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Vengadores: La cólera de Ultron

Coincidiendo con el estreno en cine de Los Vengadores: La era de Ultron esta semana, Marvel Comics ha aprovechado para publicar a nivel mundial la nueva Novela Gráfica de 120 páginas de Los Vengadores: La cólera de Ultrón, obra de algunos de mis autores favoritos como son el escritor Rick Remender, y el dibujante Jerome Opeña (con páginas del español Pepe Larraz) y colores de Dean White.

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La obra recrea el enfrentamiento de «Los Héroes más Poderosos de la Tierra» contra Ultron en dos épocas diferentes. La primera recrea el equipo clásico de los año 80, formado por Capitán América (Steve Rogers), Iron Man, Thor, Ojo de Halcón, La Bestia, La Bruja Escarlata, La Visión, La avispa y Hank Pym (en esa época Chaqueta Amarilla), creador de Ultron a partir de sus propias ondas cerebrales.

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Esta primera parte sirve para que Jerome Opeña se luzca y demuestre el porqué es uno de los mejores artistas actuales en el mundo del comic de super-héroes. Sus escenas están llenas de dinamismo y energía, trasmitiendo toda la fuerza y amenaza de este villano clásico. Los dibujos son tan geniales que no se necesitan bocadillos de apoyo para seguir la narración, fluyendo todo de la forma más natural. Además, sus detalladísimos fondos te sumergen en la Nueva York de la época y demuestran que estamos ante una obra importante, no un simple tebeo «normal» con más páginas de las habituales. Los colores de Dean White sin duda ayudan también para conseguir este resultado sobresaliente.

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Tras este primer enfrentamiento, Ultron es lanzado al espacio, con lo que su amenaza contra la Tierra termina, aunque nadie confía en que sea de forma definitiva. Y los peores temores se confirman cuando años más tarde, Ultron aterriza en Titan, luna de Saturno y hogar de Eros (Nombre clave Starfox), hermano de Thanos y antiguo miembro de los Vengadores. Pronto Ultron se hará con el control de la I.A. del planeta, esclavizando a toda la población. Solo Eros podrá escapar y viajará a la Tierra a pedir ayuda.

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En el presente el nuevo equipo de Imposible Vengadores, formado por Capitán América (Sam «El Halcón» Wilson), la nueva Thor, Mercurio, La Bruja Escarlata, Spider-Man, Dientes de sable, La Visión, La Avispa y Hank Pym no solo tendrá que enfrentarse a esta amenaza, sino contestar una importante cuestión. ¿Están vivas las I.A.? Para Hank Pym, no son más que programas defectuosos que hay que destruir antes de que acaben con la humanidad, siendo Ultron la prueba más palpable de su punto de vista.

Pero La Visión, sintezoide creado por Ultron hace décadas, no está de acuerdo y luchará por evitar que desactiven a las I.A. como si fueran cosas sin vida.

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Pero el dilema moral en seguida tendrá que esperar, ya que Ultron ha trasladado Titán hasta la Tierra, y quiere esclavizar a toda la humanidad.

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Con el destino de la humanidad en juego, los Vengadores y en especial Pym tendrán que enfrentarse no solo a Ultron, sino a una verdad que nunca quiso afrontar. ¿Quién es en realidad Ultron? Si Pym creó a Ultron a partir de sus ondas cerebrales, ¿no es él en parte responsable de sus actos?

Y si La Visión es «hijo» de Ultron, ¿está condenado a repetir los pecados del padre?

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Si pensabas que esta Novela Gráfica no es más que una historia de relleno sin mayor trascendencia como ya pasó en la anterior Novela Gráfica, «Avengers: Endless Wartime» de Warren Ellis y Mike McKone publicada en 2013, os equivocais completamente. Me ha sorprendido muy positivamente las repercusiones que está historia tendrá en los personajes tras el sorprendente final.

La valoración de la obra me provoca sensaciones encontradas. Aunque la historia se lee de forma fluida y es muy entretetenida, un hecho importante impide que pueda catalogarla como la gran obra que hubiera podido ser.

