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Crítica de Kingdom of Zod partes 1-4 (DC Comics)

La franquicia de Superman ha iniciado el crossover Kingdom of Zod, que se está desarrollando en todas las colecciones. En el artículo de hoy voy a comentar mis impresiones de los cuatro primeros comics publicados en agosto.

PUNTUACIÓN: 6/10

Kingdom of Zod es un nuevo crossover de nueve partes que se desarrollará en los cómics de DC Supergirl, Action Comics, Superman Unlimited y Superman durante los meses de agosto y septiembre. Con el talento de los guionistas Joshua Williamson, Sophie Campbell, Mark Waid y Dan Slott, junto a los dibujantes Eddy Barrows, Joe Quinones, Montos y Rachael Stott, el crossover «Kingdom of Zod» enfrenta a Superman y a la superfamilia de DC contra el general Dru-Zod, ¡mientras chocan todas las principales amenazas del mundo de Superman en la era «All In» de DC!

La historia comienza el 12 de agosto en Supergirl n.º 16, cuando un misterioso golpe de Estado militar desestabiliza peligrosamente el Reino de la Kriptonita de El Caldero. Supergirl reúne a su propio equipo de asalto —una Superfuerza formada por Superboy-Prime, Conner Kent, Tomorrow Man, Steel y otros— para infiltrarse en el territorio ocupado. Recién salidos de la épica historia «Reign of the Superboys», el equipo de Superboy de Kara se sorprende al descubrir que esta fuerza conquistadora es de origen kriptoniano… y letal. Ese mismo día, en Action Comics n.º 1101, Superman aterriza de emergencia de vuelta en el presente tras los acontecimientos de Action Comics n.º 1100 (¡sin spoilers!), solo para verse inmediatamente envuelto en el conflicto cada vez más intenso.

¡La forma en que el general kriptoniano ha regresado y el papel que desempeña en la conquista dejarán a los lectores boquiabiertos, mientras un giro impactante incendia el mundo entero con el poder de la kriptonita!

Como en otros eventos, voy a comentar mis impresiones de cada número, destacando lo que más y menos me ha gustado de cada comic:

SUPERGIRL 16 DE SOPHIE CAMPBELL, JOE QUINONES Y PAOLO VILLANELLI

¡EL REINO DE ZOD: PRIMERA PARTE! ¡SUPERGIRL REÚNE A LA SUPERFUERZA! ¡El Reino de la Kriptonita de El Caldero ha caído en manos del general Zod! ¡Supergirl reúne a su propia superfuerza para infiltrarse en el reino! Superboy-Prime, Conner Kent, Tomorrow Man, Lois Lane, Steel, Lana Lang, Natasha Irons, Princess Shark y muchos más miembros del alocado elenco de Supergirl. Pero antes de que puedan derrocar a Zod, este desata una nueva y peligrosa fuerza…
¿Qué es la K-Zone?!

El primer número de un evento es super importante, porque debe establecer el tono del crossover y las apuestas del juego. Y en mi caso, este comic me ha fallado completamente. Reconozco que en mi apreciación afecta el hecho que sólo compro la colección de Superman y no estoy al tanto de las otras colecciones. Pero en realidad este comic no me ha gustado nada.

Lo único que puedo decir que es correcto es que sirve para que los lectores como yo nos pongamos al día con los hechos principales que llevaron a este evento. Empezando por el Superman Unlimited en el que Superman evitó que un meteorito de kryptonita destruyera la Tierra, acabando estrellándose en el país sudamericado de El Caldero. En el especial Action Comics 1100 ya tuvimos una historia corta que nos contó como Zod conseguía hacerse con el control de El Caldero, lo que nos dirigía de lleno a este crossover.

