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Una semana con Studio Ghibli: Nausicaä, Mi vecino Totoro y Porco Rosso

Con motivo del estreno de El chico y la garza de Hayao Miyazaki, los amigos de El Colmo Podcast nos quisimos reunir para grabar un podcast especial con nuestras películas favoritas de Studio Ghibli. Por este motivo me pasé casi una semana viendo las seis películas del estudio seleccionadas para el podcast (hablar de todas es literalmente imposible), aprovechando que están todas disponibles en Netflix.

Quiero plantear dos posts especiales dedicados a estas películas, sobre las que escribiré en orden cronológico, aunque no fuera así cuando las ví por primera vez. Hoy incluyo Nausicaä del valle del viento (1984), Mi vecino Totoro (1988) y Porco Rosso (1992), y en el post de mañana escribiré sobre La princesa Mononoke (1997), El castillo ambulante (2004) y Ponyo en el acantilado (2008). Si, al final El viaje de Chihiro no entró en el podcast. Voy a compartir mis impresiones generales tras volver a verlas, pero no quiero poner puntuaciones numéricas a algunas películas que son obras maestras absolutas de la animación.

NAUSICAÁ DEL VALLE DEL VIENTO (1984)

En un futuro lejano, mil años después de una guerra de carácter apocalíptico, la Tierra aparece cubierta de bosques plagados de hongos venenosos y de insectos gigantescos. Los hombres han sido diezmados; los supervivientes viven en algunos poblados aislados y sobreviven a duras penas en las cercanías de un bosque contaminado con gases tóxicos e insectos mutantes gigantes, que cubren gran parte de la Tierra. Nausicaä es la princesa de El Valle de Viento, un reino minúsculo, rodeado de reinos más poderosos y hostiles. Es una guerrera que sabe pilotar naves, pero es también compasiva, tanto que se resiste a ver a los insectos como enemigos, sobre todo a los Ohms, artrópodos gigantescos y temibles por los que siente una extraña simpatía. La crisis estalla cuando el reino vecino de Tolmekia, encabezado por la princesa Kushana, invade El Valle del Viento. (FILMAFFINITY)

He visto Nausicaä un montón de veces, pero cada vez que la veo de nuevo me vuela la cabeza por un motivo u otro. Lo primero que me alucina es que una de las mejores películas de Ghibli en realidad no es del estudio. De hecho, fue precisamente el éxito de la película, animada por el estudio Topcraft y distribuida por Toei Company, lo que animó y dio fuerzas a Miyazaki a fundar Ghibli.

Nausicaä fue escrita y dirigida por Hayao Miyazaki adaptando su manga de 1982. En ella encontramos una imaginación desbordante al plantear un mundo desolado diferente a todo lo visto hasta ese momento, en el que la Naturaleza está intentando curarse a si misma aunque para ello use elementos que los seres humanos no entendemos, como son el bosque tóxico y los seres gigantes  Ohms con forma de pulga gigante. La humanidad intenta salir adelante cultivando las pocas zonas fértiles que quedan, como en el Valle del Viento del que proviene la protagonista, la compasiva princesa Nausicaä. Sin embargo, incluso en este mundo roto, la humanidad mostrará su peor versión, representado por el expansionista reino de guerrero de Tolmekia, que se encuentra en guerra contra el reino de Pejite y que llevarán el conflicto al valle.

La ciencia ficción y la fantasía se entremezclan en una película que desafía toda clasificación. Por supuesto hay una parte de ecologismo y respeto del medio ambiente, incluso del desolado. Hay crítica hacia el militarismo y la guerra sin sentido, y por encima de todo hay una protagonista que es todo corazón y que llena la película con su filosofía de respeto hacia todos los seres vivos, incluso a los Ohms, a los que todo el mundo ve como un parásito (gigante) que exterminar. Y que será la clave para el final pacífico de todo.

La animación es increíble. Por un lado con el diseño del mundo tóxico, pero también en lo referido a la vida de la humanidad en el Valle, las naves de combate y en general la tecnología. Las escenas de acción y los vuelos de las naves son increíbles, y los paisajes tienen una belleza hipnótica. Puede que con ojos de 2023 algunos planos generales del ataque de los Ohms quede un pelín cutrillo, ahí se nota la limitación del dibujo a mano previo al ordenador, pero el conjunto me encanta porque han conseguido que conecte emocionalmente.

