Crítica de Green Lantern Corps 10-19 de Morgan Hampton y Fernando Pasarin (DC Comics)

La etapa de Green Lantern de Jeremy Adams ha eclipsado a su colección hermana Green Lantern Corps. Y la colección de Morgan Hampton, Fernando Pasarin y varios dibujantes más nos ha ofrecido unos 10 últimos números espectaculares en los que se altera de forma sustancial el equilibrio de poderes del Espectro de Colores.

PUNTUACIÓN: 8/10

La luz une… y brilla con más intensidad que nunca. De la mano del guionista Morgan Hampton y el dibujante Fernando Pasarin llega el próximo capítulo cósmico de la saga espacial de DC.

Tras Starbreaker Supremacy, ¡Oa brilla con más intensidad que nunca como hogar de todo el espectro emocional! El planeta compartido es un mosaico de territorios de los Lanterns, pero mientras todos se adaptan al nuevo statu quo, el conflicto no solo es ineludible, sino inevitable.

Unos presos fugados arrastran a equipos veteranos a los confines de la galaxia. La Academia del Cuerpo se ve interrumpida cuando una disputa territorial amenaza la frágil paz de Oa. Y un nuevo enemigo sediento de venganza busca aniquilar por completo al Cuerpo… y a todo lo que se interponga en su camino.

Además, se produce el impactante regreso de algunos rostros legendarios y la lucha por la supervivencia del universo continúa durante el Torneo K.O.

Una de las cosas que más me gusta de Green Lantern Corps es la sensación coral que tiene la serie con múltiples protagonistas y con varios problemas sucediendo al mismo tiempo. Esto es lógico, pensando en lo grande que es la inmensidad de espacio.

Los números 9 a 13 forman un arco que continúa los sucesos del evento Starbreaker Supremacy. En él, además del protagonismo de veteranos como John Stewart, Guy Gardner o Jessica Cruz, veremos como la nueva generación de Lanterns está preparada para tomar el testigo. En estos números los conflictos no dejan un segundo de respiro. Ya sea por culpa del ser acuático Enquar, el elemental de fuego Effigy o Larfreeze, que no dejará que nadie le arrebate su batería de poder. Ya de unir a todos los espectros de color en una única sociedad, ni hablamos.

Morgan Hampton escribe un tipo de comic de vieja escuela que consigue que empaticemos con todos los protagonistas casi instantáneamente, sin importar su presencia. Un ejemplo de esto va a ser el papel protagonista de la villana Fatality, la última superviviente del planeta Xanshi, a la que John Stewart dará la oportunidad de redimirse de sus pecados pasados. La capacidad de Hampton de manejar una alineación tan grande como estos Corps dotándoles de personalidad y empatía me parece lo mejor de su trabajo en esta serie.

¡El guionista Morgan Hampton y el dibujante Fernando Pasarin presentan el último y explosivo capítulo de la saga moderna del Cuerpo de Linternas Verdes!

Gracias al nuevo poder que ha adquirido tras el monumental evento «DC K.O.», Guy Gardner es ahora venerado como el «Allsight» en Oa. Tras recibir constantes visiones de las Entidades Emocionales desaparecidas, Guy forma un equipo de élite para localizarlas.

Al mismo tiempo, John Stewart y Katma Tui se topan con un viejo adversario en Nueva Korugar. Poseído por la entidad emocional del miedo, Parallax, John se ve obligado a enfrentarse a todos sus miedos para recuperar el control de su cuerpo. Y a todos los problemas que ya tienen se sumará el mayor de todos, con el regreso de los Manhunters, más poderosos que nunca.

El arco Guy Gardner Born Again se desarrolla en los números 14 a 19, y contiene algunos de los mejores números que he leído nunca de la franquicia de Green Lantern. La caracterización que Hampton hace de Guy Gardner me parece alucinante. Y uno de sus puntos álgidos están en el número 17, que reseñe hace unas semanas porque me voló la cabeza. Pero no es sólo Guy, porque John Stewart va a tener un gran protagonismo en la primera mitad de este arco , al tener que resistir la posesión de Parallax.

