El tercer número de M.A.S.K. de Dan Watters y Pye Parr, con color de Pierluigi Casolino, cierra la aventura iniciada en el número anterior, y nos deja con una sorpresa final que amplía el Universo Energón a una nueva dimensión.
PUNTUACIÓN: 8.5/10
¡CONTINÚA LA SERIE «ENERGON UNIVERSE», LLENA DE ACCIÓN!
Miles Mayhem: ¿estás listo para destruir el mundo? ¿Qué secreto esconde Mayhem, incluso a V.E.N.O.M.? ¡No te quedes esperando a la segunda edición para hacerte con este número!!!
El final de M.A.S.K. 2 dejó a los operativos Gloria Baker y Bruce Sato en una situación comprometida, al volar el villano Miles Mayhem su vehículo. En este número, Matt Trakker intentará rescatarles, aunque se encuentra en una inferioridad absoluta en lo relativo a la potencia de fuego. Este número me ha gustado mucho empezando por la posibilidad que los miembros de M.A.S.K. puedan morir. Además, las acciones de Trakker son una locura super over-the-top. Quizá por eso el comic es tan entretenido. El primer número me dejó algunas dudas, pero esta primera aventura ha tenido un feeling a Misión Imposible con esteroides que me ha gustado mucho.
Pye Parr con el color de Pierluigi Casolino plantea una aventura con colores brillantes a pesar de lo comprometida que es la posición de los héroes, con una acción perfectamente narrada por parte de Parr. Igual para las conversaciones Parr puede estar más limitado, pero cuando hablamos de un comic de acción como este se confirma que se trata de la opción correcta. Si algo dibuja bien, son justo los vehículos y la alta tecnología, así que Parr resulta perfecto para M.A.S.K.
La aventura de este número me ha gustado mucho. Y sólo por ella ya me quedo con ganas de más. Si a eso le sumamos la APARICIÓN SORPRESA de la última página que lanza la colección a una nueva dimensión, tenemos la guinda de un pastel cuyo sabor me gusta mucho. ¡Qué chulada!!!
Comparto las primeras páginas del comic:
M.A.S.K. ha alzado el vuelo y nos está dando un entretenimiento espectacular. Y eso es antes de la enorme sorpresa con la que ha terminado este número, que lanza la serie y en general el Universo Energón a una nueva dimensión. Literalmente.
Voy a comentar esta aparición sorpresa, que es un SPOILER absoluto. Sigue leyendo bajo tu responsabilidad.
¿Sigues aquí? Bien.
En la presentación del villano Miles Mayhem aprendimos que había perdido la cabeza y empezó a escuchar voces en su cabeza. Resulta que no está loco, sino que se había puesto en contacto el BARÓN KARZA, el villano de los MICRONAUTAS.
Si el Energon Universe nos sorprendió hace unos meses con la presentación de ROM, la confirmación de que los Micronautas también forman parte de este universo abre un montón de posibilidades, todas ellas alucinantes. Queda claro que puestos a apostar, Robert Kirkman ha apostado por todas las licencias de muñecos de los años 70 y 80. Y de momento, la apuesta le está saliendo super bien.
Y tengo que decir que no es que sea un gran fan de estos personajes, aunque su miniserie con los X-Men es mítica. Pero viendo el gran trabajo que Skybound está haciendo con todas las licencias me hace estar super ilusionado con las próximas apariciones. Me parece una locura estar en 2026 deseando volver a ver en un comic a Arcturus Rann, Biotrón, Marioneta, Acroyear o Microtron y Bicho. Qué bien lo está haciendo Skybound, así da gusto.
PUNTUACIÓN: 8.5/10
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Dentro del Energon Universe, este título es el que más trabajo me ha costado engancharme. Hoy revisaba League of Comic Geeks y al ver las descripciones de los números con ese «YOU ARE NOW ON THE M.A.S.K NETWORK» o «are you ready to save the world?» me dejan descolocado.
Abogo a mi ignorancía de la serie original o series anteriores, ya que en realidad lo que recuerdo de mi infancia son principalmente los vehiculos y que los pilotos utilizaban cascos.
Me parece que en el Energon Universe están pasando cosas grandes con estos robots que destruyeron recientemente parte de la ciudad de Chicago, o esta organización que se anda paseando por el mundo con una bandera con una cobra. Como para querer conectarte a una red y salvar el mundo… «Save the cheerleader, save the world».
Cuando llego G.I. Joe se enfocaron inmediatamente en este Energon, y vieron el potencial para crear armas con el. Y conforme avanza la serie hemos visto otras aplicaciones. En cambio en M.A.S.K. me da la impresión que va todo más lento.
Espero estar equivocado, y que solo sean las copas de vino que tome, pero ojala en los siguientes numeros esto despunte. Hoy agarre el #4 y mañana me tocará leerlo. Crucemos los dedos por que vaya por buen camino.
Hoy por ejemplo lei por fin Void Rivals #33 y me emociono, esa, hay mucho amor en el arte y los dialogos para ROM, esos paneles donde se agacha y carpet sale volando, luevo la patada al aire y la atrapada de carpet para luego brincar a ese splash page… P.O.E.S.I.A. ¿Apoco no?
Termine trazando un dibujo de ROM en mi nuevo cuaderno de notas.
En fin, larga vida al Energon Universe. Apenas hoy fui por mis comics, así que espero poder comentar más activamente en futuros posts. Saludos.
Muy buenas. Ayer leí Void Rivals 34, me flipa la facilidad con que ROM se apropia de la colección simplemente siendo una buena persona que quiere ayudar.
M.A.S.K. 4 me llegará la semana que viene, tengo ganas de leerlo. Pero es interesante tu comentario sobre si el comic «va lento». Lo digo porque sólo han salido 3 números (4 contando el que no he leído). Y comparativamente podría decirse que han pasado más cosas que en los 4 primeros números de Transformers o de G.I. Joe. Colección que tuvo 4 miniseries previas para crear el world-building de los Joes. A ver, M.A.S.K. sigue siendo la colección menos buena del Energon Universe, pero creo que se ha ganado que le demos margen para construir su propio lore. Tras la decepción del número 1, me planteé si comprar sólo el primer arco, ahora mismo tengo claro que voy a seguir.
Un saludo grande.
Aún no llega a mi tienda el 34, que suertudo. Y en eso estoy, dandole su oportunidad M.A.S.K., espero en unos 10 números estarme riendo de mis criticas 😛 Saludos.
Y no pasaría nada si el cómic (cualquiera) no conecta contigo y lo dejas. Pero es verdad que con algunas series y autores dejo más margen o menos. O ninguno.