En este número conoceremos al numeroso grupo que acompañarán a Supergirl y a Lois Lane a El Caldero, en lo que tiene toda la pinta de ser una trampa. Lo va a ser. Superboy Kon-El y Superboy-Prime acompañan a Super Force, el grupo de secundarias de la colección de Supergirl, que está formado por Lena Luthor, la hija de Lex Luthor que se mudó hace meses a Smallville y resalta por su inteligencia en este peculiar grupo. Princess Shark es, como su nombre indica, una tiburón hembra gigante e inteligente. Nightflame, heroína con habilidades energéticas, Thundergirl y Luna Lustrum que se mueve mediante proyecciones energéticas astrales, completan el grupo.

Este comic termina justo cuando va a empezar la acción. Aunque es el primer número, a todos los efectos es casi el prólogo del evento. Esto no es un bueno. Me encantó el arco protagonizado por Superboy-Prime en Superman. Me parecen algunos de los mejores comics del año 2026. Pero cuando leo un crossover como Kingdom of Zod y veo compartir páginas a Superboy-Prime, a Superboy Kon-El y Tomorrow Man (Jon Kent, el hijo de Clark), te das cuenta lo redundantes que resultan estos tres personajes. Sumado a un evento con Supergirl, Superman y el Superboy adolescente del pasado. Es super demasiado.

Otro de los pecados absurdos de este comic es tener que sufrir un inicio de un evento con 2 dibujantes diferentes con estilos que son un huevo y una castaña. Recordando lo que decía del tono del evento, la historia no puede tener ninguno por este fallo garrafal. Y se que soy bastante pesado con mi crítica a los bailes de dibujantes, pero esto de inicio de un crossover me parece criminal.

A Paolo Villanelli le conocí en Emperor Aquaman, donde creo hizo un gran trabajo. Sin embargo, en este número Villanelli, con color de Arif Prianto, nos da una de cal y otra de arena. Empieza con tres páginas brutales, incluyendo una splash-page de Supergirl que sería para poster. Con un feeling a lo Carlos Pacheco alucinante. Sin embargo, las 5 páginas restantes con el combate entre Superboy y Prime, ya avanzado en el final de Superman 40 y en el Action Comics 1100, son lamentables. Y no se si DC tuvo un problema y le dijo si podía dibujarlas en un día o dos, pero el resultado final no está al nivel de un trabajo profesional.

El resto del comic está dibujado por Joe Quinones, que tiene un estilo «cuqui» para chicas que no me gusta nada. Y ojo que entiendo que yo no soy el target de un comic de Supergirl, pero al mismo tiempo no puede ser que las escenas de acción están tan mal ejecutadas. En positivo, Quinones plantea caras con mucha expresividad, pero visto lo visto jamás compraría un comic dibujado por él. Excepto este crossover que me ha «obligado» a hacerlo. No me ha molado nada.

Este crossover no ha podido empezar peor. A ver qué tal el siguiente número.

ACTION COMICS 1101 DE MARK WAID Y MONTOS

EL REINO DE ZOD: ¡SEGUNDA PARTE! ¡SUPERMAN HA VUELTO!

¡Superman regresó en el histórico número 1100 del mes pasado! Ahora, el Hombre de Acero irrumpe en el presente y se ve envuelto en la guerra contra Zod. Y con él vienen unos cuantos polizones, entre los que se encuentra… ¡¿el joven Clark Kent?! ¡La batalla por el Reino de la Kriptonita de Zod ya ha comenzado! ¿Llega demasiado tarde el regreso de Superman?

En Supergirl 16 el grupo de la protagonista apenas llegó a El caldero y cayó en la trampa de Zod. Mientras el grupo de Supergirl es derrotado, la kryptonita que El Caldero exportó por todo el mundo se ha convertido en un veneno que puede acabar con la vida en el planeta. Por suerte, en Steelworks Campus, Steel, su hija Natasha Iron, Lana Lang y Tomorrow Man van a buscar una cura. Además, tras su viaje por el futuro y el pasado, el grupo de viajeros temporales formado por Booster Gold, Mary Marvel y Detective Marciano vuelve al presente con Superman y el Superboy adolescente del pasado.

