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Crítica de James Bond 007 1-6 de Garth Ennis y Rapha Lobosco (Dynamite)

Garth Ennis escribiendo a James Bond era algo demasiado bueno como para dejarlo pasar. Hoy comento mis impresiones de su miniserie Your cold, cold heart dibujada por Rapha Lobosco con color de Jorge Sutil, además de portadones de Dave Johnson, que acaba de ser editada por Dynamite.

PUNTUACIÓN: 8/10

YOUR COLD, COLD HEART.

Nombre en clave: STALVODA.

Traducción (del ruso): AGUA DE ACERO.

Reliquia de la Guerra Fría, el mortífero complejo Stalvoda tiene una conexión con el MI6 desde hace mucho tiempo. Así que cuando reaparece misteriosamente en circunstancias inquietantes, la agencia asigna naturalmente a su mejor operativo para llegar al fondo de las cosas: el mismísimo 007, James Bond.

Pero Bond no es el único que ha llevado el rango de doble 0, y con él los secretos del MI6. El ex agente Archibald Tyron es otro, y también guarda rencor, uno que apunta directamente al corazón del Servicio Secreto de Su Majestad.

El legendario autor de cómics GARTH ENNIS (The Boys, Preacher, Battlefields, The Punisher) se une a la dibujante RAPHA LOBOSCO (James Bond: Black Box) y al portadista DAVE JOHNSON (100 Bullets, Superman: Red Son, Deadpool) para ofrecernos la primera parte de «Your Cold, Cold Heart», que marca el décimo aniversario de la publicación de cómics de James Bond en Dynamite Entertainment.

Llevaba unos años desconectado de los comics de Garth Ennis, con excepciones puntuales como la sobresaliente Sara con Steve Epting. Pero en los últimos meses mi interés se ha renovado con comics como este James Bond o la nueva miniserie Get Fury. Y la verdad es que me estoy encontrando a un Ennis en plena forma que nos ofrece comics super entretenidos con el toque cínico que se espera de ellos.

Tenía ganas de ver qué podía aportar Ennis a los mitos de Bond, y la verdad es que me he encontrado con un guionista centrado en no romper lo que no está roto, planteando una historia con el ADN 100% Bond. El Bond de Ennis brilla con su humor negro y su seriedad, destacando con un humor que funciona muy bien en los momentos en que aparece, como el brillante prólogo inicial que puedes leer abajo en el previo que comparto. Además, me gusta mucho el detalle que Ennis no oculta que Bond es un asesino frío sin compasión ninguna, como vemos en una escena en el quinto número en Siria que me ha parecido brillante. En ella el contacto de Bond le traiciona y mientras intenta justificarse con que los rusos han secuestrado a su familia, Bond le mata diciéndole «Mahmoud, NO somos amigos». Sin compasión, sin pensárselo dos veces, sin remordimientos. Lo importante es la misión y que nadie le impida llegar donde tiene que ir para realizarla. Como digo, puro Bond de principio a fin.

Ennis plantea un buen comic en el que pasan muchas cosas en cada grapa, de forma que cada una desarrolla una pequeña misión que pone a Bond más cerca de la verdad. Recordando las dos miniseries de Bond realizadas por Warren Ellis y Jason Masters, Ennis no plantea al menos una escena de acción en cada grapa, pero sí consigue que todo lo que pase sea interesante y te coloca siempre al principio de la siguiente etapa de este misterio. La perfecta narrativa de Ennis provoca que la compra de la siguiente grapa sea obligada al dejarte siempre con ganas de más. Además, se nota que Ennis ha debido pensar mucho en cosas de Bond que no hayamos visto antes, como es la broma de obligarle a tomar un autobús o la propia existencia de un 00 que sobrevivió al servicio y consiguió jubilarse. Hay detalles super chulos en todas las grapas que consiguieron que sintiera que esta era una misión que me estaba aportando cosas diferentes. Cosas siempre interesantes. En este comic no hay escenas de cama aunque se sugieren varias, lo que también conecta con la versión más icónica de Bond que tenemos la mayoría de los espectadores conectadas con los tiempos actuales políticamente correctos, lo que no supone ningún problema. Y me gusta el papel de Moneypenny y M en la historia, que tienen un rol mucho más activo del que podría pensarse, siendo activos y no espectadores de la acción de Bond.

Además, a pesar de la dificultad que impone la limitación de páginas de cada grapa, Ennis plantea un climax lleno de acción que resulta super satisfactorio, con un giro final que resalta la naturaleza cínica y descreida de Bond, un agente al que parece que la posibilidad de retirarse no es una opción, y morir en el momento lo más probable. Aunque no hoy.