Y es que Nausicaä de alguna manera pide que la sintamos más que la analicemos intelectualmente, y el triunfo es absoluto cuando la protagonista es tan emotiva y resolutiva a la vez, y su viaje tan interesante. En ese sentido, en la filmografía de Miyazaki hay siempre algún elemento un poco extraño, por decirlo de alguna manera. En el caso de Nausicaä, tenemos el descubrimiento que el planeta se está curando poco a poco usando para ello el bosque tóxico. Lo raro viene que esta curación lleva miles de años, y al ritmo que se extiende el bosque tóxico, para cuando la Tierra esté curada del todo probablemente la raza humana haya sido erradicada por la falta de alimentos al quedarse sin terreno cultivable. Este pero resulta algo muy pequeño dentro de una película super satisfactoria. La primera obra maestra de Miyazaki.

Por cierto, un detalle curioso es ver como la película termina de forma un tanto abrupta, pero sigue contando la continuación de la historia en los títulos de crédito. Algo que por cierto también hemos visto en películas de Pixar (UP, por ejemplo) y Disney.

¡Menudo peliculón!!

MI VECINO TOTORO (1988)

En los años 50, una familia japonesa se traslada al campo. Las dos hijas, Satsuki y Mei, entablan amistad con Totoro, un espíritu del bosque. El padre es un profesor universitario que estimula la imaginación de sus hijas relatándoles fábulas e historias mágicas sobre duendes, fantasmas y espíritus protectores de los hogares, mientras la madre se encuentra enferma en el hospital. (FILMAFFINITY)

Hablando de obras maestras, Mi vecino Totoro es magia pura. En mi casa la vemos casi cada año porque es una película maravillosa. Totoro es una de las películas de Ghibli con mayor la aclamación absoluta de la crítica, y es algo totalmente merecido. La historia de unas niñas que se mudan al campo para estar cerca de su madre enferma que está ingresada en un hospital conecta con la infancia del propio Miyazaki. Esta mirada nostálgica al mundo de su infancia con el añadido del elemento fantástico basado en las tradiciones japonesas es uno de los grandes aciertos de una película que en realidad es redonda en todo. Y a pesar de todo el fantástico y la maravilla que es Totoro, las niñas sólo quieren que su madre se cure, con el miedo que pueda fallecer alejada de ellas, un miedo que es entendible por cualquier espectador, incluso los más pequeños.

Una constante de la obra de Miyazaki es mostrar que la magia y la fantasía existen a nuestro alrededor, pero es una magia que sólo los niños pueden ver. En ese sentido, que sean las niñas nuestro punto de vista que nos abre las puertas a este mundo maravilloso es otro acierto. Pensar que el mayor drama viene cuando Mei, la niña pequeña de 5 años, se pierde intentando llegar al hospital pensando que ha empeorado de salud, puede ser una anécdota a ojos adultos pero es un drama a escala shakespeariana para las niñas, que temen que todo su mundo puede venirse abajo sin su madre. que los adultos podamos sentir de nuevo la magia gracias a las películas de Ghibli me parece una maravilla.

Aunque son películas muy diferentes en todo, diría que la animación de Totoro es superior a la de Nausicaä, empezando porque Miyazaki la hizo antes de Ghibli y entiendo que con menores recursos de los que tuvo una vez fundó su estudio. En la película las niñas son una maravilla que te enamoran desde el primer fotograma, los paisajes poesía pura y los seres fantásticos me tienen con la sonrisa en la cara de principio a fin. Totoro es el ideal de diseño perfecto y super icónico que nos vuela la cabeza a los padres y se convierte en el favorito de los niños no necesita hablar para que todos queramos quedarnos dormidos en un peludo pecho.

Además, que la historia de ambiente en el Japón de los años 50 ayuda a transmitir el feeling de cuento atemporal alejado de las modas del momento que seguiremos disfrutando dentro de 30 años igual que lo hacemos ahora. El retrato costumbrista de la vida en el campo también es otro elemento que ayuda a que conectemos y empaticemos emocionalmente. Es que todo lo hacen bien.

Mi vecino Totoro es otro peliculón. Que curiosamente tiene también un final abrupto, aunque no llega a empañar una experiencia super satisfactoria.

PORCO ROSSO (1992)

Periodo de entreguerras. Porco es un cerdo aviador que frustra todos los actos de piratería perpetrados por los piratas aéreos del Adriático. Éstos, decididos a acabar con el valiente y hábil aviador, se ponen de acuerdo para contratar a un aventurero americano cuya misión será eliminarlo. (FILMAFFINITY)

De la tres películas que hoy recuerdo, Porco Rosso es de largo la película de Ghibli que menos veces he visto y la que para mi es menos buena de las tres, dentro que es super entretenida.