Y es que lamentablemente, Jerome Opeña NO pudo dibujar toda la historia, como hubiera sido deseable. La obligación de publicarlo al mismo tiempo que se estrena la película provocó que más de 25 páginas hayan sido dibujadas por el español Pepe Larraz. Y aún no siendo malas estas páginas, no están a la altura del nivel marcado por Opeña. Además, muchas de estas páginas son de la resolución de la historia, quizá las páginas más importantes del comic, lo que le resta fuerza al conjunto.

Una autentica pena, ya que yo como comprador / lector, hubiera preferido que Marvel retrasara 2 o 3  meses su publicación para poder disfrutar una obra completa del equipo Remender+Opeña. Pero el mercado manda, y nos hemos quedado con la miel en los labios, una buena historia que podría haber sido una gran obra.

Marvel ha perdido una gran oportunidad de tener una gran obra completa que resista el paso del tiempo y que en 10 años pudiera seguir vigente. Con todo, la historia de Remender merece ser leída y contiene las que probablemente son las mejores 90 páginas que Opeña ha realizado hasta la fecha, lo que convierten a este tomo en una compra obligada para los aficionados a los super-héroes.

Por todo ello, os recomiendo esta obra. ¡Saludos a todos!

 

Star Wars #1 de Marvel. La magia ha vuelto a la galaxia.

Este fin de semana pude disfrutar de STAR WARS #1, el nuevo tebeo de la franquicia galáctica publicado por Marvel Comics, escrito por Jason Aaron, y dibujado por John Cassaday, con colores de Laura Martin.

 

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Había mucha expectación por el reestreno de los comics de Star Wars en Marvel. De hecho, sus ventas por encima del millón de ejemplares lo sitúan como el tebeo más vendido del siglo XXI, por lo que el listón estaba en lo más alto. ¿Y el veredicto? ¡Éxito rotundo! Estamos ante el tebeo que todos los amantes de Star Wars esperábamos y el equipo de Aaron, Cassaday y Martin cumple de manera sobresaliente.

Un tebeo que sabe recuperar la magia de la primera película ya desde las primeras páginas que homenajean el inicio de las películas, consiguiendo que volvamos a escuchar la fanfarria de John Williams en nuestra cabeza mientras abrimos el tebeo y nos disponemos a disfrutarlo.

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El primer acierto de este comic es situarlo tras la destrucción de la Estrella de la Muerte, antes de «El Imperio Contraataca». Los rebeldes han asestado su primer gran golpe al Imperio, pero están muy lejos de derrotarlo. Luke sabe que está destinado a convertirse en un Jedi pero carece del entrenamiento necesario. Y Darth Vader, el implacable Lord Sith, ha fallado por primera vez en muchas décadas ¡y quiere desquitarse!

Poder disfrutar de nuevas aventuras de los personajes clásicos, Han, Luke, Leia, Chewbacca, Darth Vader, etc… es una gozada, sobre todo cuando tenemos a un Jason Aaron a gran nivel, que se nota que es un fan del universo creado por George Lucas y caracteriza perfectamente a todos los personajes, que hablan y se comportanen todo momento como esperamos de ellos.

El equipo artístico de John Cassaday y Laura Martin cumplen también con nota, consiguiendo unos dibujos muy detallados de los protagonistas que en ningún momento parecen estar sacados de foto-referencias, narrando la historia con gran fluidez. Os paso aquí 3 páginas de este primer número:

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El tebeo cumple a la perfección su función de presentar a los personajes y la acción centrada en los personajes clásicos, que en el fondo son lo que queremos ver, en lugar de presentar nuevas situaciones y personajes. Aaron y compañía consiguen que de nuevo nos preocupemos por ellos y queramos seguir leyendo sus aventuras. Además, el final de este número nos deja con un cliffhanger genial, de los que hacen que estés contando las horas hasta poder leer el siguiente número, otro punto a favor de este número inaugural.