El dibujo de Rapha Lobosco con color de Jorge Sutil me parece correcto en todo. Lobosco nos cuenta la historia de Ennis de forma razonablemente bien, aunque sin alardes ni momentazos que mejoren la historia. Hay que reconocer que como narrador aún tiene que mejorar, al igual que con unas expresiones faciales bastante inexpresivas. Dicho esto, la historia de Ennis está bien trasladada a imágenes y se sigue sin problemas. Me alegra eso si que Lobosco no se arrugue con los momentos más gores, planteando detalles impactantes. No creo que Lobosco sea un artista cuya mera presencia en un comic hace que quieras comprarlo, pero creo que es un correcto narrador, mucho más que otros artistas que de vez en cuando veo en editoriales indy.

Lo que si me han flipado han sido las espectaculares portadas de Dave Johnson, planteando imágenes super icónicas de Bond con el tema del H2O al girar todo alrededor de una bomba creada a partir del agua congelada súbitamente. Si una portada tienen que vender el comic, Johnson me parece un super clase que merece toda la pasta que reciba por su trabajo.

Si tengo que comentar un elemento menos bueno, la verdad es que esta miniserie me ha dado una buena historia de Bond que me ha gustado. Sin embargo, cuando se compara con las películas, sientes que de alguna manera le falta los super espectaculares sets de acción que siempre vimos en sus películas. Y se que en parte esta comparación es injusta, pero como lo siento así, debo comentarlo.

Me ha gustado esta miniserie de James Bond de Garth Ennis. Y espero que Ennis también haya quedado satisfecho, porque no me importaría comprar una segunda, en caso que llegara a producirse. Esperemos que las ventas sean buenas y podamos tener buenas noticias en el futuro. Pero manteniendo esta calidad, me veo comprando otras miniseries de Bond en el futuro.

Comparto las primeras páginas del comic:

James Bond Your cold, cold heart es un comic estupendo que encantará a todos los fans del agente 007. ¡Super recomendable!

PUNTUACIÓN: 8/10

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Crítica de El viaje del Superhéroe de Patrick McDonnell (Marvel Arts – Panini)

Me regalaron hace años dos tomos con las tiras de prensa de Mutts de Patrick McDonnell. Así que descubrir que este autor es fan absoluto de los comics Marvel y que había realizado El viaje del Superhéroe, una novela gráfica para Abrams planteada como una carta de amor al comic de superhéroes, lo convirtió en una compra segura.

PUNTUACIÓN: 5/10

El segundo volumen de la línea Marvel Arts de Abrams presenta a Patrick McDonnell, el genial creador de Mutts, en una mirada diferente al Universo Marvel. Una carta de amor a La Casa de las Ideas que sintetiza la sensibilidad inspiradora de su autor. Utilizando el Universo Marvel como avatares, McDonnell reflexiona sobre cómo los cómics cambiaron su vida y lo inspiraron a convertirse en dibujante, inculcándole una sensibilidad moral que transmite a lo largo de su trabajo y su vida. Visualmente impactante, El viaje del superhéroe incorpora viñetas de cómics clásicos de Marvel como un tributo de McDonnell a sus héroes (Stan Lee, Jack Kirby, Steve Ditko y los demás creadores de la factoría) junto con citas inspiradoras de Eckhart Tolle, Thoreau y otros, presentando una aventura como ninguna que hayas leído.

Patrick McDonnell (Nueva Jersey, 1956) es dibujante, autor y dramaturgo. Es el creador de la tira cómica diaria Mutts, que sigue las aventuras de un perro y un gato, publicada desde 1994. Antes de crear Mutts, fue un prolífico ilustrador de revistas, y ha ganado ocho veces el premio Harvey a la mejor tira cómica, además de recibir cuatro premios de la National Cartoonists Society.

Me regalaron Mutts hace años y lo releo cada cierto tiempo porque me gusta mucho. Este fue el principal factor que justificó la compra de esta novela gráfica de 112 páginas, cuya edición en tapa dura con sobrecubierta de Panini me parece fantástica. Creo que este comic va a ser muy vendido y regalable por parte de los lectores que puedan verlo en una librería generalista o FNAC, que es el público objetivo de las obras editadas por Abrams Comic Arts. Por cierto, esta es la segunda novela gráfica de Abrams que publica Panini en España tras esa maravilla que es Los Cuatro Fantásticos. Círculo cerrado de Alex Ross.

Patrick McDonnell realiza un interesante ejercicio narrativo y nostálgico al insertar en el comic numerosas viñetas (y hasta páginas enteras) de comics clásicos de la editorial, incluyendo los textos originales de Stan Lee. Estas páginas están realizadas por figuras históricas de Marvel como Stan Lee, Jack Kirby, Steve Ditko, Don Heck y Vince Colleta. Pensando que llevo un año y pico comprando la Biblioteca Marvel de Panini, de alguna manera este comic me ha parecido un complemento ideal a la experiencia lectora de los últimos meses, porque la mayoría de imágenes, en concreto las de Los 4 Fantásticos y Los Vengadores, las he leído recientemente. Aparte de ver estas viñetas de comics de los años 60, el viaje de Reed Richards por otras dimensiones y llegando a la de los comics de romance femenino que también publicaba Marvel en esos años me parece otro detalle super curioso que ayuda a dar a esta historia una sensación «viejuna» en ocasiones. En otros momentos cambio el viejuno por atemporal, pero no siempre. Creo que tiene mérito ensamblar una historia propia utilizando casi a modo de puzzle multitud de imágenes clásicas, incluso cuando no he conectado con el resultado final.