Por tratarlo primero y quitármelo de en medio lo antes posible, la película tiene la mítica frase «prefiero ser un cerdo que un fascista» que tan de actualidad está en la política española los últimos años. Y dentro que es una frase obvia que entiendo que cualquier persona normal suscribiría sin problemas, hay que destacar la triste realidad en nuestro país en la que se le ha vaciado de sentido, desde el momento en que cualquiera que no opine como tu es «fascista».

En realidad la película no intenta ser un tratado histórico ni un manifiesto político, sino que aprovecha el marco temporal del Mar Adriático en 1929, con una Italia ya gobernada por Mussolini que se estaba anexionando territorios de lo que ahora es Croacia, para establecer un marco idílico en la que situar desde una perspectiva bucólica una aventura ligera que celebra elementos como la aviación y el mundo de los forajidos que no aceptan el poder establecido. Algo evidente en la figura de Porco Rosso pero también aplicable a los piratas a los que se enfrenta y luego convierte en amigos.

La película comienza con un asalto de unos piratas que roban el dinero de un barco y secuestran a unas niñas. Que las niñas se lo tomen como una fiesta y hagan lo que quieran con los piratas es una escena buenísima que siempre me saca una sonrisa. Y que marca el tono infantil de la película. Por supuesto Porco Rosso rescatará a las niñas, sin que nadie resulte herido, a pesar de encontrarnos con una batalla aérea con armas automáticas. La película es para todos los públicos y no tiene problema en demostrarlo siempre que tiene ocasión. Algo que para mi no es un problema.

Tengo claro que a Hayao Miyazaki le encanta el mundo de la aviación y la sensación que libertad que transmite. No es casualidad que Nausicaä sea piloto, y en Porco Rosso los pilotos son los aventureros definitivos. En ciertos momentos encontraba cierta conexión con clásicos del cine de aventuras como Robin Hood de Errol Flynn, y en Porco encuentro similitudes con Rick de Casablanca. Hay muchas referencias posibles, y creo que cada espectador encontrará cosas diferentes. Y todos tendrán razón.

Como siempre, la película tienen un elemento extraño que puede chocar con el espectador. En este caso, la maldición que sufre el protagonista, que fue piloto de caza en la 1ª Guerra Mundial. Una maldición que nunca se aclara el motivo ni su origen y que es un porque si total ¿se siente culpable al no morir con sus compañeros de armas? Pero en realidad da igual, aunque sea un elemento mágico y sobrenatural en una historia que es bastante mundana y «realista», sobre todo en lo referido a los aviones que veremos.

Además de Porco la gran personaje de la película es Fio, la ingeniera de 17 años nieta del maestro mecánico Piccolo y que se enfrentará al machismo de Porco (y de los piratas) demostrando su valía construyéndole su nuevo avión y acompañándole en su primer vuelo y su primera aventura. Fio es genial, y me encanta. Por contra, el «villano», el americano Donald Curtis me parece bastante flojete. Eso si es que hay villano en una película en la que aunque al principio se enfrentan al final todos encuentran la paz entre hermanos del aire, tal vez por la verdadera villanía que significaba el fascismo de Mussolini que está en el marco de la historia.

En lo referido a la animación, en Porco Rosso se aprecian elementos reales del Mar Adriático, como son puertos italianos y croatas. También el diseño de los aviones se inspira en aviones reales de la época, aunque aplicando un filtro fantástico en algunos aeroplanos. Los combates aéreos y en general todos los vuelos resaltan la sensación de libertad y de aventura que la película plantea desde su primer fotograma, y es otro de los elementos super chulos de la película. Todo en Porco Rosso me gusta y me parece super divertido, incluso cuando el climax final se resuelve de la forma más tonta e infantil, al enfrentarse a tortazos los pilotos enfrentados. En todo caso, Porco Rosso es otra película super disfrutable, aunque para mi se encuentre un peldaño por debajo de las obras maestras de Ghibli.

Aquí termina la primera parte de mis artículos especiales dedicados a Hayao Miyazaki y a su Studio Ghibli. Mañana publicaré la segunda parte.

