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Six-Gun Gorilla, mucho más que un western distópico

Hoy quiero destacar una obra que aún no ha sido editada en España, Six-Gun Gorilla, obra del guionista Simon Spurrier y el dibujante Jeff Stokely y color de André May, que me ha sorprendido muy positivamente.

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Six-Gun Gorilla es una obra de ciencia ficción ambientada en un futuro siglo 22, en el que la raza humana ha colonizado la “Ampolla”, un extraño y peligroso mundo alienígena en el que las leyes de la física no funcionan igual que en la Tierra y que está habitado por extraños seres.

No fueron los habitantes de la Ampolla los que provocaron la guerra en el planeta, sino la lucha por el control de los recursos naturales entre los colonos y el gobierno de la Tierra, ante la escasez existente en nuestro planeta. Y este conflicto se ha desarrollándose durante décadas, sin que haya un final a la vista.

En esta nueva frontera, un pistolero y su compañero vagarán a través del desierto intentando evitar la guerra civil, encontrándose a los nativos y a una sociedad sin ley que se encuentra en una encrucijada entre su oscuro pasado y un futuro incierto. El hecho de que dicho pistolero sea un gorila modificado bio-quirúrgicamente que posee un par de enormes revólveres no es lo más raro que vamos a ver…

 

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A priori, esta historia es mitad western distópico aderezado con unos toques de Firefly y Tropas del Espacio, y mitad ciencia-ficción futurista con crítica social, protagonizado por ¡un gorilla pistolero! Una mezcla un poco extraña a priori, pero Simon Spurrier sabe romper las expectativas que los lectores, introduciendo muchos elementos que directamente critican elementos de nuestra sociedad actual, más obsesionada con los reality shows que en vivir nuestras vidas, y como los grandes poderes siempre buscarán aprovecharse de nuestras debilidades.

Además, nos recordará que los cuentos y las historias son más necesarios que nunca, a pesar que la sociedad digital nos somete a un incesante bombardeo de datos que parece que no quiera que tengamos ni un segundo de reflexión para analizar lo que estamos viendo, y que sea más importante ver lo que hacen otros que vivir cada uno su propia vida.

No se si ya he dicho demasiado sobre la historia. Creo que cuanto menos os cuente, más os sorprenderá y más disfrutareis de esta obra, con la que Simon Spurrier ha conseguido llamar completamente mi atención, y gracias a la cual compraré seguro sus próximos trabajos independientes: «The Spyre», nueva miniserie editada por Boom Studios en la que repite el equipo creativo de esta obra, y «Cry Havoc», serie editada en la editorial Image Comics junto al dibujante Ryan Kelly.

 

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A continuación comparto las primeras páginas de esta historia, para que os hagais una idea del tono general del tebeo y del estilo de Jeff Stokely coloreado por André May. Aunque inicialmente el dibujo me pareció muy simple y esquemático, en cuanto entré en la historia mi opinión mejoró, y creo que aporta el feeling perfecto que necesitaba la historia Spurrier,

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Six-Gun Gorilla me ha gustado y, sobre todo, me ha sorprendido, gracias a una historia que rompe con el cliché que parecía prometer, para hacer una reflexión sobre el mundo en que vivimos, algo muy habitual en la buena ciencia-ficción. Espero que alguna editorial española se anime a editar esta obra, que considero muy, muy recomendable.

PUNTUACIÓN: 7.5/10

Fuente previews: CBR

Recordando a Darwyn Cooke

Este fin de semana hemos conocido la triste noticia del fallecimiento de Darwyn Cooke, uno de mejores autores completos de los últimos años dentro del comic americano. Quiero aprovechar el artículo de esta semana para rendirle un sentido homenaje de la mejor forma que conozco, destacando algunas de sus mejores obras.