A diferencia del comic de Supergirl, en este comic empiezan a suceder cosas que me interesan. Como los motivos del ansia de venganza de Zod cuando la última vez que se enfrentó a Superman lograron alcanzar un pacto, con Zod marchándose a formar una nueva sociedad en Nueva Kandor. En el número anterior aprendimos que los poderes de Lois Lane como Super Woman no eran suyos, sino que se apropió de los de un kryptoniado desconocido. En este número sabremos a quien le arrebató sus poderes.

En este comic si hay elementos para un buen evento, pero tiene un gran problema. Está dibujado por Montos, con color de Ivan Plascencia. Y en mi opinión es otro error garrafal por parte de su editor, al tener un estilo que no es adecuado para Superman. Y el caso es que Montos me gustó en Green Arrow, por ejemplo. Por lo que no creo que él tenga culpa de nada. De hecho, entiendo que lo hace lo mejor que sabe. No, el problema fue del editor Paul Kaminski por elegir a un dibujante que no pega para una historia de estas características. Es que no pega nada con el dibujo de Joe Quinones en la parte 1.

De momento, dos comics. Dos desastres de dibujo. Pues vamos bien.

SUPERMAN UNLIMITED 16 DE DAN SLOTT Y RACHAEL STOTT

EL REINO DE ZOD: ¡TERCERA PARTE! ¡EL REINO DE LA KRIPTONITA CRECE!

Zod desvela los secretos de su Reino de la Kriptonita. Ha recuperado sus poderes. Su imperio crece, pero no es suficiente. Exige más. Cueste lo que cueste. ¡Tomorrow Man, Steel, Natasha Irons y Lana Lang unen fuerzas para desarrollar una cura contra la infección de kriptonita que se extiende por todo el mundo!

Dan Slott inicia este comic con el combate de Zod contra Superboy y Superboy-Prime resaltando lo redundantes que son estos personajes cuando tienen que compartir cabecera. La contaminación de kryptonita se expande sin control por todo el planeta mientras en El Caldero Supergirl conocerá al Superboy chaval proveniente del pasado. Y como gran final, Tomorrow Man y Superman se unen a la lucha contra Zod para intentar rescatar a Lois Lane.

Y me doy cuenta que estoy muy negativo, pero el dibujo de Rachael Stott con color de Giuliano Peratelli me parece muy flojo también. En positivo al menos tiene un estilo de dibujo adecuado para un comic de Superman. Pero Stott es sólo correcta siendo generoso. No tiene la capacidad de plantear nada remotamente emocionante o espectacular.

Kingdom of Zod me he dejado super chafado. De momento, tres comics leídos, tres comics suspendidos sobre todo por el dibujo. Qué mal.

PUNTUACIÓN HASTA AQUÍ: 4/10

SUPERMAN 41 DE JOSHUA WILLIAMSON Y EDDIE BARROWS

¡EL REINO DE ZOD: CUARTA PARTE! ¡SUPERMAN CONTRA ZOD!

¡Una batalla épica de poder y venganza a lo largo y ancho del Reino de la Kriptonita! ¡Ojo por ojo! Pero Superboy-Prime se une a la lucha, con la esperanza de demostrarle al Superman que ha regresado lo mucho que ha cambiado. ¡Con un final impactante que cambiará para siempre el Reino de Zod y el Universo DC!

Lo primero a destacar de esta grapa es QUÉ DIFERENCIA ES LEER UN COMIC CON UN DIBUJO PERFECTO. Joer, menuda diferencia tener a Eddy Barrows dibujando este número, con entintado de Eber Ferreira y color de Ulises Arreola. Tensión, golpes que duelen y pueden destruir ciudades, con acción más grande que la vida y sorpresas monumentales. No se puede pedir más al dibujo de un comic de superhéroes.