Hay dos ideas principales que McDonnell quiere transmitir con este comic, en mi opinión. Por un lado, hay un clarísimo homenaje al Universo Marvel de los años 60, unos comics que le enamoraron de niño y cuyo impacto busca recrear colocando estas viñetas originales de los comics de los años 60. Por otro lado, creo que MacDonnell pretende decirle al lector que la fórmula para ser feliz reside en recrear la alegría por la vida y el sense of wonder que sentimos cuando fuimos niños y abrimos un comic Marvel por primera vez. Frente a los comics con temas adultos importantes que pueblan las librerías, la idea que el AMOR es la fuerza más poderosa que existe y que tenemos que luchar por ella me parece una idea potentísima, dentro de su simplicidad. En este sentido, el trabajo de McDonnell en las tiras de prensa le obliga por la propia limitación de las tiras a presentar mensajes sencillos, algo que entiendo ha aplicado a una obra larga como esta.

McDonnell cuenta con la colaboración de su hermano Robert en el color de sus páginas, y comenta que no realizó bocetos previos sino que dibujó directamente porque buscaba recrear el feeling infantil como cuando empezó a dibujar comics siendo niño. El resultado es super curioso, porque frente a las primeras páginas del comic, que podéis ver abajo que si están más elaboradas (por decirlo de alguna manera), el 90% del comic si parece estar dibujado por un niño pequeño. Y esto genera una sensación extraña, única y no siempre positiva. Única por la parte del homenaje a su niñez y lo que los comics Marvel le hicieron sentir, algo que tengo claro que es una decisión consciente y meditada por McDonnell a la hora de realizar este comic. La parte extraña es también esa, porque aunque sea algo buscado, el comic parece dibujado por un niño de 9-10 años, no es lo que te esperas de una tapa dura que cuesta casi 30 euros.

El caso es que llegué con muchas ganas de que me gustara El viaje del Superhéroe. Pero el resultado final me ha dejado frío. Por un lado por este detalle del dibujo. Incluso entendiendo intelectualmente que la intención de McDonnell se transmite en la página, ver dibujos «de niño» casi con calidad amateur no me ha llegado. Igual soy un viejo descreído que no cree en el poder del amor, o vete su a saber. Pero más allá del interesante elemento gráfico, no he sentido leyendo este comic lo que se supone que debía sentir. O lo que McDonnell quería que los lectores sintieran. Y como digo, entiendo lo que quiere conseguir, pero no me ha emocionado.

Peor incluso que el dibujo he encontrado la inserción en el comic en casi cada uno de los diálogos del Vigilante, protagonista del comic junto a Reed Richards, de frases filosóficas y citas inspiradoras de autores como Eckhart Tolle, Thoreau y otros. Y esto si que no me ha funcionado en absoluto, al no ser intercambios reales entre dos personajes que se comunican, sino una filosofía de Hacendado colocada de forma forzada que me ha matado completamente. Y aparte que compendio de frases inspiradoras me parecen totalmente fallidas, estos no-diálogos suman una segunda vertiente negativa, y es que me han enseñado la trampa, el intentar que parezca que un niño ha realizado este comic cuando lo ha realizado un adulto que ha meditado cada una de las imágenes y textos que incluye. Estas frases de galletas de restaurante chino me han resultado de largo lo peor del comic, y el principal motivo de la desconexión que he tenido.

Otro elemento que posiblemente haya condicionado mi NO conexión con este comic es el hecho que yo me aficioné al Universo Marvel con los comics de los 70 y 80 de gente como John Byrne, George Pérez, Chris Claremont, Jim Shooter o Frank Miller. Incluso cuando era niño los comics de Lee y Kirby de los 60 ya me parecían «viejunos» y anticuados. Aunque ahora esté comprando la Biblioteca Marvel y esté redescubriendo de alguna manera estos clásicos, no tengo ninguna conexión emocional con estos comics. Podría entender que algún lector más veterano que yo que compró los comics de Vertice lea este comic y termine casi llorando de emoción. Pero seguro no es mi caso.