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Darwyn Cooke fue un increíble creador, pero también bastante incomprendido por la industria del comic americano. Su primer trabajo publicado fue en 1985, en un especial de la editorial DC Comics de búsqueda de nuevos talentos. Pero probablemente se equivocó de década, ya que su estilo retro cartoon no encajaba con el «grim-n-gritty» imperante en la época. Al no recibir encargos de forma continuada, abandonó la industria del comic y fichó con Bruce Timm para crear storyboards para la mítica serie de animación de Batman: La serie Animada, forjándose una reputación en el ámbito de la animación. Tardó 15 años en volver a dar el salto al comic, colaborando principalmente con la editorial DC Comics.

Su primer trabajo importante fue Batman: Ego, una novela gráfica publicada en 2000, en la que realizó el guión y el dibujo.

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Tras varios trabajos freelance en DC y Marvel, su siguiente obra relevante fue la actualización de Catwoman en 2001 junto al guionista Ed Brubaker, con un rediseño de su traje que a día de hoy se mantiene como el más icónico y reconocible del personaje. La Catwoman de Cooke abandona el ámbito superheroico para adentrarse en el noir y el mundo del crimen, trasmitiendo una estética fresca, actual y la vez atemporal.

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Aunque su etapa en Catwoman fue corta, mostró los rasgos más reconocibles de su estilo: Una increíble fluidez narrativa, con un dominio magistral de la perspectiva, y un dibujo limpio y claro de clara influencia cartoon. Las viñetas de Cooke parecían estar sacadas de una pantalla de cine y parecía que cobraban vida en cada número.

En 2004 creó la que sin duda es su mejor obra, DC: The New Frontier, realizada como autor completo, con colores de Dave Stewart.

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The New Frontier es una historia ambientada en los años 50, en el periodo entre la retirada de los héroes clásicos de la Silver Age, la mítica JSA, y el nacimiento de la edad moderna de los superhéroes, con La Liga de la Justicia formada por Superman, Batman, Wonder Woman, Green Lantern, El Detectivo Marciano, Flash, Aquaman.

Un periodo de grandes turbulencias sociales en los Estados Unidos, dominada por la paranoia anticomunista, el miedo atómico y la lucha por los derechos civiles que son reflejados en la historia de Cooke. Pero aunque el transfondo histórico es fundamental para The New Frontier, al final estamos  ante una historia de ciencia-ficción que nos recuerda por qué el mundo necesita los superhéroes, unos héroes positivos, brillantes y que inspiran a los lectores a convertirnos en nuestra mejor versión.

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Si Cooke era un extraordinario dibujante, su guión sorprendió por su detallado conocimiento del Universo DC y una gran maestría en mostrarnos a todos los personajes en su versión más icónica y pura.

The New Frontier es además una obra coral en la que aparecen muchísimos personajes de ambas eras, y daba igual si su papel era principal o secundario, largo o breve, Cooke siempre conseguía que te preocuparas por él y que quisieras saber más: John Cloud de los Losers , el Coronel Flagg, John Jones (Detective Marciano), John Henry, los Challengers of the Unknown, todos disfrutan de su momento de gloria y nunca han lucido mejor.

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Si nunca has leído un tebeo de superhéroes y te preguntas qué los hace tan geniales, DC: The New Frontier es una obra magistral que responde a esa pregunta con una historia sobresaliente de los superhéroes de DC Comics mostrados en su visión más pura y atemporal.

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Tras The New Frontier, el otro gran trabajo de Cooke fue la adaptación de las novelas de género negro de Richard Stark (pseudónimo del escritor Donald Edwin Westlakeprotagonizadas por uno de sus mejores personajes, el amoral y violento criminal Parker.

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Cooke realizó 4 novelas gráficas entre 2009 y 2013, adaptando las novelas The Hunter, The Outfit, The Score y Slayground. Con ellas Cooke nos mostró su lado más noir, demostrando que un estilo cartoon no tiene por qué ser infantil. Para estas novelas gráficas, Cooke pasó a ser ilustrador completo, añadiendo un estupendo uso del color que ayudaba a crear la ambientación perfecta para estas historias.

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Darwin Cooke fue un maestro de los comics, y aunque estoy triste por su fallecimiento, en cierta forma, saber que su obra seguirá viva gracias a los lectores que la seguiremos disfrutando me crea cierta sensación de alivio en estos momentos tan tristes para el mundo del comic. Quiero despedir este post de hoy con más ejemplos de su extraordinario arte.