La amenaza de los Manhunters hace años que no fue tan amenazadora como este arco. Buscando a las Entidades Emocionales perdidas, Guy Gardner lidera una misión de rescate que les llevará hasta el sector estelar 3601, un sector prohibido al encontrase allí el hogar de los Manhunters. Tras sufrir una emboscada, Aya perderá el control de su cuerpo, consiguiendo los Manhunters un upgrade de sus habilidades que van a amenazar a toda la galaxia.

La acción en Green Lantern Corps es espectacular y super increíble, pero el comic funciona por el peso dramático que sufren los protagonistas y la forma en que siguen luchando incluso cuando todo parece perdido. El Guy de este arco puede ser el mejor Guy desde que tengo recuerdos. Me parece alucinante lo que Morgan Hampton ha conseguido en este arco. La capacidad de síntesis y de ir con todo siempre de las historias de Hampton me parece otro elemento a alabar. Combinando de forma experta la acción y el desarrollo de personajes. En lo relativo a los tropos del comic de superhéroes, Hampton lo hace todo bien.

Y por si fuera poco, este arco consigue crear un nuevo equilibrio en el Espectro Emocional que es la fuente de los poderes de los diferentes anillos. La creación de los nuevos Alpha Lanterns que son los protectores de cada una de las Entidades Emocionales que dan su poder para las baterías de poder, el mundo de los Corps luce más atractivo que nunca.

Fernando Pasarín es también el gran descubrimiento de esta colección. El dibujante nacido en Oviedo ha dado un salto de calidad alucinante en Green Lantern Corps. Su dibujo en el número 17 fue histórico, espectacular, emocionante e innovador a partes iguales. Y nos ha dado un nivel artístico espectacular. Cuando hablaba de la capacidad de Hampton de hacernos conectar con todos los personajes, en realidad eso es mérito de Pasarín y del resto de dibujantes de la serie. Además, la caracterización de todos los protagonistas me parece perfecta. No se puede calificar de otra manera.

Me alegra decir que Pasarín se está convirtiendo en el tipo de dibujante que hace que compres cualquier comic en el que trabaje. Sin embargo, el «problema» con el que tiene que mejorar es que no acaba de ser capaz de mantener el ritmo mensual de publicación. Y es una pena.

De esta manera, Ig Guara y Will Conrad dibujan páginas del número 10 junto a Pasarín. El número 11 está dibujado por Conrad, French Carlomagno y Max Dunbar, el 12 por Pasarín y Conrad, el 13 por el también español Juan José Ryp, el 14 y 15 por Pasarín, el 16 por Juan José Ryp y Will Conrad, el 17 de Pasarín (comicazo), el 18 de Pasarín, Ryp, Conrad y Guara, y el 19 de Pasarín y Ryp.

Si Pasarín hubiera podido dibujar continuadamente tres o cuatro números en su totalidad, mi puntuación sería aún mayor de la que le he dado. Pero este baile de dibujantes en algunos números es un batiburrillo. Incluso a pesar que me guste el estilo de Pasarín Ryp y Conrad, siendo Ig Guara el más flojito del grupo.

Con todo, reconozco que no esperaba que Green Lantern Corps fuera a ser un comic tan bueno como está siendo. Me está encantando, y tu deberías darle una oportunidad.

PUNTUACIÓN: 8/10

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Crítica de The Deadman 3 de W. Maxwell Prince y Martín Morazzo (DC Comics)

W. Maxwell Prince y Martín Morazzo, con Chris O´Halloran, son un género en si mismo. Y en The Deadman 3 el protagonista viajará al infierno para nuestro disfrute.