Y esto me lleva a una cosa que he comentado antes. Creo sinceramente que este El viaje del superhéroe tiene muchas opciones para que ser un superventas en FNAC y similares, lo veo un comic super «regalable». Pero a la vez, puedo equivocarme pero este comic no creo que pueda gustarle en absoluto a un niño pequeño. Empezando por el elemento viejuno de los comics de los 60 con los recargados diálogos de Lee, que son una de las cosas que peor han envejecido. Y es muy posible que lectores no comiqueros compradores en FNAC vean este comic y lo compren para ellos o para regalo, pero el aspecto viejuno unido al dibujo «infantil» puede ser una losa insalvable. El hecho de ser una carta de amor a los comics Marvel de los años 60 puede limitar el público que pueda conectar con esta obra, lo cual me parece otro detalle curioso de este comic.

Y la verdad es que apreciando los elementos positivos que tiene este comic, me sabe muy mal no haber conectado con esta propuesta de Patrick McDonnell. Desde luego, NO recomendaría a nadie que se comprara este comic a no ser que lo ojee ampliamente y tenga claro lo que va a comprar. Porque no cabe duda que igual yo no lo tenía.

Comparto las primera páginas de esta novela gráfica que son los que yo vi en su momento y que en realidad no reflejan lo que el comic es en realidad en lo referido al dibujo infantil:

El viaje del Superhéroe de Patrick McDonnell es un experimento interesante en la parte del homenaje a los comics Marvel, pero reconozco que no he conectado demasiado con las citas filosóficas de mercadillo ni con un dibujo que mi hijo podría hacer mejor, incluso siendo esa la intención del autor. En todo caso, es una lectura distinta a todo que entiendo que si entras en el rollo, pueda emocionar a algún lector veterano.

PUNTUACIÓN: 5/10

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Crítica de Scarlett 2 de Kelly Thompson y Marco Ferrari (Image Comics)

Segundo número de Scarlett de Kelly Thompson y Marco Ferrari, con color de Lee Loughridge, en el que la protagonista continúa con su infiltración en el clan Arashikage.

PUNTUACIÓN: 6.5/10

Para encontrar a su amiga Jinx, Scarlett se adentra en las entrañas del Clan Arashikage para descubrir la verdad. Pero el hombre conocido como Storm Shadow podría tener otras ideas…

Kelly Thompson es una escritora estadounidense de novelas y cómics. Es conocida sobre todo por el cómic Jem and the Holograms, en el que colabora con la creadora y dibujante Sophie Campbell, una reinvención moderna de los dibujos animados del mismo nombre de los años ochenta; por el cómic de Marvel Hawkeye, nominado al premio Eisner, en el que colabora el dibujante Leonardo Romero y que está protagonizado por Kate Bishop; y por el cómic Captain Marvel, que protagoniza Carol Danvers, en el que colaboran la dibujante Carmen Carnero y la colorista Tamra Bonvillain, o la última etapa de Black Widow con la dibujante Elena Casagrande. Otras de sus obras son la novela The Girl Who Would Be King y las series de cómics A-Force, West Coast Avengers, Jessica Jones y Mr and Mrs X. También es la cocreadora del personaje Jeff the Land Shark con Daniele Di Nicuolo. Actualmente en DC Comics está escribiendo el relanzamiento de Birds of Prey con el artista Leonardo Romero entre otros.

Marco Ferrari es un dibujante de cómics italiano de Milán. Entre sus créditos figuran la realización de PHANTOM RED (2016) y KILLBOX: CHICAGO (2017). Con el co-creador/guionista Patrick Kindlon, Marco es el co-creador/artista detrás de ¡PACIENCIA! ¡VENGANZA POR CONVICCIÓN! (2018) y la serie de Image FRONTIERSMAN (2021) y su secuela ANTIOCH (2022).

Las sensaciones tras leer este segundo número de Scarlett son un poco las misma que cuando leí el primero. Empezando por la historia, Kelly Thompson sigue con su historia en la que la protagonista continúa con su infiltración en el clan Arashikage de Japón, mientras intenta completar dos misiones complementarias: Infiltrarse en el clan y ganarse su confianza para hacerse con el control de un arma super poderosa que se dice que está en su poder, y encontrar a su hermana perdida Jinx, que desapareció hace años cuando se infiltró en el clan. Thompson plantea un comic con una buena escena de acción mientras nos muestra otro flashback del pasado de Scarlett y Jinx para que los lectores sintamos la conexión que hubo entre ambas. Porque estamos en el universo Energon, y todo está empezando de cero, de forma que todas las relaciones y conexiones que los lectores veteranos de G.I. Joe recuerdan no tienen por qué recrearse en esta nueva continuidad.

La presencia de Storm Shadow, que fue la sorpresa final del pasado número, plantea el giro del comic que nos deja un buen cliffhanger de cara al próximo número. Si Scarlett quiere mostrar su honor y lealtad al clan Arashikage, tendrá que realizar una misión aparentemente suicida que mira de tu a tu a cualquier cosa que haga Ethan Hunt. De esta forma, creo que Thompson plantea una buena historia que toca todos los elementos necesarios para conseguir que la historia y su protagonista enganche.

