchan por sus vidas a bordo de la nave de Atrocitus: ¡una aventura pirata de los Red Lanterns por toda la galaxia!

Guy Gardner se encuentra a regañadientes con un nuevo compañero, pero está decidido a mantenerlo al margen mientras buscan otra fuente de Nth metal, todo ello mientras Simon Baz se preocupa por el «Teen» Lantern que está mostrando signos de tensión durante la reconstrucción de Oa.

La tripulación de la estación de Oa y el equipo de campo convergen mientras Simon Baz y la Teen Lantern Keli Quintela se reúnen con Guy Gardner y su nuevo compañero, el Lantern Narf, ¡en una carrera para escapar de una pieza de los ladrones de Necrocopia! Todo esto, ¡además de Space Cabbie!

Sinestro y Vexar’u viajan a Korugar para descubrir que los Hijos Siniestros han remodelado su sociedad, mientras John y Ellie contemplan el extraño comportamiento de Keli, y Jessica Cruz y Jo Mullein encuentran a Mogo en un estado volcánico primordial al borde de la destrucción.

Los primeros 6 números de Green Lantern Corps me han parecido unos comics super divertidos. Jeremy Adams y Morgan Hampton plantean historias que sacan el máximo partido de la naturaleza coral de los Corps. Como tuvimos en la última tanda de historias en Green Lantern, no estamos ante un arco en el sentido actual del término en el mundo de los comics de superhéroes, en el sentido de tener una historia lineal con principio y final, sino que nos presentan pequeños arcos de uno o dos números en las que hay varias historias en paralelo de los diferentes miembros del Corps. De esta forma, John Stewart, Guy Gardner, Sinestro, Jessica Cruz, Simon Baz, Jo Mullein y más van a tener sus aventuras en estas páginas junto a personajes de nueva creación e invitados inesperados.

El contexto en este momento de la franquicia espacial de DC Comics está marcado por Sorrow, un nuevo enemigo que es una aberración en el espectro emocional. Sorrow y su señor Starbreaker está intentando crear su propia batería de poder, que en caso de activarse podría destruir no sólo los poderes de los Lanterns y de todo el espectro emocional, sino incluso el universo. La misión de los Lanterns es impedir que Sorrow adquiera los objetos de poder que le permitirían construir la batería. Pero al mismo tiempo, la galaxia no se detiene y tiene sus propios problemas y enemigos que también deben de ser enfrentados.

La idea de tener historias cortas ayuda a que tengamos el punto de vista de todos los Lanterns, lo que me gusta mucho. Además, poder tener personajes tan diferentes como John Stewart o Thaal Sinestro obligados a trabajar en equipo crea dinámicas inesperadas que me gustan mucho. En la primera aventura tenemos una historia que conecta con algo que vimos en la colección de Green Lantern y es que aunque las baterías de poder de todas las emociones fueros destruidas, las energías están libres en la galaxia y cualquiera que exprese fuertes emociones, como en este caso Vexar´u de Tamarán, podrá acceder a todo el poder. Más que combatir a estas personas, el Corps entiende que debe entrenarles y ayudar a que controlen sus habilidades, para detener el caos que podrían producir sin querer al no comprender sus nuevas habilidades.

Dentro de la naturaleza coral de la serie, podría decirse que John Stewart es el protagonista de los primeros 3 números de la colección. Primero con su aventura con Sinestro, y luego acompañando a Hawkwoman a Thanagar, su planeta natal que fue destruido por la Coalición de Planetas. Viendo estos números, la tensión sexual entre John y Shayera se sale de la escala, aunque de momento no pasen de compañeros de aventuras. Mi Lantern favorito es Hal Jordan de toda la vida, pero me gusta mucho que John Stewart y el resto de poseedores de anillos tengan también su momento.

En la siguiente historia en dos partes tenemos a Guy Gardner entrenando a un nuevo recluta mientras que Simon Baz y el constructo que John Stewart ha construido de su hermana fallecida Ellie le quieren hacer una fiesta de cumpleaños a la Teen Lantern Keli Quintela en Necropia, un Starro fallecido que se ha convertido en una estación espacial donde encontrar todo el ocio de la galaxia, y todas las amenazas. Dentro de ser una aventura más ligera que los números anteriores, Adams y Hampton la aprovechan para ahondar en la psicología de los personajes menos conocidos, lo que también está bien.

Por último, en la última grapa Jessica Cruz y Jo Mullein intentan curar a un enfermo y enrabietado Mogo mientras Sinestro y la nueva recluta Vexar´u viajan a Nueva Corugar, el planeta natal de Sinestro, para encontrarse a unos inesperados benefactores del planeta. En general, me he encontrado con un buen número de historias que resaltan el motivo por el que el Green Lantern Corps es un concepto que se ha convertido en favorito para mucha gente.