PUNTUACIÓN: 8/10

¡THE DEADMAN EN EL INFIERNO! O… La tercera edición de esta disertación morbosa sobre el desgaste y la desintegración de la condición humana, que, siguiendo la tradición semanal, cuenta con una exposición a cuatro colores en alguna emisión de imprenta. Aquí, por encargo de un óptico anónimo, observa atentamente cómo esta visión de nuestra aparición titular (armada, como recordarás, con erudición recién adquirida) intenta sobrevivir —por voluntad ajena— a una misión terrible y peligrosa a través de los siseantes, estigias de la Perdición, pútrida y marcada por la viruela —una especie de nueva interpretación (representada como un ataque de ira viviente y respirante del tamaño de un país), que abunda en su lista de composiciones enfermizas: por ejemplo, la atroz abolición de la razón; un batiburrillo pirotécnico de sediciones perniciosas; una dentadura espantosa y abultada de dientes salidos; una deglución demoníaca, hay que reconocerlo, ambiciosa… de gárgolas y demonios en descomposición… por no mencionar una serie de posturas físicas imposibles que un médico podría considerar obra de magos. Así que, por favor, aceptad nuestro arrepentimiento por esta grosera imposición, nuestra confusa transmisión, este parto impío y de imprenta offset —uno que desearíamos que algún valiente obstetra llevara a buen término para su rápida retirada.

The Deadman es una de las lecturas más diferentes del panorama comiquero americano. Los creadores de Ice Cream Man están disfrutando de una racha espectacular en DC Comics. Primero con Superman The Kryptonite Spectrum y ahora con esta miniserie de The Deadman. Serie que está teniendo éxito de ventas, dado que los 6 números inicialmente previstos han sido ampliados a 12 este mismo mes de septiembre.

Este comic de The Deadman tiene la misma narrativa que en sus comics previos, pero presenta una diferencia fundamental respecto a Ice Cream Man. El comic de Image Comics presenta una pesadilla kafkiana en la que el ser humano es barrido por fuerzas más allá de su control, planteando escenas de pesadilla super perturbadoras. Pero en The Deadman parece que los autores plantean el comic desde una vertiente casi positiva, siendo más expositivo que terrorífico. Y a veces, casi parece asomarse algunas perlas de humor. La diferencia en el tono entre ambos comics es como de la noche y el día.

El comic indica que cada visita al infierno es diferente al anterior. Por eso la representación de este infierno va tan a contracorriente respecto a lo que podriamos esperar. Como dice el propio Boston Brand, «El infierno no es un lugar, es un mosaico de sufrimiento». Además, resulta super curioso que justo este mismo mes Lobo también ha visitado el infierno en su sexto número. Y su infierno no tiene nada que ver a este. En este viaje Boston va a encontrarse con el mismísimo Lucifer Morningstar y descubrirá que Rama Kushna no le contó toda la verdad sobre su trabajo. Además, tengo una curiosidad tremenda con Bobby, el alma mortal con forma de un adolescente humano que acompaña a Deadman en sus viajes y que creo que también va a darnos una sorpresa. La narración y la historia de W. Maxwell Prince resulta super atípica, pero tiene algo que me tiene super enganchado. Posiblemente gracias a lo diferente que es respecto a todo el género superheroico.

El dibujo de Martín Morazzo con el color de Chris O´Halloran mantiene el hiperdetallismo y las composiciones super atractivas, como la doble splash-page que puedes ver a continuación en la que nos muestran la distribución del infierno. En todas las grapas Morazzo plantea uno o varios desafíos narrativos con páginas super diferentes que suman en la construcción de este comic tan diferente a todo lo que leo ahora mismo. El resultado es maravilloso TODOS los números.

En parte me entristece que DC les esté pagando tan bien a los autores. Y que The Deadman además se esté vendiendo, hsta el punto de haber ampliado la colección al doble de episodios respecto a los inicialmente previstos. Eso nos impide disfrutar de Ice Cream Man. Pero el cambio de tono de The Deadman le está haciendo maravillas al disfrute de esta colección.

Comparto las primeras páginas del comic:

W. Maxwell Prince y Martín Morazzo, con Chris O´Halloran, son un género en si mismo. Y The Deadman es una notable muestra de su atípica creatividad. Otro comic super recomendable.