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Si gracias a este artículo consigo que os animeis a probar a leer algunas de sus obras, me daré por más que satisfecho. 

¡Saludos!

Imágenes: CBR

 

 

Ya está aquí el Día del Comic Gratis 2016

Este sábado 14 de Mayo se celebra la 7ª edición del Día del Comic gratis en España.

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El Free Comic Book Day es un evento que sucede cada primer sábado de Mayo desde 2002 en las librerías especializadas en cómic americanas. El concepto es bastante simple y consiste en regalar un cómic a cualquier persona que ese día entre en una de las tiendas participantes.

En España, el día elegido para la celebración del evento es siempre el segundo sábado de Mayo y cada año desde 2010, se editan varios cómics a través de las editoriales y autores colaboradores que serán entre los que la gente podrá elegir para llevárselo de forma totalmente gratuita a su casa, simplemente por entrar ese día en una de las tiendas participantes y hasta agotar su stock.

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El DDCG es un evento que intenta potenciar el papel de las librerías especializadas en cómic y darlas a conocer a un público general que muchas veces desconoce su existencia y además pretende ser un día festivo para el lector habitual, ya que desde muchas tiendas participantes, se aprovecha ese día para realizar sesiones de firmas y otras actividades relacionadas con el mundo del cómic.

Porque muchas veces no sabes la gran cantidad de cómics distintos que existen y que están ahí fuera esperándote, pero muchas otras, no los descubres hasta que entras en una librería especializada en cómic por primera vez.

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Este año, Twist Comics vuelve a colaborar en el comic editado por la organización del evento, publicando las siguientes historias:

-«Twisted movies», de Fernando Verniere, Juan Galeote, Raúl Blasco y Joaquín Porcar.

-«Bionulificador», de Fernando Verniere y Raúl Blasco.

– «El puto amo especial DDCG», de Fernando Verniere y Víctor Martínez.

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Además, como novedad este año, se edita un comic infantil en el que Twist Comics también participa con la historia:

– «La Sirenita 3000», de Fernando Verniere y Rocío Parra

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También destacaría el comic elegido por Panini para este DDCG, con la presentación de las Civil Wars II de Marvel obra de Brian Michael Bendis y Jim Cheung.

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Entra en la web de la organización para conocer las librerías participantes, y aprovecha el sábado para conocer donde tienes tu librería más cercana.

El DDCG es un evento genial que no me lo voy a perder. ¡Nos vemos este sábado en las librerías!

Robert Kirkman – El éxito de la variedad

Tras destacar el mes pasado el comic The Walking Dead, hoy quiero destacar a su autor, el escritor de comics Robert Kirkman, cuyo trabajo los últimos años es sinónimo de calidad asegurada. Además, su numerosa producción destaca por una ámplia variedad de géneros, demostrando mes tras mes que no hay historia que se le resista y que su principal meta es crear buenas historias que entretengan al lector. Nada y más y nada menos. Que no es poco.

Executive producer Robert Kirkman attends AMC's "The Walking Dead" breakfast on Day 2 of Comic-Con International on Friday, July 25, 2014, in San Diego. (Photo by John Shearer/Invision for AMC/AP Images)

Robert Kirkman nació en Richmond (Kentucky) en 1978, lo que significa que es más joven que yo, no es que le tenga envidia ni nada…

Su primer trabajo publicado de relevancia fue Battle Pope en 2000, una parodia de los comics de tíos duros tipo Cable de la editorial Marvel, dibujada por Tony Moore, dibujante con el que creó The Walking Dead en 2003. Tras Battle Pope, fue contratado para hacer la miniserie Superpatriot (personaje creado por Rob Liefeld en su sello Extreme), trabajo realizado con Cory Walker, con el que posteriormente desarrolló el comic Invencible también en 2003.