Un comic que nos va a proporcionar grandes momentos con los personajes clásicos, con un escritor que ha sabido captar perfectamente la esencia de los personajes, y un equipo artístico que nos entrega un trabajo de muy alto nivel.

Comentar además que aunque yo compro la edición USA en inglés, en España Planeta comenzará a editar esta serie este mes de Abril, coincidiendo con el Salón del Comic de Barcelona.

Os recomiendo que si podeis os hagais con este tebeo, si eres un fan de Star Wars seguro que te gustará. Y si no lo eras, este tebeo te ayudará a engancharte.

Saludos a todos.

¿Como están las ventas de comics en los USA?

El año 2014 terminó y se han conocido las estadísticas de ventas de tebeos, lo que sirve para conocer el estado de la industria en los Estados Unidos. ¿Tiene buena salud o está en peligro de extinción? Voy a analizarlo, a ver si algo os puedo aclarar.

Lo primero que tengo que deciros es que los datos que voy a utilizar son los que la distribuidora Diamond facilita. Diamond suministra la mayoría de tebeos a las tiendas de comics, que son los principales espacios donde los consumidores pueden comprar tebeos. Así que estos datos son de ventas de la distribuidora a los libreros, no al consumidor final. Además, existen canales alternativos de ventas, como pueden ser la cadenas de librerías tipo FNAC o El Corte Inglés, o las ventas digitales, que han crecido durante los últimos años, pero cuyas cifras exactas se desconocen.

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En 2014 Diamond ha facturado 540 millones de dólares, con un incremento del 4% de la facturación respecto a 2013. Teniendo en cuenta que la industria de los videojuegos en los USA facturó 58,000 millones de $ en 2013, y la industria del cine casi 10,000 millones en 2014 solo en venta de entradas, no hay duda que estamos ante el hermano pequeño de la industria del entretenimiento.

Este crecimiento porcentual es menor que los vistos en años anteriores, 9,04% en 2013 y un 14,72% en 2012, algo relativamente normal ya que a medida que las ventas crecen, el aumento porcentual se aprecia menos.

2014 VS. 2013 VENTAS $ VENTAS UNID.
Comics 4.03% 0.25%
Novelas Gráficas 5.18% 5.28%
Total Comics/NG 4.39% 0.64%

 

Aunque un incremento del 4% de la facturación siempre es positivo, el número de tebeos vendidos prácticamente es el mismo que en 2013. Y eso teniendo en cuenta que 2014 ha visto un boom de eventos editoriales, series relanzadas con nuevos números 1, miles de portadas alternativas para coleccionistas y muertes de personajes consagrados como Lobezno. Si con todas estas acciones han vendido los mismo ejemplares que el año anterior, no hay duda la cosa no está excesivamente bien. Lo que sí crecen son las ventas de tomos y Novelas Gráficas.

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En cuanto a las ventas por Editoriales, no hay duda de quienes son los grandes vencedores. Marvel Comics continúa un año más siendo la Editorial nº1 en los USA, tanto en facturación como en unidades vendidas.

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El segundo clasificado es un año más DC Comics, que ocupa el 2º puesto aún publicando este año más de 100 ejemplares que Marvel. Así que aparentemente, Marvel factura más y vende más ejemplares que DC, aún publicando menos series, lo que sugiere además que obtiene una mayor rentabilidad.

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En 3er lugar, Image Comics se consolida como la mayor Editorial “independiente” de la actualidad, vendiendo aproximadamente un 10% del total y con un crecimiento continuado en los últimos años que se espera se mantenga este 2015.

% Dólares % ejemplares
Marvel 34.38% 36.78%
DC 28.86% 32.47%
Image 9.23% 10.41%
IDW 5.69% 4.34%
Dark Horse 5.07% 4.25%
Dynamite 2.57% 2.41%
Boom 2.23% 2.16%
Eaglemoss 1.30% 0.29%
Avatar 0.97% 0.83%
Random House 0.95% 0.30%
Other 8.75% 5.75%

 

Si vemos la lista de tebeos más vendidos del año, Marvel y DC Comics dominan claramente. Amazing Spider-Man 1 , con unas ventas superiores a los 500.000 ejemplares, es además del tebeo más vendido del año el más vendido del siglo XXI (al menos hasta la publicación del Star Wars 1, con una tirada inicial que supera el millón de ejemplares).  