Lo malo es que esta colección está lastrada por la fallida elección de Marco Ferrari como dibujante. Ferrari vuelve a plantear viñetas en las que elige no dibujar caras, de forma que parecen a medio terminar. Además, su narrativa la veo acartonada y muy estática, consiguiendo que una historia que considero buena de Thompson no luzca como debería. En positivo, en la escena de acción Ferrari no falla como lo hizo en el primer número, un error de concepto narrativo que indica que no entiende lo que tiene entre manos. Esta escena es correcta como todo lo que plantea, algo que resulta a todas luces insuficiente.

Lo flojo que me parece el dibujo de Ferrari marca el resultado final del comic. Y me sirve para resaltar la importancia del dibujante, una profesión que Marvel y DC no dejan de ningunear cuando plantean cambios constantes de dibujantes en la creencia que los lectores compran los comics por los personajes y los artistas son intercambiables y desde luego sustituibles. Y en realidad lo son, pero deberían respetarlos y permitirles que dibujen el menos el arco completo, para que la experiencia lectora sea satisfactoria. Si DUKE me gustó seguro es por la historia de Joshua Williamson, pero el salto de calidad me lo dio el espectacular dibujo de Tom Reilly. Tengo claro que si marco Ferrari hubiera dibujado a Duke, no sería ni la mitad de entusiasma con ese comic de lo que lo soy.

En todo caso, el elemento de entretenimiento si que lo han conseguido en este segundo número de Scarlett, por lo que volveré el mes que viene a leer el tercero. Toda la miniserie, en realidad. Porque el camino que Slybound ha planteado para la publicación de G.I. Joe a partir de noviembre me parece modélico. Dicho esto, ¡qué pena de dibujo!

Comparto las primeras páginas del comic:

Scarlett de momento parece un comic en el que el dibujo no está al nivel del carisma de la protagonista. A ver cómo sigue la historia, pero esta sensación va a ser difícil que me la quite el resto de la lectura.

PUNTUACIÓN: 6.5/10

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Reflexiones de Domingo 17/2024:DC ALL IN

¡Feliz Domingo! Una semana antes del inicio de la SDCC 2024 DC Comics ha decidido presentar su nueva iniciativa DC ALL IN, un nuevo marco narrativo para toda su línea editorial en continuidad que empezará en Octubre, y que permitirá el lanzamiento de la nueva línea Absolute Comics con nuevas versiones de Batman, Superman y Wonder Woman. Hoy quiero analizar lo que sabemos hasta el momento.

En octubre, DC Comics publicará el DC All-In Special #1, un nuevo one-shot que dará el pistoletazo de salida al Absolute Universe de DC, un universo compartido que recrea los personajes clásicos de DC Batman, Superman y Wonder Woman, para los tiempos actuales. Pero eso es sólo la mitad de la historia, porque en el Universo DC «normal» de la Tierra Prime, el especial All In sirve para crear puntos de enganche para nuevos lectores en toda la línea editorial. Ya sea con el inicio de nuevas etapas con nuevos equipos creativos, sumado al inicio de nuevas colecciones. Y en las series que mantengan a sus equipos, con el inicio de historias que sean «reader-friendly». Todo ello con un objetivo, que el gran público que parecía haber abandonado a DC vuelva a engancharse a sus publicaciones.

Aunque la noticia (para sorpresa de nadie) se filtró en Bleeding-Cool, el anuncio oficial salió del canal de YouTube de DC Comics, en el que juntaron a Scott Snyder y Joshua Williamson para hablar sobre el futuro del Universo DC Comics -y más allá- a partir del especial DC ALL IN SPECIAL, que saldrá a la venta en octubre. Este especial será un flip-book con dos historias. La primera de Joshua Williamson y Daniel Sampere estará protagonizada por Superman y servirá en cierto sentido de epílogo del evento de este verano, Absolute Power de Mark Waid y Dan Mora, mientras establece el marco donde tendrán lugar los próximos años de historias del universo DC. Por otro lado, Scott Snyder y Wes Craig realizan la segunda historia protagonizada por Darkseid que seré el pistoletazo de salida del nuevo Absolute Universe.

Snyder lo calificó como la «mayor iniciativa» que DC ha llevado a cabo en décadas. Dejaron claro que no se trata de un evento, sino de una «iniciativa». La idea es que esta iniciativa abra la historia para que los creadores puedan entrar y contar sus mejores historias. «El mayor punto de partida», lo llamó Snyder. El especial «Reintroduce a Darkseid como quien debería ser. El mayor villano del DCU», dijo Snyder. «Darkseid empieza a darse cuenta de que siempre le ha faltado algo. Siente que algo ha cambiado, y una vez que se da cuenta de esto, empieza a buscarlo.»

«Si el universo principal está fundado por la energía de Superman, este universo está fundado por la energía de Darkseid», añadió Snyder. Eso convierte a los héroes en desvalidos. «Tienen que ser más duros. Tienen que ser más ingeniosos, y eso les hace más malotes».