Estas series llamaron la atención de Marvel, que le contrató en 2004 y le mantuvo en nómina durante varios años. Fruto de esos años surgieron una etapa larga en Ultimate X-Men, los 25 números del 3er volumen de Marvel Team-up, varias miniseries de Marvel Zombies con Sean Phillips o la serie de humor Irredeemable Ant-Man, dibujada por Phil Hester y que duró 12 números. Estos trabajos en Marvel no interrumpieron la publicación de TWD o Invencible.

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Un importante punto de inflexión en su carrera llegó en 2008, cuando se convirtió en socio del sello Image. A partir de este momento, Kirkman decidió concentrar todos sus esfuerzos en los comics de creación propia, abandonando Marvel.

El éxito del comic de The Walking Dead en parte se explica gracias a la serie de televisión, pero esta serie ya era un tebeo de éxito dentro del circuito independiente. Desde hace varios años TWD es el tebeo independiente más vendido de los Estados Unidos, vendiendo mensualmente más de 50.000 ejemplares, y cuyos tomos se venden también como si los regalaran.

Como ya destaqué TWD el mes pasado, aprovecho a continuación para reseñar sus principales obras en Image.

 

INVENCIBLE (Invincible)

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Invencible fue creada con una intención muy concreta. Ofrecer a los lectores una lectura que recordara el feeling de los primeros tebeos de Spider-Man, actualizando los problemas y conflictos de un adolescente superhéroe en el siglo XXI.

Mark Grayson es el hijo de Omni-Man,  un superhéroe de origen alienígena que lleva años defendiendo la Tierra. Al alcanzar la pubertad empieza a desarrollar los poderes de su padre, por lo que decide convertirse en superhéroe, inicialmente a espaldas de sus padres.

A continuación comparto las primeras páginas del primer número, obra de Cory Walker. Hay que reconocer que el nivel artístico ha mejorado muchísimo con el paso de los años.

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La serie fue creada junto a Cory Walker, aunque este solo dibujó los 6 primeros números. Al reconocer que no podía mantener el ritmo mensual de publicación, Walker abandonó la serie, dejando paso al excelente dibujante que ha realizado ininterrumpidamente los siguientes 120 números: Ryan Ottley.

Ottley nos ofrece un dibujo limpio que permite seguir perfectamente la trama sin necesidad de leer los bocadillos, y mejoró muchísimo el estilo tiranto a cartoon de Walker. Es perfecto en la creación de personajes y también en las sangrientas escenas de acción pensadas por Kirkman, regadas con momentos gores que consiguen crear un gran impacto en el lector.

Y aunque el origen de Mark Grayson, el alter-ego de Invencible, pudiera parecer a primera vista una mala mezcla entre Spider-Man y Superman/boy, lo cierto es que Kirkman en seguida rompió con los clichés tradicionales a los que estamos acostumbrados los lectores, creando unas historias super entretenidas que rompen el status-quo, empezando por el propio origen y motivaciones del padre de Mark.

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En los 126 ejemplares publicados hasta la fecha han pasado muchísimas cosas y es increíble como en estos 12-13 años la calidad y consistencia está siendo muy superior a cualquier serie publicada por Marvel o DC.

 

LADRÓN DE LADRONES (THIEF OF THIEVES)

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¿Te gusta El Golpe o Ocean´s eleven? ¿Piensas que las películas de robos molan pero no quedan bien en papel? Pues Kirkman se empeñó en demostrarnos que estábamos equivocados.

Thief of thieves sigue las aventuras de Conrad Paulson (nombre en clave: Redmond), un maestro del robo que quiere retirarse para intentar recuperar a su esposa e hijo que le abandonaron años atrás. Pero antes de retirarse, tendrá que llevar a cabo el robo del siglo. Y ya se sabe que salir de este mundo es complicado, y a veces tus enemigos no te lo permitirán.

Shawn Martinbrough es el dibujante de la serie y dota cada página de un feeling cinematográfico estupendo, demostrando un gran dominio de la narrativa, lo que le convierte en el perfecto autor para una serie con muchos personajes que entran y salen de escena y es importante que el lector conozca en todo momento quién es quién. Comparto a continuación las primeras páginas de número de presentación.