PUNTUACIÓN: 8/10

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Crítica de El Infernal Hulk 2 de Phillip Kennedy Johnson, Adam Gorham y Kev Walker (Marvel – Panini)

Panini ha publicado el segundo número de El Infernal Hulk en el que el ahora villano poseido por La Progenitora se enfrentará a Iron Man, a La Patrulla-X y ¿a Dios? Todo ello cortesía de Phillip Kennedy Johnson, dibujos de Adam Gorham, Kev Walker con entintado de Cam Smith y color de Mattew Wilson.

PUNTUACIÓN: 5.5/10

Mientras Hulk se prepara para asestar el golpe definitivo a la Tierra, un ser de poder inimaginable desciende de los cielos para salvarla: ¡el creador del Universo Marvel! Todo cambiará tras esta imprevisible batalla: Hulk contra el Uno Por Encima de Todo.

Este número de Panini incluye The Infernal Hulk 5-7 USA.

El Infernal Hulk se mueve por territorios esperables, dado que nada ni nadie puede oponerse a sus planes. Los número 5 y 6 son números de combate contra este Hulk Infernal. En el número 5 aparece el avatar de DIOS (Aquel Que Está Encima De Todo), y luego en el número 6 Tony Stark dirige unos Hulkbusters con esteroides que intentarán detenerle. Nada va a ser suficiente. Por su parte, Bruce Banner va a descubrir que no puede seguir escondiéndose, porque la guerra demoniaca acaba alcanzándole. La sorpresa de la colección llega en el número 7 USA, en el que Hulk llega a Alaska no para enfrentarse a La Patrulla-X de Cíclope, sino para llevarse a Glob. ¿Para qué necesita un ser omnipotente a Glob?

Globalmente me parece que Phillip Kenney Johnson está planteando una buena historia que se desarrolla paso a paso y que es continuación directa de lo anterior. En realidad no es la primera vez que un Hulk super poderoso arrasa con todo, pero al menos me tiene más o menos interesado en lo que va a pasar a continuación.

Sin embargo, el cáncer del baile de dibujantes afecta gravemente a este comic. Y con ello mi disfrute del mismo. En el primer número de la edición de Panini, con 4 grapas USA, Nic Klein y Kev Walker compartían dibujo. Klein dibujada la parte de Hulk y Walker la de Bruce Banner. De esta forma, entiendo que Klein tenía margen para dibujar su parte cumpliendo los plazos de entrega. Esto ha saltado por los aires. Klein abandona el dibujo de la serie en los números que restan, quedándose únicamente en las portadas. Marvel anunció hace unos meses que en 2027 publicaría Hulk War, una miniserie-evento con la que finalizaría este Infernal Hulk. Se supone que el abandono de los dibujos ha venido obligada para que Klein se pusiera a dibujar con tiempo este evento y pudiera hacerlo todo. Sin embargo, estamos hablando que Klein no va a dibujar los 6 números restantes ni los 4 especiales The Infernal Hulk vs (Lobezno, Los 4 Fantásticos, Spider-Man y Vengadores) que sirven de prólogo para ese evento. Estamos hablando de casi un año sin que Klein dibuje nada. Ya puede valer la pena esta espera.

El siempre cumplidor Kev Walker dibuja el quinto número, en el que Hulk se enfrenta al avatar de Dios y Banner descubrirá que la guerra ha llegado hasta su casa. El combate de Hulk es super brutal, transmitiendo la idea de más-grande-que-la-vida. Y la llegada del hijo fallecido de una vecina de Bruce y Betty nos dará imágenes super perturbadoras y terroríficas. El trabajo de Walker me gusta y creo que siempre cumple con lo que Marvel necesita de él.

Lo malo es que Marvel elige a Adam Gorham para sustituir a Walker y Klein, convirtiéndose en el dibujante oficial de la colección para los cinco números restantes. Y su trabajo en los números 6 y 7 me parece mediocre siendo generoso. Ya no es que Walker sea inferior a Klein, aunque su trabajo sea super correcto. Es que Gorham es muy muy inferior a Walker, haciendo que esta colección pase a tener un dibujo de tercera. O peor. Las caras de Reed Richards o Bucky Barnes por ejemplo me parecen terribles. Y sus combates una maraña super confusa. El chasco que me he llevado leyendo este comic ha sido importante. Por decirlo todo, creo que Gorham está bastante mejor en el número 7 con la Patrulla-X que su trabajo en el número 6. Me gustaría pensar que el dibujante se está haciendo con la colección y vamos a tener una mejoría número a número. Ojalá.