Intentando mirar el vaso medio lleno, a lo mejor los guionistas del evento han planteado la historia para que todo explotara en este número. Pero me resulta llamativo lo poco interesante que han sido los números anteriores, incluso aunque se plantearan a modo de world-building. Sin embargo, Joshua Williamson aprovecha las 22 páginas para darnos momentazo tras momentazo, que Barrow aprovecha para lucirse.

Pocas veces he leído un evento que tenga tantos números que son como la noche y el día. Pero tras los sorpresones de esta grapa quiero quedarme con lo positivo y pensar que el nivel de esta grapa va a mantenerse en el resto de números. Lo veo difícil, porque los equipos creativos son los que son. Pero al menos me han dejado con un buen sabor de boca.

PUNTUACIÓN SUPERMAN 41: 8/10

En resumen, tras tres números muy flojos, el comic de Superman arregla en parte el desastre. Con un buen dibujo, varios momentazos y un sorpresón increíble que altera para siempre el mundo de Superman. Esto no evita que Kingdom of Zod me esté decepcionando, pero al menos ahora si el evento ha quedado en un momento en el que tengo ganas de ver como van a terminar esta historia. Ojalá la cosa remonte, porque si no, menudo chasco.

PUNTUACIÓN: 6/10

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Crítica de Action Comics 1100 (DC Comics)

Action Comics llega a su número 1100 y DC lo celebra con un número especial que cierra la trama abierta en esta colección, asistiendo al retorno de Superman a la continuidad y la presentación del evento Kingdom of Zod que se desarrollará en los títulos de la familia de Superman a lo largo del mes de agosto en USA.

Este especial es obra de Mark Waid, Williamson, Sophie Campbell y Dan Slott en los guiones, con dibujos de Skylar Patridge con Ivan Plascencia, Ryan Sook, Daniel Sempere con Alejandro Sánchez, Dan Mora con Tamra Bonvillain y Lucas Meyer con Giuliano Peratelli.

PUNTUACIÓN: 7.5/10

¡SUPERMAN VUELVE EN ESTE NÚMERO HISTÓRICO!

¡Celebra los 1.100 números de Action Comics con los mejores talentos de DC y los artífices del mundo de Superman! En abril de 1938, un hombre más rápido que una bala, más poderoso que una locomotora y capaz de saltar edificios altos de un solo salto apareció en las páginas de Action Comics n.º 1, y el resto ya es historia de los superhéroes. Ahora, junto con el talento de los guionistas Mark Waid, Joshua Williamson, Sophie Campbell y Dan Slott, rendimos homenaje a la legendaria carrera de Superman y miramos hacia su emocionante futuro. Gracias al talento artístico de un elenco estelar formado por Skylar Patridge, Ryan Sook, Dan Mora y Lucas Meyer, el Hombre de Acero nunca ha tenido mejor aspecto.

En los últimos comics especiales tipo Superman – Spider-Man, DC y Marvel optaron por publicar una historia principal y varias historias cortas de complemento de calidad variable. Esto es lo que me temía que pudiera pasar con este Action Comics 1100. Pero me alegra poder decir que NO es lo que tenemos en este número. Tras DC KO, Superman derrotó a Darkseid en el torneo devolviendo la Tierra a la normalidad, pero desapareció en el continuo espacio temporal. Eso provocó el arco Reign of Superboys que se ha desarrollado en las diferentes series de la familia de Superman.

En Superman, Superboy Prime se convirtió en protagonista de la colección en un arco brillante que acaba de finalizar. Mientras, Mark Waid se hizo cargo de Action Comics para contar historias del pasado, cuando Clark era aún Superboy. Buscando a Superman, un grupo de héroes del presente entre los que están Booster Gold, Detective Marciano y Mary Marvel viajaron a este pasado para intentar encontrar pistas del paradero de Superman. El final de este arco es la primera historia de este especial.