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Tras empezar a trabajar con los guionistas de la serie de televisión de TWD, Kirkman conoció de primera mano el brainstorming creativo que se utiliza para la televisión, donde a partir de un argumento acordado, cada guionista escribe un capítulo, agilizando y acortando el tiempo de escritura y de grabación de los capítulos. Kirkman pensó que este método colaborativo era trasladable al mundo de los comics, y decidió ponerlo en marcha en esta serie. Así, el primer arco fue escrito por Kirkman en colaboración de Nick Spencer (Sam Wilson: Capitán América), el segundo arco con James Asmus, y a partir del tercero con Andy Diggle (The losers), que tomó las riendas como escritor en solitario a partir del cuarto tomo.

Y como en toda buena película de robos, los giros, las sorpresas y las muertes abundan en la serie, que en ningún momento aburre ni da la sensación de estar copiando un argumento ya visto anteriormente.

Thief of thieves ha publicado 29 números hasta la fecha agrupados en 5 tomos. Está previsto que el sexto arco de  comienzo este próximo mes de Mayo, y lo espero con muchas ganas.

 

PARIA (OUTCAST)

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Outcast es una historia de terror sobrenatural inspirada en las historias de exorcismos, y que triunfa porque sabe crear una atmósfera malsana alejada de los clichés del género.

Kyle Barnes es el Pariah, un joven que ha estado rodeado de elementos demoníacos que le han convertido en un apestado para el mundo. Cuando el párroco de su pueblo descubre que cuenta con habilidades únicas que le pueden ayudar a combatir al Maligno,  empezará una carrera para conseguir las respuestas que lleva buscando toda su vida. Lo que no sabe es que las respuestas pueden no ser de su agrado y podrían significar el fin del mundo.

La serie triunfa también gracias a la elección del equipo artístico de Paul Azaceta al dibujo y Elizabeth Breitweiser en el color. estos autores saben crear un comic único con una atmósfera opresiva y malsana. Me gusta mucho la planificación de página de Azaceta, empleando muchas tomas generales en las que sobrepone viñetas más pequeñas para resaltar un elemento o personaje dentro de la escena. Este recurso ayuda a crear un ritmo propio y ayudado del color diferencia diferentes escenas o flashbacks que tienen lugar en es mismo escenario.

Aquí podeis ver páginas del primer número.

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De momento han aparecido 17 números que han planteado casi más preguntas de las que han resuelto, pero es un tebeo muy chulo para leer a ritmo mensual.

 

THE ASTOUNDING WOLFMAN

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Wolf-Man es una entretenida serie de 25 ejemplares realizada con Jason Howard entre 2007 y 2010. Utilizando los tópicos de las historias de Hombres-lobo, consigue trasladarlos con éxito al mundo de los superhéroes.

La serie es super entretenida, y repite muchos de los esquemas narrativos de Kirkman: Giros continuos, personajes definidos por sus acciones que intentan proteger a su familia, elementos familiares a los que dota de un giro original, peleas con gran violencia y sangre, y estupendos cliffhangers.

Una serie que consigue lo que se proponía, hacer pasar al lector de un muy buen rato. Aquí teneis páginas del primer numero.

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SUPER DINOSAURIO

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Tras cerrar Wolf-Man, el equipo de Kirman y Howard se propusieron crear un tebeo con la mayoría de sus elementos característicos, pero que pudiera ser leído por los niños pequeños y que sirviera para aficionarles a la lectura.

En seguida se les ocurrió la idea de la serie, porque ¿hay algo que guste más a los niños que los superhéroes y los dinosaurios? Mezclando estos dos conceptos, el éxito estaría asegurado, ¿no?

Os paso las primeras páginas.

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De momento se han publicado 23 números agrupados en 4 arcos finalizados en 2014. Aunque me gustaría que la serie continuara , lo cierto es que el futuro de esta serie es más bien incierto, ya que Jason Howard está centrado en la serie Trees junto a Warren Ellis, y Kirkman es imposible que pueda realizar más tareas, al estar compaginando sus guiones para TWD, Invencible y Outcast con la supervisión de la serie de televisión y la dirección de su sello Skybound dentro de Image.