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TOP COMICS 2014
Rank Title Pub Ventas
1 AMAZING SPIDER-MAN #1 MAR 559.000
2 WALKING DEAD #132 (MR) IMA 326.000
3 ROCKET RACCOON #1 MAR 310.000
4 DEATH OF WOLVERINE #1 MAR 274.000
5 DEATH OF WOLVERINE #4 MAR 170.000
6 THOR #1 MAR 166.000
7 ORIGINAL SIN #1 MAR 154.000
8 DEATH OF WOLVERINE #2 MAR 148.000
9 DEATH OF WOLVERINE #3 MAR 147.000
10 SUPERIOR SPIDER-MAN #31 MAR 141.000
11 AVENGERS AND X-MEN AXIS #1 MAR 140.000
12 AMAZING SPIDER-MAN #2 MAR 137.000
13 AMAZING SPIDER-MAN #9 MAR 135.000
14 BATMAN #32 DC 132.000
15 BATMAN FUTURES END #1 DC 129.000
16 ALL NEW CAPTAIN AMERICA #1 MAR 123.000
17 AMAZING SPIDER-MAN #4 MAR 123.000
18 BATMAN #33 DC 120.000
19 BATMAN #35 DC 120.000
20 BATMAN #29 DC 119.000

Sólo 40 tebeos han superado las 100,000 unidades vendidas. En un país de más de 100 millones de consumidores potenciales, es una cantidad ridículamente baja. Además, tanto el Walking Dead 132 (único tebeo que no pertenece a Marvel o DC de este ranking) como el Rocket Racoon 1 , que ocupan los puestos 2 y 3 de la lista, vieron hinchadas sus ventas al ser comprados por una web de material para coleccionistas (Loot Crate), que regaló este número a sus suscriptores. Así, si elimináramos los ejemplares que Loot Crate pidió, solo 2 tebeos habrían superado los 200,000 ejemplares vendidos, Amazing Spider-Man #1 y Death of Wolverine #1.

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Spider-Man y Batman siguen siendo los principales personajes de Marvel y DC Comics. Spider-Man, además de ser el tebeo más vendido del año, tiene 11 números en este TOP 40. Batman, 13.

En Marvel destacan los eventos “La muerte de Lobezno”, “Original Sin” y “Axis”, además de los relanzamientos de las series de Thor y el Capitán América, que ya destaqué hace unas semanas.

En DC Comics, Harley Quinn es curiosamente el segundo personaje más vendido de la editorial, por encima incluso de series superconocidas como la Justice League, Superman, Wonder Woman o Green Lantern.

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En cuanto a las Novelas Gráficas o Tomos (Trade Paperbacks), Image domina de manera casi insultante con sus series Saga , serie de ciencia-ficción que ha sabido conectar con lectores no habituales de super-héroes, y The Walking Dead, un gran tebeo que está siendo un verdadero fenómeno de ventas alimentado por la exitosa serie de T.V.

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TOP 10 Novelas Gráficas 2014
Rank Title Pub
1 Saga Vol. 3 IMA
2 Saga Vol. 1 IMA
3 The Walking Dead Vol 20: All Out War, Part 1 IMA
4 Saga Vol. 1 IMA
5 The Walking Dead Vol. 1: Days Gone Bye IMA
6 The Walking Dead Vol 21: All Out War, Part 2 IMA
7 Sex Criminals Vol. 1 IMA
8 The Walking Dead Vol. 22: A New Beginning IMA
9 Batman Vol. 1: The Court of Owls DC
10 Saga Vol. 4 IMA

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Analizando la venta de tebeos, vemos que la mayoría de tebeos de Marvel y DC están en la horquilla de los 80,000 a los 20,000 ejemplares, cifra que históricamente marcaba cuando una seria esta en riesgo de ser anulada. Para editoriales más pequeñas, la cifra a partir de la cual sus tebeos ganan dinero es mucho menor.