Pero la realidad es que Marvel ha pasado de un artista TOP en un número 1 a uno de tercera división en apenas 5 números. La decepción con los editores de Marvel es, una vez más, absoluta. Centrándose en algo que veremos en un futuro indeterminado, han decidido NO darnos el mejor comic posible AHORA. Es muy fuerte cuando te pones a pensar en ello. Pero es un martes normal en el bullpen marvelita. ¡Qué Mal!

Y no es un tema de ser cruel o injusto. Tampoco es que tenga manía a Marvel, soy cliente suyo desde hace más de 40 años. Pero al mismo tiempo que leí este cómic me ha llegado el Invencible Universo Battle Beast de Robert Kirkman y Ryan Ottley. En muchos aspectos, son comics similares con grandes peleas de monstruos. Y puestos a elegir, ¿Qué prefiero? Por un lado, el gore super over-the-top de Ryan Ottley en uno de sus trabajos más disfrutones en años. Por otro, el trabajo del recambio del recambio con páginas que no funcionan. ES QUE LA DIFERENCIA ES ABISMAL.

Voy a comprar el tercer número a pesar del dibujo de Gorham porque la serie termina en el décimo número. Pero me estoy planteando muy mucho si comprar los 4 especiales El Infernal Hulk vs, porque no tengo claro que vayan a aportar nada más que la aparición de ese personaje. Empezando porque los dibujantes de esos especiales tampoco es que sean dibujantes TOP. Es posible que los especiales de los 4F y los Vengadores sean necesarios para seguir el avance de la historia, pero la sensación que tengo es que los de Lobezno y Spider-Man van a ser sacacuartos totales. Ya me dirás qué va a hacer Peter Parker contra este demonio de pesadilla. Reconozco que el elemento «sacacuartos» me produce una alergia explosiva que me hace irme lo más lejos posible del comic en cuestión. Y es una sensación que no mola nada cuando estás leyendo un nuevo comic. Gracias de nuevo, Marvel.

Comparto las primeras páginas del comic, en su versión original:

El bajón en el apartado gráfico afecta un montón en el disfrute de este El Infernal Hulk. Y es algo que no puedo entender.

PUNTUACIÓN: 5.5/10

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Crítica de Batman: Bad Seeds Sunset (DC Comics)

Comienza el primer gran crossover de Batman en bastante tiempo. Batman Bad Seeds empieza con un primer número especial titulado Sunset (Puesta de sol) que establece el marco donde se va a desarrollar este evento, y la cuenta atrás que implica. Todo ello realizado por Matt Fraction y G. Willow Wilson en el guion, bocetos de Giuseppe Camuncoli, acabados de Cliff Rathburn y color de Tomeu Morey.

PUNTUACIÓN: 8/10

¡AQUÍ COMIENZA EL EVENTO «BATMAN: BAD SEEDS»! ¡MATT FRACTION, G. WILLOW WILSON, GIUSEPPE CAMUNCOLI Y CLIFF RATHBURN DAN EL PISTOLETAZO DE SALIDA A UN EVENTO DE BATMAN TOTALMENTE NUEVO!

La nueva alcaldesa de Gotham City, Pamela Isley, abandonada por sus aliados tanto políticos como de las fuerzas ocultas, está a punto de llevar a cabo una última jugada desesperada que dejará a Gotham devastada a la luz del día. Tras haber declarado ya la guerra a la Familia Batman y haber inundado las calles con su ejército policial privado y paramilitarizado, el comisario Vandal Savage ve la oportunidad de resolver dos problemas a la vez. Las tramas convergen en «Batman: Bad Seeds», un evento en Gotham City que abarca una larga y oscura noche en la que la ciudad amenaza con convertirse en un mundo hostil poblado por flora prehistórica, algo que no se ha visto en la Tierra desde hace milenios, en un momento en el que sus mayores héroes son perseguidos y se encuentran escondidos.