 

Robert Kirkman es una de la mejores voces del comic mainstream actual. Un autor que no busca revolucionar el medio, sino simplemente contar buenas historias que entretengan al lector, lo cual es más difícil de lo que parece. Para mi es un autor de compra obligada, y espero que siga así durante muchos años.

¡Saludos a todos!

Pd. Gracias a CBR por todas las previews que he utilizado para este artículo.

 

150 números de The Walking Dead, un hito del comic independiente

The Walking Dead, la estupenda serie de Robert Kirman y Charlie Adlard acaba de publicar su número 150, mantiendo un increible nivel de calidad. Este aniversario es la excusa perfecta para recomendárosla a todos aquellos que aún no la conozcáis.

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La serie, publicada desde 2003 por la editorial Image, fue dibujada inicialmente por Tony Moore, siendo reemplazado por Charlie Adlard a partir del séptimo número, con el inicio del segundo arco de la serie.

Adlar mejoró el estilo de Moore, con un estilo más realista que queda perfectamente realzado por las tintas de este comic en blanco y negro.

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La historia sigue los pasos de Rick Grimes, un agente de policía de Kentucky que se despierta en el hospital tras llevar varias semanas en coma tras ser disparado durante un arresto.

Al despertar, Rick descubrirá que el apocalipsis zombi tuvo lugar… y se lo ha perdido. Decidido a encontrar a su mujer Lory y a su hijo Carl, partirá rumbo a Atlanta, capital que se supone es un santuario y lugar de reunión para los humanos sanos. Pero Atlanta ha caído y la humanidad parece estar abocada a desaparecer.

En palabras del propio autor, The Walking Dead es como si tu película favorita de zombies nunca terminara. Y a lo largo de sus páginas  seremos testigos de la vida de Rick Grimes y su grupo a lo largo de meses y años, mientras intentan sobrevivir, siempre rodeados de la amenaza de los muertos vivientes.

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Una constante de la serie es que aún más aterrador que un zombie es una persona desesperada. Y aún más aterrador si están armados y son un grupo organizado.

Kirkman se ha demostrado durante todos estos años como un maestro narrando esta historia de supervivencia, centrada totalmente en los personajes, sus cualidades y flaquezas.

Otro de sus numerosos puntos fuertes es la forma como va construyendo la tensión en los diferentes capítulos, hasta que llega la gran explosión en la que nadie está a salvo. The Walking Dead es una lectura que mejora leída mes a mes, y que da sentido al concepto de narración periódica. Cuando lees la serie con los tomos te pierdes una parte importante de los suspenses con los que Kirkman te va a dejando de un número a otro, por lo que para todos aquellos que entiendan el inglés yo incluso recomendaría esta serie en grapa antes que en tomo.

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Me llama la atención como hay gente que opina que la serie ha bajado el nivel. Pero para mi no solo no es correcto sino que cada mes en un placer recoger un nuevo número en la librería y ver como continúa la historia.

Unido a esto tenemos una historia que en ningún momento parece repetitiva o monótona, y que evoluciona a golpe de muerte de personajes con los que nos hemos encariñado.

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Porque de momento, la vieja frase hecha de «nadie está a salvo» nunca fue tan correcta como en The Walking Dead. E incluso Rick, aún habiendo sobrevivido hasta este número 150 de aniversario, ha tenido su gran dosis de dolor y sufrimiento.

Atlanta, la granja de Hershel, la prisión, El Gobernador, los Cazadores, Alexandria, la manada, Negan, Guerra total, Un nuevo comienzo, y ahora los Susurradores…. Todas grandes historias hasta el momento.

Y el sádico Gobernador no tiene nada que ver con Negan, el carismático antagonista de los últimos años, o con Alpha, la montruosa y amoral líder de los Susurradores que ahora amenaza la vida de Rick y sus amigos.

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The Walking Dead es la mejor serie abierta que se publica en la actualidad. Así de buena es. Y el nivel no disminuye, sino que se mantiene con una calidad envidiable. Si mantiene este nivel, ójala llegue hasta su número 300, y yo esté aquí para verlo.

Puntuación: 9/10