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Crítica de Thor 36 de Colin Kelly, Jackson Lanzing e Ibraim Roberson (Marvel Comics – Panini)

Los Annuales de Marvel Comics se han convertido en los últimos años en contenedores de historias intrascendentes, pero hoy quiero recomendar uno que me ha gustado, el de Thor realizado por Collin Kelly, Jackson Lanzing, Ibrahim Roberson y Dan Brown, que ha publicado Panini este mes de noviembre a modo de puente entre la etapa recién finalizada y la próxima colección Inmortal Thor de Al Ewing y Martín Coccolo.

PUNTUACIÓN: 7/10

¡La presentación de un nuevo villano… que ya conoces! Después de los acontecimientos narrados en la colección del Capitán América, MODOK se dispone a tomar el control de los Diez Reinos. Thor debería recuperarlo, pero el poder cósmico conseguido por el villano le convierte en una mayor amenaza que nunca.

Este número contiene Thor Annual 1 (2023) USA.

Collin Kelly y Jackson Lanzing son unos escritores en alza en Marvel Comics. En los últimos tiempos han escrito la etapa de Capitán América con dos series, una para Steve Rogers y otra para Sam Wilson. Además, se están encargando del nuevo relanzamiento de los Guardianes de la Galaxia. Hasta este comic de Thor creo que no había leído nada de ellos, y en este Annual me he encontrado una historia solvente que significa un más que correcto entretenimiento, teniendo en cuenta la obligación de plantear una historia autoconclusiva en apenas 25 páginas.

En lo relativo a la historia, me gusta la sensación de amenaza más-grande-que-la-vida a la que tiene que enfrentarse Thor en este Annual, a pesar que ese misterioso M.Y.T.H.O.S. al final resulta ser un personaje muy conocido de los comics Marvel, M.O.D.O.K. (No iba a decirlo por la sorpresa, pero luego me di cuenta que Panini spoilea la identidad en la propia solicitación, así que…) En un comic de este tipo está claro que Thor va a ganar al final, pero me ha hecho cierta gracia que Kelly y Lanzing hacen que gane por pesado, al atacar a M.O.D.O.K. una y otra vez siendo rechazado repetidamente hasta que al final en su último intento consigue ganar haciendo exactamente lo mismo que le hizo fracasar repetidamente. Puestos a elegir entre inteligencia y persistencia, no hay duda qué elige Thor Odinson…

Hay un convencionalismo de los comics sobre dejar los juguetes como te los has encontrado que se ve claramente en este comic. Dicho esto, NO me ha gustado que Thor venza a M.O.D.O.K. para dejarle ir en lugar de detenerle y meterle para toda la eternidad en una prisión de Asgard, para que pague por el destrozo que ha cometido, aunque luego Thor devuelva la realidad como estaba antes. Esto es algo que no tiene sentido. Entre matar al villano y dejarle ir hay un montón de posibilidades en el medio que son obviadas en la conclusión de la historia. De igual forma, creo que hay un problema grave de continuidad que es responsabilidad de los editores, al usar a M.O.D.O.K. como villano cuando está teniendo un papel clave en la Masacre Mutante que hemos visto este mismo mes en la Gala Fuego Infernal 2023 de los mutantes de Krakoa. Aunque leyendo el Spot-On de este comic descubro que M.O.D.O.K. también apareció en la etapa de Kelly y Lanzing en Capitán América, así que no entiendo nada. Y ojo que esto no es un problema de este comic en si, que como digo es muy entretenido, sino de la continuidad general del Universo Marvel.

Ibrahim Roberson es el dibujante de este annual, con color de Dan Brown. Roberson es un artista al que no tenía localizado tampoco, y la verdad es que realiza un buen trabajo en estas páginas, ofreciendo unas splash-pages super épicas y en general una correcta narrativa a la hora de trasladar a imágenes el guion. En las páginas de muestra abajo tenéis un buen ejemplo de su buen hacer en este comic. Además de una buena acción, las caracterizaciones de los invitados especiales creo que está bastante bien, dándonos un comic que me ha gustado bastante.

A modo de curiosidad, parece que Roberson ha colado un top-less en un comic Marvel en la página que tenéis abajo, algo que ahora mismo no recuerdo que se haya producido antes. La página de la Valquiria encadenada mostrando sus pezones así lo sugiere, aunque con el color de Dan Brown la verdad es que puede dar lugar a la duda.

Este comic incluye a modo de previa unas páginas de la nueva etapa de Al Ewing y Martín Coccolo, con color de Matt Wilson, que empezará el mes que viene en España: El Inmortal Thor. Al tratarse de Ewing ya le pensaba dar una oportunidad, pero tengo que reconocer que las páginas de este comic no resultan demasiado atractivas, más allá de mostrar que Thor va a volver a llevar su traje clásico, abandonando el traje que Nic Klein creó para el inicio de su etapa hace tres años.