Por ponerle un pero pequeñito a un comic que en realidad me gusta, la amenaza de Sorrow en realidad sólo tiene impacto en esta colección en los tres primeros números, siendo obviada en los números siguientes al vivir sus protagonistas otras aventuras. De forma que cuando en la última página nos informan que a continuación vamos a tener el crossover de 6 números The Starbreaker Supremacy, la sensación si no has leído Green Lantern es que te has perdido algo importante. Dicho esto, en realidad no creo que pueda haber nadie que esté comprando este comic sin comprar a la vez Green Lantern, dada su naturaleza derivativa.

En el apartado artístico tenemos una de cal y otra de arena. En positivo, la serie arranca con tres números dibujados por Fernando Pasarín que es un dibujante que me gusta mucho, Su caracterización de todos los personajes es bestial, con el plus de tener a Hawkwoman mostrada como una mujer poderosa segura de si misma. Pasarín, con el entintado de Oclair Albert y el color de Arif Prianto, sería mi artista ideal para esta colección dado que sabe transmitir la personalidad de todos los personajes y es capaz de dibujar cualquier cosa, no importa lo extraño o alien que sea, con una narrativa super dinámica que le viene espectacularmente bien a esta colección.

Por desgracia, en el mundo mainstream americano parece imposible que un dibujante pueda mantener un ritmo regular de publicación. No se el motivo exacto, y espero que sea para que Pasarín pueda dibujar el próximo crossover The Starbreaker Supremacy. Pero es una pena que Pasarín sólo dibuje los tres primeros números, porque los dibujantes escogidos por DC para sustituirle son muy inferiores. En especial V Ken Marion que dibuja los números 4 y 5. No conecto nada con sus expresiones cercanas al manga, y su narrativa general es mucho peor que la de Pasarín. Algo mejor que Marion es Amancay Nahuelpan, el dibujante del número 6, que realmente mejora las sensaciones respecto a los números previos pero se sigue quedando muy lejos de la calidad de Pasarín.

Y se que es evidente que ningún artista actual puede mantenerse más de cinco o seis números seguidos en una colección, pero los 3 números de Pasarín me han parecido totalmente insuficientes. Con todo, me quedo con el buen trabajo de los guionistas Hampton y Adams, que plantean unos comics que da gusto leerlos y siempre te dejan con ganas de más.

Green Lantern Corps está siendo casi igual de divertida que la serie principal protagonizada por Hal Jordan, con un primer arco con un montón de buenas historias. Os la recomiendo.

PUNTUACIÓN: 7.5/10

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Crítica de Green Lantern 19-24 de Jeremy Adams (DC Comics)

Cuarto arco de la nueva etapa de Green Lantern guionizada por Jeremy Adams. Un arco que viene con dibujos de Fernando Pasarín, Jack Herbert y Xermánico.

PUNTUACIÓN: 7.5/10

Hal Jordan y los Green Lantern Corps reciben el nuevo mandato de patrullar la galaxia, luchar contra el crimen y detener el auge de los linternas «fractales» en todo el universo. ¡Un nuevo y emocionante status quo para el Universo DC comienza aquí!

En un intento por impedir que Sorrow cree una Batería Central de Energía, Hal se topa con un alienígena infectado con energía roja que amenaza su vida, todo ello mientras Kyle y su equipo deben recuperar un trozo de energía FUENTE de uno de los lugares más peligrosos y misteriosos del universo: ¡EL MURO FUENTE!

Todo son emociones cuando Hal regresa con Kyle, Superboy y Odyssey, que intentan defenderse de los ataques de Sorrow y de una amenaza aún mayor: ¡Starbreaker! Abran paso a una batalla cósmica por las piezas de una nueva batería de energía que augura la perdición del universo.

Hector Hammond se enfrenta a Hal Jordan en un enfrentamiento que llega a su punto álgido, mientras Kyle Rayner, Superboy y Odyssey se topan con un puesto de avanzada de los Reach y un misterioso desconocido.

Hal se adentra en las profundidades del infierno para recuperar material de un malvado villano que puede ayudar a los Lanterns a construir nuevas Baterías Centrales de Energía, pero sus planes se ven interrumpidos por el Espíritu de la Venganza, que ha venido a ofrecerle a Hal recuperar su antiguo trabajo.

Mientras el equipo de Kyle se ve arrastrado a una parte desolada del universo, los intentos de un aliado perdido por revelarse te sorprenderán. Mientras tanto, los Starbreaker Corps reúnen sus fuerzas a medida que las últimas piezas de su plan se hacen realidad y amenazan el universo, pero ¿qué significa esto para Hal Jordan y Carol Ferris? El amor se pondrá a prueba como nunca antes en esta última entrega de la saga del Espectro Fracturado.

Jeremy Adams está escribiendo una etapa sorprendente y super divertida con un estupendo feeling a la forma en que se hacían los comics en los años 70 y 80. Tras el especial Green Lantern Fractured Spectrum ha aparecido una nueva amenaza en la galaxia. Sorrow y su señor StarBreaker se han hecho con el Libro de Oa, y tras la destrucción de las baterías de poder de los diferentes espectros de color, las energías cósmicas se encuentran liberadas sin control. En este momento de crisis, si Sorrow es capaz de construir su propia batería de poder podría alterar para siempre el paisaje galáctico. Los recién reformados Grenn Lantern Corps con Hal Jordan empiezan la misión de encontrar elementos por la galaxia que les permitan restaurar las baterías destruidas para devolver el equilibrio.