Mark Waid está muy a gusto con Superboy, y el final de esta historia coloca al Clark chaval enfrentado al villano temporal Epoch, un villano a priori muy por encima de las posibilidades de este Clark adolescente. Esta primera parte del comic está dibujada por Skylar Partridge con color de Ivan Plascencia, y es posiblemente la parte con el peor dibujo de todo el comic. Maid con el estupendo Ryan Sook dibujan la segunda parte de esta historia en la que Superboy se dirige al futuro con el grupo de héroes para encontrar a Superman. Sook es un dibujante que me encanta y aquí tiene la oortunidad de dibujar algunos momentos icónicos al ver el joven Superboy algunos momentos de su futuro.

Joshua Williamson con Daniel Sempere y Alejandro Sánchez se encargan de «Superman meets Superboy», historia que sucede justo a continuación y que trata justo de lo que indica el título. Porque Superboy es vital para conseguir rescatar al adulto Superman. La historia es una delicia de dibujo y color y resulta super satisfactoria, con una doble splash-page que quita el hipo. De esta manera, Superman ha sido encontrado, pero falta saber lo que estuvo haciendo todos estos meses, algo que no sabremos hasta que no leamos el Superman Annual: Year One Thousand, que se publica en breve y que ha sido realizado por Williamson con Eddie Barrows y Jasmine Putri.

La tercera histora Game Night de Sophie Campbell, Dan Mora y Tamra Bonvillain conecta con la última página de Superman 40, y vemos cómo llegan Lois Lane, Supergirl, Superboy (Connor Kent), Tomorrow Man (Jon Kent) y Thundergirl al mismo momento que Superboy Prime. Una historia de 8 páginas super divertida.

Por último, End of Reign de Dan Slott, Lucas Meyer y Giuliano Peratelli nos sirve de prólogo de 8 hojas del evento The kingdom of Zod, al explicarnos la historia de El Caldero, la localidad sudamericana donde cayeron decenas de fragmentos de Kryptonita y que hasta ahora habían sido aliados de Superman. La llegada de Zod obviamente va a cambiarlo todo.

En resumen, este especial me ha parecido modélico en la forma que ha cerrado algunas tramas abiertas, especialmente la ausencia de Superman. Planteando al mismo tiempo otras historias con carisma más que de sobra para mantener a los lectores interesados durante varios meses. De momento, con el evento The kingdom of Zod, que se publicará en agosto. Excepto por el dibujo de Skylar Partidge que me parece más flojillo, este especial me parece un comic modélico.

Comparto las primeras páginas del comic, que son los de la historia dibujada por Skylar Partidge, que son sin duda el peor dibujo de este especial:

El especial Action Comics 1100 cierra algunas tramas y abre otras de forma interesante para el lector. De hecho, me han dejado con ganas de leer este evento, incluso las colecciones que no compramos.

PUNTUACIÓN: 8/10

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Crítica de Action Comics 1063 de Jason Aaron y John Timms (DC Comics)

Finaliza Yo, Bizarro, el arco de tres grapas de Action Comics que ha significado la primera historia de Jason Aaron de Superman en DC Comics, que ha contado con dibujo de John Timms y color de Rex Lokus.

PUNTUACIÓN: 7.5/10

EL FINAL DE «YO, BIZARRO» POR JASON AARON Y JOHN TIMMS!

El sorprendente final de «Yo, Bizarro» nos trae al Hombre de Acero formando su equipo más impactante como parte de la alucinante batalla final contra el Bizarro definitivo.

En mis reseñas de los números anteriores de este arco publicados en los Action comics 1061 y 1062 ya indicaba que Jason Aaron había entrado por la puerta grande en DC Comics con esta historia de Superman. Yo, Bizarro ha sido un arco de tres números de 30 páginas cada una. Esta extensión adicional ha conseguido que cada grapa contara un montón de cosas con el ritmo que Aaron necesitaba, planteando un ritmo diferente de las clásicas grapas de 20 páginas que son el standard del sector. En esta conclusión me gusta la sorpresa de hacer que la lucha entre Superman y Bizarro sea mental y de voluntades que compiten por el control del cuerpo de Clark Kent. La historia destaca uno de los elementos principales de Superman, y es que nunca se rinde y hará lo necesario para salvar a la humanidad. Y es que Superman puede ser el protagonista de acción-más-grande-que-la-vida, pero la clave siempre es su corazón y la fortaleza de sus valores morales.