Los equipos creativos de estas nuevas colecciones, a falta de más detalles, son de primer nivel: Absolute Batman de Scott Snyder & Nick Dragotta, Absolute Superman de Jason Aaron & Rafa Sandoval y Absolute Wonder Woman de Kelly Thompson & Hayden Sherman. Y aunque dejaron el misterio abierto, Williamson y Snyder comentan que los dos universos Absolute y tradicional NO son estancos, sino que hay una conexión que tendremos que esperar para saber cual es y como afecta a ambos universos.

En este video promocional Williamson afirmó que va a ser el nuevo guionista de Superman junto al dibujante super estrella Dan Mora, lo que hace que este comic sea una compra segura. Williamson comenta que introducirán una nueva Superwoman y que veremos el regreso de Doomsday, un villano al que quiere devolverle su poder y sensación de amenaza de antaño.

DC ha confirmado que otros títulos contarán con nuevos equipos creativos a partir de octubre:

-Dan Watters y Dexter Soy se harán cargo de Nightwing.

-John Layman y Pete Woods se encargan de Titanes.

-Torunn Gronbekk y Fabiana Mascolo se hacen cargo de Catwoman.

-Tom Taylor y Mikel Janin se hacen cargo de Detective Comics.

-Phillip Kennedy Johnson y Javier Fernández se hacen cargo de Batman y Robin.

-Chris Condon y Montos se encargarán de Green Arrow.

-Jeremy Adams y Xermanico en Green Lantern.

-Mark Waid y Clayton Henry se encargarán de la historia principal de Action Comics y Mariko Tamaki y Skylar Patridge de las historias secundarias de Supergirl, en una cabecera que volverá a ser semanal, al menos por un tiempo.

DC también ha confirmado que las siguientes series continuarán con sus actuales equipos creativos con nuevos arcos argumentales en octubre que servirán de puntos de entrada claros para nuevos lectores, sin necesidad de realizar reinicios o retcons chapuceros como DC ha hecho en el pasado:

-Batman por Chip Zdarsky, Jorge Jiménez, & Carmine Di Giandomenico

-Wonder Woman por Tom King & Daniel Sampere

-Flash por Simon Spurrier

-Shazam por Josie Campbell

-Poison Ivy por G. Willow Wilson

-Birds of Prey por Kelly Thompson & Sami Basri

-Titans por John Layman & Pete Woods

Y además, DC también ha anunciado que además de todo lo anterior, se estrenarán múltiples series en el Universo DC como parte de All-In, tanto inesperadas como largamente demandadas por los fans. Dentro de esta última categoría, hace tiempo que lleva rumoreándose que MARK WAID será el guionista de una nueva encarnación de la Justice League. Esperemos que se confirme la semana que viene. Y por cierto, ¿ha puesto DC a la alineación de la Justice League en la imagen promocional? Serían 9 miembros super poderosos, me gustan.

VALORACIÓN

Habrán comics que funcionen mejor y otros que no lo hagan. Pero lo principal para mi es que me ha generado un interés como no tenía desde hace más de 9 años, desde que en 2015 aprovechando el evento Convergencia dejé de comprar comics de DC en continuidad. Y estamos hablado de dejar de comprar 10-15 grapas mensuales, a partir del desencanto que me generó el reboot de los Nuevos 52 de Septiembre de 2011, que provocó que fuera comprando cada vez menos colecciones. Comics que no eché de menos en todos estos años.

Si leéis este blog os habréis dado cuenta que poco a poco he vuelto a comprar algún comic suelto de DC en continuidad, Nightwing de Tom Taylor y Bruno Redondo, JSA de Geoff Johns y Mikel Janin (cuando sale), y sobre todo el Batman – Superman World´s Finest del equipo super estrella Mark Waid y Dan Mora. Pero eran la excepción de una realidad que no cambiaba: mejor no volver a meterme en el follón de las continuidades comiqueras, sobre todo la de DC.

Y tampoco es que todos estos anuncios tienen que funcionarme. Por ejemplo tengo claro que el Absolute Batman de Scott Snyder no va a ser para mi, como ya no fue para mi su etapa con Greg Capullo. También se seguro que no voy a comprar ningún comic que tenga guion de Torunn Gronbekk, por bueno que sea el dibujante. Sin embargo, me veo comprando el Absolute Superman de Jason Aaron y Rafa Sandoval y el Superman de Joshua Williamson y Dan Mora. Y tengo claro que una JL de Mark Waid sería también compra segura. Pensar que voy a volver a comprar dos colecciones de Superman, algo que no hago desde ni me acuerdo, me parece algo genial.