Esto nos indica que el número de personas aficionada a leer comics es cada vez menor. Las causas creo que principalmente son debido a que no existe el tradicional relevo generacional, y los niños no se enganchan a esta afición. ¿Por qué?

  • Primero y principal, porque comprar tebeos es difícil al distribuirse mayoritariamente en tiendas especializadas, en lugar de los quioscos de toda la vida (una tendencia que se repite en España). Y no hay tantas. Sí en las grandes ciudades, pero no en las pequeñas, con lo que el número de nuevos lectores potenciales disminuye. El auge de las ventas por internet podría remediar en parte este problema.
  • Tampoco podemos descartar un cambio de gustos de las nuevas generaciones, que pasan horas enganchados a Internet, al whatsup con los amigos, o a videojuegos de la Play 4, y que prefieren este medio de ocio frente a los tebeos de toda la vida. Además, antes en los tebeos podías ver mes a mes historias con una espectacularidad que el cine no podía igualar. Sin embargo, el avance de los efectos especiales ha igualado esta diferencia, y ahora películas como Vengadores, Matrix, etc., incluso superan a la mayoría de los tebeos que se publican actualmente.
  • Además, los comics son caros para el contenido que te ofrecen. 2,99 $ o 3,99 $ por un tebeo de 20-22 páginas que se lee en 5 minutos es mucho dinero. Además, actualmente la tendencia es contar una historia en 5-6 números, para luego editar un tomo recopilatorio, lo que obliga a los lectores a esperar mucho tiempo para conocer el final de la historia. Para los lectores veteranos que estamos acostumbrados a esta espera no hay problema, pero para los nuevos lectores acostumbrados a la inmediatez de Internet, supongo que la espera es demasiada. Para remediar esto Marvel, ha aumentado la periodicidad de sus principales colecciones, publicando +/- 18 números al año de Spider-Man, Vengadores o los X-Men, y sus Eventos Editoriales de forma quincenal. Y DC Comics se ha decantado por series semanales que enganchen a los lectores, publicando 3 actualmente: Batman: Eternal, The new 52: Future´s End y Earth 2: World´s End.
  • Y por último, para un nuevo lector es difícil engancharse a las nuevas colecciones por la complejidad de los universos de Marvel y DC. Un lector de Harry Potter tiene claro el orden de lectura, o lo mismo para The Walking Dead, con tomos claramente marcados. Pero con Los Vengadores o Batman es una misión imposible. ¿Qué compra un nuevo lector? ¿Batman, Batman y Robin, Detective Comics, Batman Eternal…? ¿Vengadores, Nuevos Vengadores, Vengadores Secretos, Imposibles Vengadores, Vengadores Mundiales? Porque todas esas series se están publicando a la vez en los USA… Además, a menudo historias que empiezan en una colección no concluyen en ese mismo tebeo, sino que te obligan a comprar otra serie distinta para saber el desenlace, con el consiguiente mareo para los lectores.

Las acciones que están llevando a cabo Marvel y DC en los últimos tiempos (saturación de eventos continuos que obligan al lector comprar un montón de tebeos, publicación de series semanales, series que se relanzan con nuevos números 1 cada año), son intentos para captar nuevos lectores que creo no están funcionando. Lo máximo que consiguen, si acaso, es que los lectores ya existentes gastemos más dinero.

A pesar de todo lo anterior y de que no hay duda que el sector no está pasando por su mejor momento, no creo ni mucho menos que estemos ante el fin de los comics impresos, argumento que algunos fans agoreros están extendiendo por la red en los últimos tiempos.

Por un lado, las editoriales han reducido mucho sus costes de producción para poder seguir publicando una gran cantidad de colecciones aún con ventas bajas. Además, el auge de las ventas digitales puede ser no solo una importante fuente de ingresos sino el canal adecuado para captar de verdad nuevos lectores que nunca hubieran pisado una librería especializada. Creo que estas ventas aún deben de ser bastante bajas dado el hermetismo de todas las empresas a publicar estos datos. Pero si vemos el vaso medio lleno, no hay duda que el sector tiene un gran margen de crecimiento a través de este canal.