En el número anterior tuvimos el giro que en un mundo convertido a imagen y semejanza de Bizarro, la única ayuda que tiene Superman es la de un Joker convertido en bueno. Esta sorpresa es usada por Aaron para que le sirva de narrador en algunos momentos del comic. Hay que decir que Aaron se las ha apañado para conseguir que en cada grapa sucedan hechos inesperados, empezando con la primera clave de la historia que resulta sorprendente, que es el dominio de Bizarro de la magia, un elemento que es mortal para Superman. A partir de ahí Aaron ha escrito una historia estupenda llena de elementos familiares pero a la vez novedosa.

John Timms con Rex Lokus han sido un buen equipo artístico para este arco I,Bizarro. Creo que Timms sabe mostrar al Superman más icónico en su elemento de héroe poderoso y protector que hará lo que haga falta para defender a los indefensos. Si alguien imagina como se supone que tiene que lucir el Hombre de Acero en las páginas de un comic, además de por supuesto con la imagen creada por John Byrne, el dibujo de Timms conectaría que esa visión icónica y atemporal.

La narrativa de Timms también me parece correcta, aunque su estilo hace que las figuras parezcan un poco estáticas. Junto a Timms tenemos a Rex Lokus en el color, y creo que también hace un gran trabajo marcando el contraste entre la luminosidad de Superman con la oscuridad que significa Bizarro si consigue hacerse con el control del cuerpo y la mente de Superman. Timms dibuja numerosos fondos con elementos arquitectónicos, como la ópera de Sidney, lo que consigue que la lectura sea más satisfactoria.

I, Bizarro ha sido un arco inesperado con giros potentes en cada grapa. Me parece curioso que Aaron emplee a Bizarro como villano de su primera historia para Superman, pero visto lo visto el resultado no puede ser más satisfactorio. Y tras este arco, toca esperar a que DC anuncie el siguiente proyecto de Aaron en DC. Todo apunta a que será compra segura.

Comparto las primeras páginas de este comic:

Jason Aaron ha entrado por la puerta grande en DC Comics. Si algo ha dejado claro este arco es lo bien que conoce al personajem y si a eso le sumamos un buen dibujo, el resultado es super disfrutable.

PUNTUACIÓN: 7.5/10

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Crítica de Action Comics 1062 de Jason Aaron y John Timms (DC Comics)

Segundo número de la primera historia de Jason Aaron de Superman publicada en Action Comics. Una historia con dibujo de John Timms y color de Rex Lokus con Bizarro de antagonista que de momento me está encantando.

PUNTUACIÓN: 7.5/10

¡ATRAPADO EN LA CIUDAD DE BIZARRO!

El impactante segundo capítulo de la peor historia bizarra de la historia. La primera vez que Jason Aaron escribe Superman ve al Hombre de Acero atrapado en un mundo enloquecido, ¡una Metrópolis transformada en la Ciudad de Bizarro! Mientras Superman lucha por salvar las vidas de la gente que le desprecia, también lucha contra el Bizarro más poderoso de todos… ¡el que está dentro de su propia mente!

Jason Aaron ha entrado por la puerta grande en DC Comics. Me está gustando mucho su Batman: Off-World y también esta historia de Superman que estamos leyendo en Action Comics. El primer número de este arco de tres número planteaba un elemento super novedoso en relación a Bizarro que me gustó mucho y abría unas posibilidades alucinantes. En este segundo número descubrimos el alcance del hechizo de Bizarro y como ha convertido a Metrópolis en una ciudad Bizarro. Con el problema que el hechizo amenaza con extenderse por todo el planeta.