A pesar de ser un número de transición de libro, creo que esta aventura de Thor cumple a la hora de dar un buen entretenimiento al lector, así que me vale.

Comparto páginas de este comic:

El Annual 2023 de Thor ha sido un buen entretenimiento. No se le puede pedir más a una historia autoconclusiva de este tipo.

PUNTUACIÓN: 7/10

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Crítica de Invencible 2×03 (Prime Video)

Tercer episodio de la segunda temporada de Invencible en Prime Video y seguimos ampliando el universo creado por Robert Kirkman.

PUNTUACIÓN: 7.5/10

Episodio 3. Esta misiva, esta maquinación.

Mark empieza su carera universitaria, Debbie lucha con sus traumas personales y Allen el alien vuelve a casa para descubrir una nueva amenaza a la que se enfrenta la Coalición de Planetas

Este tercer episodio de 49 minutos de duración (43 sin los títulos de crédito finales) ha sido dirigido por Tanner Johnson y Dan Duncan y cuenta con guion de Adria Lang, con Simon Racioppa como showrunner de esta temporada. La serie cuenta además con música de John Paesano.

El excepcional reparto de voces de la serie incluye a Steven Yeun (Mark Grayson/Invencible), J.K. Simmons (Nolan Grayson/Omni-Man), Sandra Oh (Debbie Grayson), Zazie Beetz (Amber Bennett), Gillian Jacobs (Atom Eve), Andrew Rannells (William Clockwell), Walton Goggins (Cecil Stedman), Jason Mantzoukas (Rex Splode), Mark Hamill (Art Rosenbaum), Khary Payton (Black Samson), Malese Jow (Dupli-Kate), Kevin Michael Richardson (The Mauler Twins), Seth Rogen (Allen the Alien), Mahershala Ali (Titan), Chris Diamantopoulos (Doc Seismic), Sterling K. Brown (Angstrom Levy) y el legendario Peter Cullen (Thaddeus).

Otro buen episodio el Invencible. Esto se está convirtiendo en una rutina, pero es que estoy disfrutando muchísimo con esta serie de animación adaptando el comic de Robert Kirkman, Ryan Ottley y Cory Walker. La sorpresa del episodio para los que no hayan leído el comic es el protagonismo que tiene Allen The Alien, que le roba la serie a Marc Grayson durante la primera mitad del episodio. Aunque hasta el momento igual no lo parece, la trama galáctica va a tener una importancia capital en la serie y está bien que se ponga en marcha sin demorarse. La Coalición de Planetas busca una opción que les permita combatir a los Viltrumitas, y Marc puede serlo, si el traidor en la Coalición no lo impide.

El gran acierto de Robert Kikman en el comic fue la creación de un estupendo reparto coral, y el formato de serie de televisión permite sacar todo el partido a los puntos fuertes de la narrativa de Kirkman. Porque además de la trama espacial de Allen, Marc comienza su vida en la universidad de la mejor manera posible (emocionalmente hablando), a lo que seguirá una inesperada misión de rescate en el espacio que va a terminar en sorpresa. Por su parte, la madre de Marc Debbie sigue intentando sin éxito asumir la villanía de su marido, y en la parte de los Guardianes del Globo, Amanda (Monster Girl) va a enseñarle a Rudy (Robot) las cosas que hacen los niños normales para pasarlo bien. Pasan muchas cosas a mucha gente, y todo resulta interesante, por ejemplo os motivos por los que Dupli-Kate ha encontrado una conexión emocional con Inmortal.

Tras el impacto emocional del final de la temporada pasada, en estos primeros episodios de la segunda temporada hemos tenido una sensibilidad ligera con situaciones divertidas, que serán rotas en momentos muy buenos y muy dramáticos de cada episodio. Además por supuesto del poderoso cliffhanger con el que termina este episodio. Este juego entre la comedia y el drama es otro motivo de los motivos del éxito de la serie. Estamos ante un episodio de 43 minutos reales de historia, y se me pasaron volando. Porque todo está super bien contado. Como ya he dicho, se nota que estamos ante la versión 2.0 de Invencible en la que han mejorado los posibles problemas de ritmo del comic, y han afinado algunas de las tramas, por lo visto hasta ahora.