Pero lo mejor del anuncio no son las colecciones individuales, sino el convencimientos que DC encargó la creación del Universo Absolute a Snyder hace más de un año, por lo que han tenido tiempo de sobra para pensar las cosas y asegurar que todo se hace bien. Que es todo lo contrario a lo que sufrimos con el reboot de los N52 en 2011, un reinicio pensado a salto de mata en apenas uno o dos meses, lo que hizo casi inevitable que nada tuviera sentido una vez se quitó el brillo de los primeros meses. Pensar que Snyder va a ser el showrunner del universo Absolute mientras que Williamson puede hacer lo mismo en Tierra Prime me parece una buena idea, porque las historias deben tener a los creadores en el centro, no a editores o ejecutivos más preocupados por la cuenta de resultados de la compañía que la calidad de las historias que publican. Y, de nuevo, que la planificación haya sido la correcta para que DC publique las mejores historias posibles es algo muy muy positivo. Por ejemplo, sigo la newsletter de Jason Aaron y lleva montones de meses comentando sobre un proyecto muy especial de DC, por lo que espero que el comic sea un acierto.

Espero que DC ALL IN sea un éxito y revitalice las ventas de las librerías especializadas. Algo que es muy importante, ya que su supervivencia depende que Marvel y DC estén sanas y fuertes, cosa que DC no ha sido desde hace meses. Además, si esta iniciativa tiene éxito y lleva nuevos compradores a las librerías de comics, esto redundará en beneficio para toda la industria, ya que el lector una vez que esté allí igual se anima y compra otros comics como Transformers o las TMNTs. Una DC con buena salud significa buena salud para las tiendas, lo que significaría que la oferta disponible que puede gustarme aumentará también. No se pido más.

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Crítica de Conan The Barbarian 9-12 de Jim Zub y Roberto de la Torre (Titan Comics)

Tercer arco de Conan The Barbarian de Jim Zub desde su reinicio en Titan Comics nos devuelve las mejores sensaciones gracias al retorno de Roberto de la Torre al dibujo, que viene acompañado por Dean White y Diego Rodríguez en el color.

PUNTUACIÓN: 8/10

COMIENZA LA ERA INCONQUISTABLE.

MÁS ALLÁ DE LA CARNE. MÁS ALLÁ DE LA MUERTE. MÁS ALLÁ DEL TIEMPO.

Conan ha viajado lejos y ha visto mucho en sus legendarios viajes, pero nada de lo que ha vivido hasta ahora puede prepararle para una búsqueda en tierras del más allá para responder a oscuros enigmas del pasado.

Aliados inesperados aguardan, enemigos feroces acechan y el extraño poder de la Piedra Negra se agita en la era no conquistada.

El canadiense Jim Zub es un currante del mundo del comic, con más de 20 años de experiencia en el medio. Reconozco que nunca le he visto como un escritor hot, de hecho trabajó en algunos comics de la última etapa de Conan en Marvel que me parecieron bastante normalitos, pero si es un escritor cumplidor al que la fantasía y el D&D siempre le ha apasionado. Dentro de sus obras de creación propia puedo destacar Skullkickers (2010), Wayward (2014) y Glitterbomb (2016) para Image Comics, y escribiendopara Marvel ha realizado etapas para Thunderbolts (2016), Uncanny Avengers (2017), Avengers: No Surrender (2018) y Champions (2018) entre otras.

Roberto de la Torre es un artista español nacido en Madrid que lleva trabajando también 20 años para la industria americana. En Marvel trabajó en Ms. Marvel. Iron Man: Director de SHIELD, Thunderbolts, Capitán América y Daredevil entre otros. También ha trabajado en Valiant y Dark Horse entre otras editoriales. 

Tras un primer arco histórico de Jim Zub y Roberto de la Torre en Conan The Barbarian, el segundo arco bajó un poco el nivel debido al cambio de dibujo, al encargarse Doug Braithwaite del dibujo en lugar de Roberto de la Torre. Tener el regreso de De la Torre en este tercer arco supone un plus espectacular que hace que la historia de Zub alcance nuevas cotas, con el añadido de los invitados especiales que aparecen en el viaje de Conan a otra era muy anterior a la Hyboria, la Thurian.

Si algo queda claro leyendo los 12 números publicados de Conan The Barbarian, es que Jim Zub no se guarda nada, va a tope siempre para darnos la mejor historia posible. Todo ello bajo el arco general de la amenaza que supone la Piedra Negro (The Black Stone) para toda la humanidad en todas las eras. Tras el enorme cliffhanger con el que terminó el arco anterior, en este arco tenemos un viaje de Conan a través del tiempo para encontrarse con dos leyendas creadas por Robert E. Howard, el guerrero picto Brule con su lanza característica, y sobre todo el Rey Kull. Tener este crossover de personajes creados por Howard es un plus alucinante en este arco, sobre todo cuando descubrimos el gran villano en la sombra, que es otra figura clásica del mundo de Conan como es THULSA DOOM.