«Si no quieres polvo, no vayas a la era.»

Esta es una gran verdad de la vida que los niños aprendiamos cuando saliamos a jugar a la calle. Y que se aplica perfectamente a la afición de los comics de superhéroes. En especial, a los primeras espadas como Spider-Man en Marvel o Batman en DC. Y es que los personajes más populares obligatoriamente se ven involucrados en los eventos y crossovers de la compañía, con los que las editoriales esperan forrarse obligando a los lectores a comprar montones de comics que de otra manera no hubieran comprado. Así que los lectores sabemos que si compras los comics de estos personajes, vas a tener que apechugar con los eventos que marque la editorial.

Batman es por supuesto el personaje más popular de DC. Y cuando me subí al carro del personaje con el inicio de la etapa de Matt Fraction y Jorge Jiménez en Batman, sabía (y temía) que llegara este momento. Porque cada vez soy más alérgico a tener que comprar comics por «obligación». Pero en fin, cuando empecé con Batman, sabía lo que había.

Bad Seeds plantea una aventura que va a desarrollarse a lo largo de una noche, con múltiples acciones sucediendo al mismo tiempo en una Gotham que se ha quedado en la oscuridad. Esto va a permitir, aparentemente, que los diferentes jugadores tengan sus propias aventuras en una Gotham convertida en una jungla tóxica.

La alcaldesa de Gotham Pamela Isley (Poison Ivy) ha perdido la cabeza y antes que perder el poder ha hecho un pacto con The Green por el que la villana les entrega Gotham para que terraformen la ciudad. Posiblemente acabando con todos las personas que se encuentren en la ciudad cuando amanezca y las plantas reciban la energía del Sol.

El jefe de policía Vandal Savage está en medio de su guerra contra la Batfamilia, pero ahora dirige toda su fuerza para matar a Pamela Isley y asumir él el mando de la ciudad, acumulando todo el poder.

Por su parte, la Batmilia se levantará para proteger a los habitantes de Gotham, parar los planes de Poison Ivy y, a ser posible, no morir a manos de la policía corrupta de Savage.

Este especial tiene dibujo de Giuseppe Camuncoli y Cliff Rathburn, con el color de Tomeu Morey. Y aunque Camuncoli sólo aboceta, las paginas conservan la estupenda narrativa del italiano. Cliff Rathburn es un entintador veterano y consigue que el dibujo ayude a que la lectura sea super satisfactoria. Por ejemplo consiguiendo que todos los personajes de la batfamilia sean reconocibles. Hay veces que el dibujo no ayuda a la lectura, este comic NO es uno de esos casos.

La premisa me parece interesante para un evento.

Aunque en realidad, es inevitable comentar que Pamela Isley sea la alcaldesa de Gotham es una de esas locuras imposibles que periódicamente tienen que pasar en los comics para provocar situaciones que rompan el status-quo de los héroes.

Lo bueno de la premisa de Bad Seeds con múltiples acciones simultáneas en un marco temporal muy concreto y limitado, es que creo que NO pasará nada si no compro las colecciones de los personajes que no me interesan. Empezando por la misma Poison Ivy, que no puede interesarme menos, Harley Quinn o Batgirl. Obviamente sin estos comic no voy a conocer la escala total del evento. Pero en realidad el evento va a terminar con un especial Bad Seeds Sunrise en el que todas las tramas convergerán para el gran climax final. Así que dentro de la alergia que tengo a eventos como este que anuncian ¡24 números! relacionados, creo que por la propia historia me voy a poder ahorrar la mayoría de comics. Lo cual para mi es algo muy importante. Espero no equivocarme.

Como decía, aunque la premisa es muy loca y no acabo de creerme lo que la alcaldesa Poison Ivy, espero que el desarrollo de esta historia nos deje buenos momentos que cumplan con la función de entretenimiento. Y si con este Bad Seeds me ahorro el elemento «sacacuartos» de los eventos, desde luego mejor que mejor. Esperemos que no decepcione.