Además, el éxito de las películas basadas en super-héroes convierten a estos personajes en artículos de gran valor para las empresas del entretenimiento en los USA a las que las editoriales pertenecen, Disney por el lado de Marvel y Warner por el de DC Comics, por lo que no dejarán de publicar a estos personajes.

Otra de las noticias positivas para el sector es el éxito de Image Comics(y otras editoriales independientes), que ha conseguido romper el monopolio de los superhéroes en el mercado americano, pudiendo disfrutar en la actualidad de una gran variedad de géneros, que van desde la ciencia-ficción, el noir, el terror, western, humor, etc.

Cuanta mayor variedad haya en el mercado, más posibilidades hay de captar nuevos lectores que no compran super-héroes, pero sí son fans de la ciencia ficción, del terror, del cine negro,… Y cuantos más comics se vendan, más ganaran los autores, que pueden conseguir una independencia económica que les permita crear nuevas obras sin depender del sueldo que Marvel o DC les ofrecen por escribir super-héroes.

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Como conclusión, quiero destacar que aunque probablemente la situación económica no es la mejor para las grandes empresas, los lectores estamos disfrutando de una nueva Edad de Oro en los comics americanos, con una gran cantidad de obras de una calidad alta, y con una variedad cada vez mayor de géneros y temáticas.

Así que mientras pueda, seguiré comprando y disfrutando de esta afición, que espero siga ofreciéndome obras de gran calidad durante muchos años.

Saludos a todos!

 

 

Big Hero 6, el mejor regalo de Año Nuevo

Big Hero 6 es una excelente película de animación, y por eso la incluí la semana pasada en mi lista de mejores películas del año 2014. Si te gusta la animación, esta película es de obligado visionado, si es posible en pantalla grande.

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¿De qué va la película? Según la propia Disney, «Big Hero 6 es una comedia de aventuras plagada de acción protagonizada por Hiro Hamada, el prodigio de la robótica que aprende a aprovechar todo su genio gracias a su brillante hermano Tadashi y a sus amigos de similares intereses: la adicta a la adrenalina Go Go Tamago, el fanático de la limpieza Wasabi No-Ginger, la genio de la química Honey Lemon y el divertido Fred. Cuando un devastador imprevisto los coloca en el centro de un peligroso complot que se está desarrollando en las calles de San Fransokyo, Hiro recurre a su compañero más cercano, un robot llamado Baymax, y transforma al grupo en una banda de héroes de alta tecnología decididos a desvelar el misterio.»

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La nueva película la animación de Disney ha sido dirigida por Don Hall (Winnie the Pooh) y Chris Williams (Bolt), y está producida por Roy Conli (Enredados). Aunque se inspira ligeramente en unos personajes de los comics Marvel, Big Hero 6 es prácticamente 100% original, creando desde cero no solo a los personajes, sino también la ciudad de San Fransokyo.

Baymax en San Fransokio

Aunque son 6 de nombre, la película se sustenta en la relación de Hiro con su hermano Tadashi primero, y con su robot Baymax después.

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Baymax es uno de los grandes triunfos de la película. Aunque creado como un robot enfermero hinchable, sin rasgos más allá de sus ojos, demuestra una increíble humanidad y provoca alguna que otra lagrimita durante la película. Y cuando la amenaza de Yokai fuerza a Hiro a transformarlo en un héroe de acción, además de espectacular, es tremendamente divertido.

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Otro de los triunfos de Big Hero 6 es San Fransokyo y toda la animación en general de la película, que adquiere nuevas e increíbles cotas de realismo, consiguiendo en muchos momentos que los personajes de animación parezca que se estén moviendo en medio de localizaciones reales.

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A las típicas cuestas de San Francisco, sus casas de postal e incluso su típico tranvía se unen unos rascacielos y una ambientación típicamente japonesa, como si de la propia Tokio se tratase.