El éxito de Green Lantern ha provocado el nacimiento de la nueva colección Green Lantern Corps, sobre la que en breve comentaré mis impresiones del primer arco. Impresiones que son muy buenas, ya lo digo aquí. De forma que en estos comics tenemos diferentes misiones con el mismo objetivo general. Volviendo a esta colección y al tipo de narrativa que Adams está empleando en esta colección, me llama la atención que más que un arco tradicional en el sentido moderno del término, estamos leyendo en esta serie una serie de pequeñas historias que se desarrollan a lo largo de uno o dos números, que llevan a los protagonistas hacia la siguiente aventura.

Estas pequeñas historias están muy chulas, pero al mismo tiempo te dejan con la sensación que todo está yendo extremadamente rápido, hasta el punto que el paso de Jordan por el Infierno, encontrándose allí con Espectro hubieran podido ser en si mismo un arco completo de 5 o 6 grapas. No es el caso para Adams, que nos lleva de una parte de la galaxia a otra con una velocidad asombrosa.

Hal Jordan sigue siendo el protagonista de la colección, pero el comic adquiere una cualidad coral muy chula en estos números. Jordan viaja por la galaxia, por ejemplo enfrentándose a un ser al que la ira le ha consumido y de da los poderes de un Red Lantern sin llevar el anillo, dejando claro que el flujo de poderes está cambiando. En paralelo, Kyle Rayner reúne un equipo formado por la ladrona temporal Odyssey y Superboy, para viajar al Muro de la Fuente para buscar los materiales que necesitan para vencer a Sorrow y Starbreaker. Estas aventuras les permitirán encontrar a un héroe como Silver Scarab, perdido en el limbo editorial desde hace años.

Junto a las misiones cósmicas, me gusta que Adams guarde parte del comic para afianzar la relación de Hal con Carol, cuyas nuevas / viejas habilidades de Star Sapphire la han convertido en una poderosa heroína del universo DC. Cada momento que comparten es como un rayo de luz que ilumina la colección que me deja siempre con la sonrisa en el rostro.

Y dentro de que como digo más que un arco con una historia unitaria hemos visto diferentes aventuras que ayudan a construir el tapiz que está siendo esta Saga de Fractured Spectrum. Una historia que me está gustando mucho y que nos dirige hacia el primer crossover puro entre Green Lantern y Green Lantern Corps, The Starbreaker Supremacy. Un comic que espero poder leer muy pronto.

En el lado artístico tenemos bastante variación en estas seis grapas USA. Fernando Pasarín y Oclair Albert con Jason Paz dibujan el número 19 con color de Rómulo Fajardo Jr. Un buen comic que empieza con una conexión a la colección de Aquaman que también está guionizada por Adams. Jack Herbert con color de Fajardo Jr. dibuja los números 20 y 21, y tiene un estilo que me ha gustado más que el dibujo del número anterior, lo cual es siempre una buena noticia.

El genial Xermánico dibuja los 3 números siguientes, del 22 al 24. Y la mejora es espectacular. No te das cuenta lo que hace un buen dibujante a una colección hasta que no llegas a leer el primer número de Xermánico y empiezas a ver composiciones de página brillantes y una narrativa muy por encima de los artistas previos. El dibujo es clave y tener a un buen dibujante o a un fuera de serie es clave para que un comic de el salto de calidad que ha pegado Green Lantern en el actual volumen.

Espero que estos 3 meses de descanso permitan a Xermánico dibujar el próximo crossover que parece que va a enfrentara los Lanterns contra Starbreaker y Sorrow. Un arco que pinta a super espectacular y que si algo ha hecho Adams, es no guardarse nunca nada a la hora de cambiar el status-quo de la vertiente galáctico de DC Comics.

Quizá el cambio de dibujantes ha provocado que este arco de Green Lantern no haya sido tan espectacular como los anteriores. Pero la forma en que Jeremy Adams está construyendo su historia me está gustando mucho. Porque igual que digo que a veces termina muy rápido las historias y te deja la sensación que arcos como el de Hector Hammond podrían haber dado más de si, luego te das cuenta que todo va super rápido porque Adams no quiere guardarse nunca nada de cara a próximos números, yendo a tope desde la primera página, desde el primer arco. De hecho, hay que alucinar pensando la cantidad de cosas que han pasado en esta colección en estos 24 primeros números. Por todo esto, sigo teniendo confianza total en el trabajo de Jeremy Adams y en los planes que tenga para esta colección.

Comparto las primeras páginas del número 19 USA:

Green Lantern sigue siendo un comic estupendo de leer mensualmente, que estoy seguro que va a ir a más en los próximos meses.

PUNTUACIÓN: 7.5/10

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