Comparto las primeras páginas del comic:

Batman Bad Seeds – Sunset es un buen comic que marca las claves de este evento. Ojalá resulte una buena historia que me deje con sensación satisfactoria. Os iré informando.

PUNTUACIÓN: 8/10

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Crítica de Reacher temporada 4 (Prime Video)

Jack Reacher a vuelto para una cuarta temporada en Prime Video en la que el gigante protagonista se va a enfrentar a su mayor desafío. En lo suyo, estamos ante una de las mejores series de la televisión.

PUNTUACIÓN 9/10

Un encuentro casual con una desconocida desesperada en el metro de Filadelfia involucra a Jack Reacher en un arriesgado misterio.

La cuarta temporada de Reacher está basada en la novela de Lee Child «Gone Tomorrow» (2009), de la serie protagonizada por Jack Reacher. Nick Santora se mantiene como showrunner de esta temporada de 8 episodios. Sam Hill dirige 5 episodios, mientras que Gary Fleder dirige los otros tres. En los guiones encontramos a Nick Santora con Scott Sullivan, Seth Cohen, Amy Pocha, Penny Cox, Cait Duffy y Mick Betancourt.

Además de Alan Ritchson en el papel del imparable Jack Reacher, en esta temporada encontramos a Sydelle Noel como la detective del Departamento de Policía de Filadelfia Tamara Green; Agnez Mo interpreta a Lila Hoth, periodista indonesia investigando un caso con grandes implicaciones políticas. Anggun hace de Amisha Hoth, compañera de Lila; Christopher Marquette hace Jacob Merrick, un agente de policía de un pueblo pequeño que verá involucrado en una compleja conspiración tras la muerte de su hermana Anna (interpretada por Karen Kwong-Chip). Kevin Corrigan como el detective Shaun Docherty, compañero de Tamara; Kevin Weisman como Russell Plum, un periodista independiente de Washington D.C. acusado de conspiranoico, Marc Blucas como el congresista John Sampson; Kathleen Robertson como Elspeth Sampson, la esposa de John; Aaron Poole como Springfield, el jefe de seguridad de Sampson; y Dean Armstrong como Foster, un agente de la CIA, completan el reparto.

Reacher es el tipo de entretenimiento que más me gusta y que mejor conecta con mis gustos. Pero dentro que reconozco que me tenían ganado de inicio, porque disfruté como un enano las tres temporadas anteriores, tengo que decir que esta cuarta puede ser la más satisfactoria en todos los sentidos.

El principal éxito de esta temporada empieza con la historia, que es super enrevesada y me tuvo tres cuartas partes de la temporada no sabiendo qué estaba pasando y quien era el villano. Reacher ve a una mujer en el metro con síntomas de ansiedad. Cuando intenta ayudarla, Anna Merrick se suicida. Las autoridades quieren cerrar el caso inmediatamente, al parecer un suicidio sin más. Pero cuando varias personas empezando por la CIA empiezan a interrogar a Reacher preguntándole si Anna le dio algo en el metro, y tras descubrir que Anna era una empleada del gobierno, queda claro que hay algo más. Reacher no acepta un no por respuesta, así que va a empezar una investigación en el que no va a dejar títere con cabeza.

A Reacher le van a ayudar tres personas: Jacob Merrick, el hermano de Anna que es un policía de un pueblo pequeño en el que nunca pasa nada, que va a meterse en una situación que le supera completamente. La detective del Departamento de Policía de Filadelfia Tamara Green era una buena policía que fue degradada por hacer bien su trabajo en un caso con connotaciones políticas. Y el periodista conspiranoico Russell Plum, que busca desvelas los complots ideados desde el poder. Y todo apunta que el candidato a la presidencia de los Estados Unidos, el congresista John Sampson, un ex-militar que realizó misiones cuestionables en Indonesia hace casi 30 años, podría estar implicado.