Aunque la animación la encuentro funcional sin más, ya me he acostumbrado a ella y no me está impidiendo disfrutar de la serie. Esto es así debido al estupendo reparto de voces, que consiguen una profundidad y una empatía para los personajes que igual la animación no nos da. Quizá el único problema que le encuentro a la serie es pensar que la serie va a hacer un parón a partir del cuarto episodio, dejándonos colgados unos meses hasta que reanuden la serie. Esto es un fallo, pero no nos va a tocar otra que esperar. Y la verdad es que Invencible lo merece.

Comparto el trailer de esta temporada de Invencible:

Invencible está resultando un desfrute total. Jo, qué mal que la serie vaya a realizar un parón después del episodio de la semana que viene.

PUNTUACIÓN: 7.5/10

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Crítica de Lobezno 36 de Benjamin Percy y Geoff Shaw (Marvel Comics – Panini)

Aunque no compro la serie regular de Lobezno, me ha animado a leer Armas de venganza, el crossover en el que Logan comparte protagonismo con el Motorista Fantasma Johhny Blaze, un arco que comienza este mes realizado por Benjamin Percy, Geoff Shaw y Rain Beredo.

PUNTUACIÓN: 7/10

ARMAS DE VENGANZA PARTE 1.

Logan y Blaze… ¡armas de venganza! Un asesino en serie demoniaco está asesinando a mutantes. Lobezno y el Motorista Fantasma unen fuerzas para luchar contra él. Pero el nuevo villano comparte secretos del pasado concernientes al primer encuentro de los dos aventureros.

Esta grapa de Panini incluye el especial Ghost Rider/Wolverine: Weapons of Vengeance Alpha USA.

Dejé la colección de Lobezno hace unos meses porque dejé de conectar con el over-the-top que planteaba Benjamin Percy en cada grapa. Sin embargo, creo que está realizando una buena labor en la serie regular de Motorista Fantasma, comic que Panini está publicando bi-mensualmente. Cuando Panini anunció este cruce, la verdad es que de inicio no me motivó demasiado, al ser algo que nos devolvía a lo peor de los años 90 en que estos personajes y Punisher multiplicaron su aparición por todo el universo Marvel. Sin embargo, a medida que pensaba en este comic, más ganas tenía de ver la macarrada que Percy podría plantear para la reunión de estos anti-héroes.

Armas de venganza es un arco en 4 partes que realmente no está ceñida a continuidad, al contar el retorno de una amenaza del pasado de ambos personajes que parece haber resurgido en el presente. En cierto sentido queda un poco raro que Marvel / Panini publique esta historia justo cuando la franquicia mutante ha sufrido el terremoto de la Masacre Mutante que ha tenido lugar en la Gala Fuego Infernal 2023. Dicho esto, en realidad esta historia pueden situarla cronológicamente donde prefieran. Valorando al historia de Percy, en realidad este número es apenas la presentación de los elementos claves de la historia, empezando porque el primer enfrentamiento con este ser tuvo lugar en los años 80 en los primeros días de Kitty Pryde con la Patrulla X. Percy como suele ser habitual es cumplidor y consigue de forma eficaz que el espectador quiera seguir leyendo este arco el mes que viene, mostrando la amenaza pero dejando sin contestar todas las preguntas sobre su origen y víctimas.

En el apartado gráfico, hay que agradecer que Geoff Shaw vaya a dibujar la totalidad de este evento de 4 partes. Critico mucho el cambio de dibujantes de Marvel, así que para una vez que lo hacen bien merece la pena destacarlo también. Shaw es un dibujante que me gusta mucho. Desde sus tiempos de God country, el primer trabajo en el que le conocí junto a Donny Cates, su dibujo ha evolucionado y ha mejorado un montón. Tras God country, las miniseries Thanos vence o el reinicio de Guardianes de la galaxia de 2019 ya mostraban a un artista con nivel de sobra para lucirse en Marvel Comics. Tras esto realizó Crossover en Image de nuevo con Cates, hasta que el accidente de coche de Cates que le ha dejado postrado durante meses ha obligado a Shaw a buscar otros encargos como el de esta miniserie. En este caso, más que la historia de Percy, al que le tengo bastante visto todos los meses en X-Force y cada dos meses en Motorista Fantasma, el elemento diferencial que me hizo comprar esta grapa fue precisamente el dibujo de Shaw.