Una cosa que no comenté del primer número es que esta grapa de Action Comics tiene una extensión de 30 páginas de historia. Esto le permite a Aaron el poder contar una historia en la que en cada grapa pasan un montón de cosas, todas ellas interesantes, con un ritmo diferente al de las grapas tradicionales. Por ejemplo, el arranque de esta grapa que podéis ver al final de esta reseña, plantea 3 páginas para que asistamos al alcance del hechizo de Bizarro en toda la población de Metrópolis, convirtiendo a Bomberos en pirómanos, enfermos en cirujanos y todo tipo de situaciones raras y peligrosas. Y ya no es sólo este cambio de roles de la población, es que más adelante veremos que los ciudadanos de esta Metrópolis Bizarra rechazan ser salvados por Superman, lo que supone un problema añadido a los muchos que ya tienen el Hombre de Acero.

Me gusta mucho también que la lucha de Superman no sólo sea física, sino que tenga que enfrentarse a la corrupción que sufre su mente, que le hace sufrir con visiones para provocar que caiga en la desesperación y se deje poseer en su totalidad por Bizarro. Entre eso y ver que Lois-Bizarro encabeza a los bizarros contra él, tenemos varios elementos que hacen que el guion sea una chulada que acierta en todo, se siente fiel al espíritu de lo que se espera de una historia de Superman y te deja con ganas de más. De hecho, la última página en la que conocemos a la última persona a la que Superman acudiría para pedir ayuda en condiciones normales nos deja con un cliffhanger estupendo.

En lo relativo al dibujo de John Timms, ya comenté en la anterior grapa que me gusta la forma en que dibuja a Superman y a Bizarro. Superman tiene un aspecto poderoso y protector, como se supone que tiene que lucir el Hombre de Acero en las páginas de un comic, con una narrativa que también me parece correcta. Junto a Timms tenemos a Rex Lokus en el color, y creo que también hace un gran trabajo marcando el contraste entre la luminosidad de Superman con la oscuridad que se cierne sobre Metrópolis con la transformación provocada por Bizarro.

El elemento llamativo y super chulo de esta grapa es que Timms dibuja un montón de fondos, muchos de ellos elementos arquitectónicos de la ciudad de Metrópolis. Y aunque esto no debería ser algo excepcional, lo cierto es que si lo es, viendo como muchos artistas del mainstream dejan grandes espacios abiertos esperando que un color llamativo camufle el hecho que no se lo ha currado como debería. Incluso si pensamos que Timms ha utilizado photoshop u otro programa de dibujo para ayudarle a dibujar estos edificios, puentes y otras infraestructuras urbanas, la verdad es que tengo que quitarme el sombrero ante su trabajo, que ayuda a que el comic luzca estupendo. Sobre todo pensando que ha dibujado 30 páginas en esta grapa.

El actual arco de Superman de Jason Aaron me parece un comic super chulo que me está dejando con ganas de comprar regularmente alguna colección regular del Hombre de Acero. Éxito total que te recomiendo sin duda.

Comparto las primeras páginas del comic:

Muchas ganas de ver cómo termina Aaron su historia de Bizarro en Action Comics.

PUNTUACIÓN: 7.5/10

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Crítica de Action Comics 1061 de Jason Aaron y John Timms (DC Comics)

Jason Aaron está disfrutando el final de su contrato en exclusiva con Marvel. Tras empezar hace unas semanas Batman: Off-world junto a Doug Mahnke, tenía curiosidad por leer su primera historia de Superman, que ha empezado a publicarse en el Action Comics 1061, con el equipo artístico de John Timms (Young Justice, Superman: Son of Kal-El) y color de Rex Lokus.

PUNTUACIÓN: 7.5/10

¡COMIENZA SUPERMAN SUPERSTARS!

JASON AARON ESCRIBE SUPERMAN POR PRIMERA VEZ, ¡JUNTO AL ARTISTA FAVORITO DE LOS FANS JOHN TIMMS! ¡EL MAGO BIZARRO!