En la mayoría de historias de acción, no suele haber misterio y el villano siempre está claro desde el primer fotograma. De hecho, ni siquiera se intenta ser sutil sobre ello. Que Reacher plantee una historia super compleja y hasta el séptimo episodio no resuelva los enigmas del caso me parece un éxito absoluto.

Alan Ritchson como Jack Reacher está increíble. No se como lo hace, pero parece que cada año está más grande, es más fuerte y tiene más músculos. Dentro que mantiene sus rasgos de identidad, empezando por no aceptar órdenes de nadie, en esta temporada se va a encontrar a su rival más peligroso hasta la fecha. Y es curioso que hasta ahora la serie había planteado enfrentarle a villanos cada vez mayores, como vimos en la tercera temporada con el gigante Paul van Hoven, que era incluso más alto, ancho y grande que Reacher. Por contra, en esta temporada vamos a descubrir que un adepto a las artes marciales puede provocar daños catastróficos incluso a los guerreros más grandes.

Otra de las cosas que más me gustan es ver a Reacher convertido en un fugitivo acusado de asesinato, con todas las agencias del orden americanas buscándole por un motivo u otro. En este punto tengo que reconocer que la serie tensa la suspensión de credulidad, porque es imposible que un fugitivo de ese tamaño pueda escalar de un bloqueo de la ciudad. Pero al estar todo en el mismo tono un poco exagerado, no es algo que moleste.

Esta temporada estrenó de golpe los 3 primeros episodios, dejando con salidas semanales los 5 últimos. Y la verdad es que para mi esto es un éxito, porque me tuvieron varias semanas especulando qué podía estar pasando.

El climax de la temporada es super bestial. Y empieza yendo contracorriente, al hacer el que villano típico esperable, sobre todo en estos tiempos en los que lo woke domina el entretenimiento, resulte no serlo. Además, la pelea final de Reacher puede ser la más bestia de todas las vistas hasta la fecha. Con un Reacher herido de muchísima gravedad y viendo a un enemigo que puede ser más listo y rápido que él. El cambio de enemigos y la forma en que va destrozando esbirros, pero también recibiendo castigo, pasando pantallas hasta llegar al final boss, recuerda a muchísimas películas y series, empezando por Game of Death de Bruce Lee. En este final ha habido tanta sangre y destrozos que me ha dejado en lo más alto. ¡Qué locurón!!

Y por si fuera poco, la última escena de la temporada es un momento super emocionante, cuando a pesar de todo Reacher recuerda a la mujer que no pudo salvar y queda claro que sigue sintiéndose culpable por ellos. Tras eso, la naturaleza compasiva de Reacher le hace ayudar a quien sea que necesita ayuda, simplemente porque puede. Aunque sea un vagabundo sin casa ni casi recursos. Si puedes ayudar, lo hará. Está claro que Reacher es ante todo una serie de acción,pero este final fue super satisfactorio y emocionante.

Reacher sabe qué tipo de entretenimiento es y cumple de forma modélica. Pero me tengo que quitar el sombrero ante unos creativos que saben ofrecer historias super diferentes entre si, dentro del leit-motiv del personaje de ayudar a quien lo necesita y meterse en problemas por ello. Reacher es un éxito monumental, y no me extraña que ante incluso del estreno de la temporada Prime Video confirmara la producción de la quinta temporada, que entiendo se estrenará en 2026.

Con series como Reacher, da gusto engancharse a una serie de televisión. Ya me pueden dar las temporadas que quieran, que con Alan Ritchson, Nick Santora y los libros de Lee Child tienen una combinación ganadora.

Comparto el trailer de esta temporada:

La cuarta temporada de Reacher puede ser la mejor hasta la fecha. Y mientras espero la quinta temporada, creo que voy a saciar mi sed de este tipo de entretenimiento de acción con la primera temporada de Neagle, la serie protagonizada por la socia de Reacher que Prime acaba de estrenar. ¡Qué listos son!!!

PUNTUACIÓN: 9/10

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Repaso a mi Sci-fi favorito: comics, películas, TV y libros