Una cosa que me gusta mucho de la escritura de Jim Zub es que consigue que cada arco cuente una historia satisfactoria en si misma, que al mismo tiempo ayuda a construir la narrativa general de este primer año y pico de publicaciones, que plantea la amenaza de la Piedra Negra a través del tiempo. Si sumamos el comic especial del Día del Comic Gratis a lo visto en este arco, encontramos que Zub está aumentando la escala de la amenaza de la Piedra Negra, de forma que se justifica de sobre el crossover de personajes de distintas eras creados por Robert E. Howard. Si en este arco disfrutamos del Rey Kull y Brule, en el evento Conan: The Battle of the Black Stone que empezará a publicarse en USA en Septiembre podemos ver a Solomon Kane, Dark Agnes de Chastillon, el Borak y el profesor John Kirowan. Además del retorno de Nissa, la picta descenciente de Brule que conocimos en el primer arco de la serie.

Otra cosa que me está gustando de Zub es tener historias totalmente nuevas y NO la enésima adaptación de un relato de Robert E. Howard. Los textos de Zub tienen el ADN 100% Conan que te sumerge desde el primer momento en la historia y te hace sentir que estas leyendo un comic con el feeling, el tono y la temática que debe tener una historia de Conan. La narración conecta con la forma en que se creaban los comics en los 60 y 70, con una prosa abundante que aporta un toque de poético a la historia. Las grapas de Conan The Barbarian cuentan de leer, dicho en el mejor sentido, dado que no son una grapa Marvel actual que se lee en 3 minutos y te dejan sensación que apenas han contado nada. Por contra, pasan muchas cosas en cada número, y la voz en off añade una profundidad a la historia que ayuda a disfrutar aún más del conjunto, sin dar nunca la sensación de ponerse entre el lector y el poderoso dibujo de Roberto de la Torre.

El dibujo de Roberto de la Torre mantiene la representación gráfica de Cona que transmite ser el alumno aventajado de gran John Buscema, con un cimmerio con toda su potencia física desde la primera viñeta. algo que podría decirse también con su representación de Brule y Kull. La narrativa de De la Torre es perfecta, con un uso magnífico de las splash-pages que nos muestran escenas de batalla bestiales. Además, las caracterizaciones de todos los personajes y los fondos transmiten un trabajo muy detallado por parte del artista nacido en Madrid, aunque debo decir que en alguna viñeta puntual he visto alguna cara un poco menos acertada que el conjunto general.

Dean White y Diego Rodríguez son los coloristas de este tercer arco, White coloreando el primer número y Rodríguez los otros tres. Y la verdad es que no he notado el cambio de uno a otro. En relación al color tengo que decir que dentro que es adecuado al tipo de historia que nos ofrece Conan The Barbarian, creo que debido al tipo de papel que utiliza Titan Comics a veces el color parece demasiado brillante, lo que hace que no quede lo chulo que debería en la página impresa. Hecha esta matización, la verdad es que el apartado gráfico de este arco es uno de los principales valores de este comic, que casi justifica la compra sólo por disfrutar de estas imágenes poderosas. Y si a esto le sumamos una historia de Zub que está realmente bien, el resultado es una combinación ganadora.

Otro elemento a destacar de esta nueva etapa de Conan The Barbarian lo destaca Jim Zub en su newsletter. Y es que han publicado 12 números mensuales sin falta a su cita con el lector. Zub comenta que Titan Comics aspiraba a publicar 10 números al año pero que fue el propio Zub el que les convenció de la importancia de mantener una periodicidad regular que de seguridad a los lectores. Esto a mi también me parece fundamental, sobre todo pensando que al tener a Roberto de la Torre y Doug Braithwaite intercambiándose en los arcos, se mantiene una coherencia gráfica a lo largo de la serie. Tras este arco, el artista inglés vuelve a partir del número 13, con una historia homenaje / continuación de la mítica La Hija del Gigante helado.

Cuando leí el primer arco, dentro que me gustó mucho comenté que la elección editorial de publicar un arco de 4 grapas me supo a poco. Ahora que termino de leer el tercer arco la verdad es que me he acostumbrado sin problemas a esta extensión y me gusta, aparte que me recuerda la extensión de muchas historias de los años 70 y 80. Hasta en esto se transmite la idea de historia atemporal de Conan.

Y si el arco en la Era Thurian es genial, con el plus del team-up con Kull y Brule, el comic cumple de forma increíble la obligación de dejarte con ganar de comprar el siguiente número, sobre todo pensando que en septiembre empezará el evento Conan: Battle of the Black Stone en la que aparentemente esta trama llegará a su conclusión.

Leyendo mes a mes Conan The Barbarian y Savage Sword of Conan me reafirmo que estamos en un gran momento para ser fan de Conan. Me veo comprando estos comics de Titan Comics durante mucho tiempo.

Comparto las primeras páginas del noveno número:

Conan The Barbarian se ha convertido en uno de los imprescindibles de cada mes. Y gracias al dibujo de Roberto de la Torre, este tercer arco mejora con mucho al anterior.

PUNTUACIÓN: 8/10

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