Jason Aaron escribe Superman por primera vez y se une al artista estrella John Timms para presentar una nueva y sorprendente visión del enemigo más extraño del Hombre de Acero. Cuando el doppelgänger de Superman descubre un oscuro secreto sobre sí mismo, se desata la versión más peligrosa de Bizarro que el mundo haya visto jamás.

No existen los malos personajes, sólo autores mediocres que no saben qué hacer con ellos. Este axioma es algo que tengo muy claro que es de aplicación para el mundo del comic mainstream americano. Y lo más destacado que para mi tiene este comic es la forma en que Jason Aaron consigue dar una nueva vida a uno de los villanos clásicos de Superman: Bizarro. Un personaje con el que nunca he conectado demasiado, en realidad. Aaron utiliza de forma novedosa una de las señas de identidad de Bizarro, ser el opuesto a Superman, para plantear un giro alucinante al vincular las mejoras de Bizarro con una de las mayores debilidades de Superman. Y este giro es algo que podría verse como una idea muy loca, pero sin embargo funciona de maravilla para esta historia. No es el único cambio que aplica a Bizarro, al añadir un elemento de pérdida personal que hace que las apuestas aumenten y que en parte sientas pena por la pérdida que ha sufrido.

Aparte de Bizarro, me gusta mucho la forma en que Aaron presenta a Superman / Clark Kent. Si algo queda claro con esta grapa es que Aaron sabe cómo hacer que el Hombre de Acero mole siendo fiel a la esencia atemporal del personaje. Además, cuando llega la acción, me flipa que el comic plantee una escala de poder a nivel cósmico, con unas páginas estupendas que resaltan la idea de «más grande que la vida» que deberían tener todas las aventuras de Superman. En lo referido al guion de Aaron, esta grapa me deja más que satisfecho.

En lo relativo al dibujo de John Timms, me gusta la forma en que dibuja a Superman y a Bizarro. Superman tiene un aspecto poderoso y protector, como se supone que tiene que lucir el Hombre de Acero en las páginas de un comic, mientras que Bizarro parece corpulento y tallado en mármol, con una tremenda sensación de amenaza. La narrativa de Timms también me parece correcta, ofreciendo un buen comic de superhéroes. Junto a Timms tenemos a Rex Lokus en el color, y creo que también hace un gran trabajo marcando el contraste entre el luminosos mundo de Superman con la oscuridad que se cierne sobre Metrópolis con la llegada de Bizarro. El color tiene que apoyar al dibujo y ayudar a la lectura y el disfrute del comic, y en ambos aspectos creo que Lokus saca buena nota.

Por ponerle un pero pequeñito, creo que Timms tiene la capacidad de convertirse en uno de los grandes dibujantes de pijameo a medida que mejore y crezca como artista. Digo esto porque el dibujo está bien, por ejemplo, refleja de maravilla la escala galáctica del combate entre Superman y Bizarro. Pero en algunas viñetas los personajes tienen poca expresividad y parecen un pelín demasiado rígidos. Esto no es un problema grave, y desde luego creo que a base de trabajar se mejora, cosa que Timms tiene más que asegurado.

Por ponerle otro pero a esta grapa, descubro que I. Bizarro va a ser una historia de tan sólo 3 números. En el lado positivo, la compra de estas dos grapas adicionales está más que asegurada. Pero en realidad me sabe mal que un concepto que podía dar tanto juego, sobre todo pensando en el estupendo cliffhanger con el que termina esta grapa, vaya a ser despachado en tan pocas entregas. En todo caso, este comic ha conseguido llamar mi atención, algo que para mi significa mucho pensando que hacía bastantes años que no compraba una grapa de Superman.

Comparto las primeras páginas del comic:

Buen arranque de la historia de Jason Aaron para Superman, me da dejado con muchas ganas de saber cómo continúa. Saber que se trata de un arco de tres números la convierte en compra segura.

PUNTUACIÓN: 7.5/10

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