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Y además, la película cuenta con el misterio de la identidad de Yokai, el villano de la película, y la motivación que le impulsa a causar el caos en la ciudad, que no es el de un típico villano.

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Y esta motivación del villano enlaza con otro argumento fundamental de la película, y es cómo asumir una pérdida de un ser querido. Una temática más pensada quizá en el público adulto que en los niños, pero que consigue que la película tenga una mayor profundidad argumental que el típico y tópico argumento de «malo amenaza la ciudad, los buenos se reúnen para combatirla». Y es la respuesta de los personajes ante la desgracia lo que los definirá, igual que nos pasa a las personas en la vida real.

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Además, los personajes con coloridos y divertidos, lo que hace las delicias de los niños, y las escenas de acción son geniales, con lo que tenemos una película perfecta para toda la familia en esta temporada navideña que ya se acaba.

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En resumen, una película 100% recomendable para todos los públicos que los mayores disfrutaremos, y los niños adorarán. Comparto de nuevo el trailer por si os queda alguna duda.

¡Os la recomiendo!

THOR #1. Presentando a la nueva Diosa del Trueno

Este verano se formó una gran expectación cuando Marvel anunció que sustituía a su Dios del Trueno, el hijo de Odin, por una mujer. Han pasado unos meses y por fín pude leer THOR #1. ¿Mi veredicto?

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Thor: God of Thunder de Jason Aaron y Esad Ribic era uno de mis tebeos preferidos de Marvel. Cuando saltó la noticia que esta serie terminaba y era relanzada con una mujer de personaje protagonista me asaltaron las dudas. ¿Cambio provocado por la Editorial o idea del escritor que se pone en marcha?

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Tras leer el tebeo, compruebo gratamente que a pesar del relanzamiento, el tebeo continúa con los problemas de Thor Odinson, que tras la palabras de Nick Fury al final de Original Sin, es incapaz de empuñar su martillo mágico Mjornil. Este tebeo no rompe para nada con lo anterior, sino que «solo» pretende ser un nuevo capítulo de la historia, lo que es un punto muy positivo para los seguidores de la anterior serie, y del personaje de Thor en general.

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¿Qué le dijo Nick Fury? ¿Como es posible que unas simples palabras puedan cambiar el destino del Dios del Trueno? ¿Puede Thor no ser digno?

Unas interesantes incógnitas, que Aaron mantiene sin resolver, lo que consigue mantener nuestra atención. Aunque lo que está claro tras leer este número es que le espera un enorme calvario a nuestro héroe, antes de empezar de nuevo su ascenso.

El arte de Russell Dauterman, sin conseguir que olvidemos al gran Esad Ribic, cumple las exigencias, teniendo varias páginas para su lucimiento que aprovecha, y con una correcta fluidez a la hora de narrar la historia.

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Quizá para el público femenino que esperaran leer sobre la nueva heroina, este primer número les haya podido saber a poco, pero Aaron de nuevo nos construye una interesante tensión. Primero, para ver por primera vez al personaje, cosa que no se produce hasta el final. Después para verla por primera vez en combate, cosa que no se producirá (creo) hasta el nº2. Y queda el mayor de los enigmas, que es conocer su identidad.

De momento, este nº1 ha sido un relanzamiento modélico, que te deja con ganas de seguir leyendo la serie, y que promete giros y aventuras muy entretenidas.

¿Quién es la nueva Thor? ¿Por qué es digna de empuñar a Mjolnir? ¿Ya conocíamos a este personaje femenino anteriormente? ¿Qué le pasará a Thor Odinson? ¿Como reaccionará Asgard ante la nueva Dios del Trueno? ¿Y Los Vengadores? Conocer estas incógnitas nos obligará a los lectores a seguir comprando la serie durante meses, lo que en el fondo es lo que quiere la Editorial. Y mientras mantenga este nivel de calidad, yo encantado.

Seguiré por aquí para ver las nuevas sorpresas nos deparará la serie, y os iré comentando.

Saludos a todos!