Shaw se encarga del lápiz y la tinta, contando con la colaboración de Rain Beredo en el color. El estilo de Shaw se muestra especialmente adecuado para la historia sangrienta y perturbadora que plantea Percy, consiguiendo amplificar el drama que vamos a tener en los próximos meses, un drama en el que seguro que no todos los humanos saldrán con vida. Por cierto, el comic está chulo, pero otro elemento a destacar es la estupenda portada a cargo de Ryan Stegman (lápiz), J.P. Mayer (tinta) y Marte Gracia (color), que también ayuda a vender esta grapa. Empezando por mi.

Armas de venganza creo que ha empezado bien. NO va a ser una historia que me vaya a cambiar la vida, pero mientras esté bien ejecutada creo que me vale.

Comparto las primeras páginas del comic:

El comienzo de Armas de venganza con Lobezno y el Motorista Fantasma es un comic modélico que presenta la amenaza que estos dos antihéroes tendrán que combatir en los próximos dos meses. Aquí estaré para contarlo.

PUNTUACIÓN: 7/10

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Crítica de Conan The Barbarian 1-4 de Jim Zub y Rob de la Torre (Titan Comics)

Termina el primer arco de la nueva colección de Conan The Barbarian en su nueva casa de Titan Comics, realizado por jim Zub, Roberto de la Torre y los coloristas José Villarrubia y Dean White,

PUNTUACIÓN: 8/10

El legendario Conan de Robert E. Howard regresa en una nueva historia de valentía y heroísmo.

Años después de la batalla de Venarium, un cansado Conan regresa a su tierra natal en busca de descanso y soledad. Sin embargo, un misterioso explorador llega a caballo para advertir a los cimerios de una amenaza inminente procedente de las tierras salvajes de los pictos. ¿Serán capaces Conan y su nuevo aliado de contener a esta nueva horda de invasores?

Marvel Comics perdió por segunda vez su licencia de Conan el año pasado, y había expectación por saber quien la iba a explotar. Titan Comics no es una editorial importante o conocida, pero su apuesta por traernos a un Conan canónico que no resultara rompedor respecto a la versión canónica que todos los lectores tenemos del personaje, que para mi es la de John Buscema, no podía resultar más correcta para mi.

El equipo elegido por Titan Comics ha sido el segundo gran acierto de la editorial. El canadiense Jim Zub es un currante del mundo del comic, con más de 20 años de experiencia en el medio. Reconozco que nunca le he visto como un escritor hot, de hecho trabajó en algunos comics de la última etapa de Conan en Marvel que me parecieron bastante normalitos, pero si es un escritor cumplidor al que la fantasía y el D&D siempre le ha apasionado. Dentro de sus obras de creación propia puedo destacar Skullkickers (2010), Wayward (2014) y Glitterbomb (2016) para Image Comics, y escribiendopara Marvel ha realizado etapas para Thunderbolts (2016), Uncanny Avengers (2017), Avengers: No Surrender (2018) y Champions (2018) entre otras.

Roberto Rob de la Torre es un artista español nacido en Madrid que lleva trabajando también 20 años para la industria americana. En Marvel trabajó en Ms. Marvel. Iron Man: Director de SHIELD, Thunderbolts, Capitán América y Daredevil entre otros. También ha trabajado en Valiant y Dark Horse entre otras editoriales. Su Conan me parece perfecto, entre otros motivos por el color de los veteranos José Villarrubia en el primer número y de Dean White en los tres restantes de este primer arco.

Me gustó mucho el primer número de Conan The Barbarian, una grapa USA que no pude evitar comprar en Londres durante mis vacaciones este verano. El primer arco de la nueva andadura de Conan en Titan Comics se titula Bound in Black Rock (Unido / Atrapado en piedra negra) y consta de cuatro números, que acaban de ser publicados en Estados Unidos. Este estreno supone un retorno por la puerta grande de Conan a la actualidad comiquera americana. Espero sinceramente que este éxito se mantenga en el tiempo y no sea flor de una año que pasado ese tiempo se marchitará y se desinflará por la falta de interés de los lectores, o debido a cambios en los equipos creativos.

Empezando por el guion, me gusta especialmente que Jim Zub plantea una historia totalmente nueva que NO es la enésima adaptación de un relato de Robert E. Howard. Dentro de esta novedad, el gran éxito del comic es que tenga un ADN 100% Conan que te sumerge desde el primer momento en la historia y te hace sentir que estas leyendo un comic con el feeling, el tono y la temática que debe tener una historia de Conan. Además, me gusta también que la acción empiece con un Conan ya adulto y no se pierda tiempo en contar un origen que todos los que compramos este comic ya lo conocemos. La horda de seres casi zombies que están arrasando con los pueblos de la frontera plantea una amenaza a la altura de este reinicio de las aventuras de Conan en el comic, siendo una marea ante la que incluso Conan se muestra indefenso. El origen de esta horda y del brujo que la controla plantea una amenaza sobrenatural que no puede ser más Conan, asentando la sensación de familiaridad en el buen sentido que tiene este comic.

Zub crea una narración que conecta con la forma en que se creaban los comics en los 60 y 70, con una prosa abundante que aporta un toque de poético a la historia. Las grapas de Conan The Barbarian cuentan de leer, dicho en el buen sentido que no son una grapa Marvel actual que se lee en 3 minutos y te dejan sensación que apenas han contado nada. Por contra, pasan muchas cosas en cada número, y la voz en off añade una profundidad a la historia que ayuda a disfrutar aún más del conjunto, sin dar nunca la sensación de ponerse entre el lector y el poderoso dibujo de Roberto de la Torre.

Y si la historia de Jim Zub cumple, la verdad es que el gran éxito del comic lo ofrece el dibujo de Roberto de la Torre junto a José Villarrubia en el color del primer número y con Dean White en los otros 3. Su Conan parece hijo del mejor Buscema, con un Conan que transmite su potencia física desde la primera viñeta y que te atrapa. La narrativa de Rob de la Torre es perfecta, con un uso magnífico de las splash-pages que nos muestran escenas de batalla bestiales. Además, las caracterizaciones de todos los personajes y los fondos transmiten un trabajo muy detallado por parte del artista nacido en Madrid.

El color transmite además el feeling de aventura épica atemporal que hace que este comic de 2023 podría haberse publicado hace 20 años y seguiría siendo perfecto, y creo que dentro de otros 20 años seguiremos disfrutándolo y no habrá envejecido nada, luciendo espectacular como la primera vez que lo leí.

Pensando en el apartado artístico, me gusta Conan y por eso he disfrutado de las versiones europeas que Glénat ha publicado como Conan El Cimmerio, que en España publica Planeta. En ese caso hablamos de nuevas versiones de relatos clásicos de Robert E. Howard, y dentro que el formato álbum le sienta bien de maravilla a las aventuras de Conan, en muchas ocasiones no conecto nada con la versión que los artistas europeos hacen de Conan, hasta el punto que en algún tomo no me gustó demasiado. Tener a Roberto de la Torre con este Conan canónico de la Marvel original me parece una pasada, para mi es de alguna manera la guinda de este estupendo pastel.

Dentro que como digo esta primera aventura de Conan en Titan Comics me ha gustado, tengo que reconocer que la historia en 4 partes se me ha quedado algo corta. Y el caso es que todo está bien contado y la evolución en la historia es la que toca pensando en Conan de protagonista, pero esto mismo contado en 6 números podría haber sido la bomba. La historia de Zub desde luego tiene el ADN de Conan y todo se siente correcto, pero al mismo tiempo no diría que es sobresaliente, algo que sería extensible al trabajo en general de Zub en la industria, un escritor correcto y solvente al que le cuesta crear comics realmente brillantes. Esto es un pero muy pequeño, porque al final Conan es un entretenimiento escapista, y estos comic están perfectamente ejecutados para darnos precisamente eso.

Lo que si puede ser motivo de preocupación es el hecho que Roberto de la Torre no va a dibujar el segundo arco, que contará con el equipo creativo formado por Doug Braithwaite (dibujante de la portada del tercer número) y Diego Rodríguez. El caso que Braithwaite no es mal artista, pero es indudable que va a haber un cambio, mientras esperamos que De la Torre vuelva para el tercer arco a partir del noveno número. Ahora mismo Conan vuelve a estar en la cresta de la ola, pero me gustaría que siguiera estándolo dentro de tres o cuatro años, y eso sólo sucederá si Titan Comics apuesta por artistas de primer nivel para todos los arcos. Espero que lo hagan.

En todo caso, si os preguntáis si recomiendo este primer arco de Conan, la respuesta es un SI rotundo. Si te gusta Conan, vas a disfrutar un montón de estos comics.

Comparto algunas páginas del primer número:

Conan The Barbarian parece que está en buenas manos en su nueva andadura en Titan Comics, con un primer arco que es puro Conan y que me ha dado justo lo que esperaba. Veremos qué pasa con los próximos arcos, viendo que empiezan los cambios en el aspecto gráfico.

PUNTUACIÓN: 8/10

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